Vsebina
Videl sem Elsword V zadnjem času se je oglas pojavil, zato sem se odločil, da ga preizkusim. Elsword je MMO s stranskim drsnikom s standardiziranimi modeli znakov. Igral sem na liku Ara Haan, ki je bil pravkar izdan, da bi dobil občutek za igro.
Prva stvar, ki sem jo opazil ob začetku igre, je bilo umetniško delo. Pravzaprav je precej impresivno. Vsekakor mi je všeč delo, ki so ga umetniki vložili v igro. Dobra vizualna privlačnost mi je zelo pomembna. Ne maram igrati igre, ki izgleda slabo.
To je kakovost, ki jo lahko pričakujete med igro.
Igra:
Za boj in nadzor gibanja se je zelo enostavno prilagoditi.
Premikanje:
Gibanje poteka s puščičnimi tipkami na tipkovnici. Tukaj je seznam ukazov za premikanje.
- Puščica navzgor: Skoki znakov
- Puščica navzdol: Znak pade na platformo pod njihovo trenutno platformo.
- Leva puščica: Znak se premakne levo.
- Desna puščica: Znak se premakne desno
Boj:
Combat se izvaja tudi preko ukazov na tipkovnici. Dobite dva osnovna kombinirana gumba za napad in štirje gumbi za začetno spretnost. V trgovini z gotovino lahko odklenete več slotov za spretnosti.
- Gumb Z: Kombinirani gumb ena.
- Gumb X: Kombinirani gumb dva.
- Gumb: gumb Spretnost ena.
- Gumb S: Tipka za spretnost dva.
- Gumb D: Tipka za spretnost tri.
- Gumb C: gumb za spretnost štiri.
Boj se osredotoča na verige kombinacij in spretnosti, da bi še naprej povečevali vaš števec zadetkov. V ječah želite imeti visoko kombinacijo za bonus doživetja. X kombinirana veriga Ara Haan ji omogoča, da se izogne poškodbam, tako da večino pošasti drži na tleh. Nekatere pošasti se upirajo knockdownu in se ne razbijejo tako enostavno.
Boj se počuti kot standardni boj proti stranskemu scrollerju in je preprost za vsakogar, ki se uporablja za bočne drsnike.
Niveliranje:
Po samo eni uri skupnega igranja, sem lahko dosegel 13. stopnjo. Do sedaj igra nima grind občutka, ampak to se lahko spremeni, ko dobim višjo raven.
Vzdržljivost:
Trak za vzdržljivost na spodnji desni strani zaslona prikazuje, koliko vzdržljivosti je imel vaš lik. Več dejanj, kot so ječe, izčrpajo vašo trdnostno palico. Ko je prazen, ne boste mogli vstopiti v ječo. Trenutno ne vem, kako obnoviti vzdržljivost.
Dungeons:
Vsaka ječa razen prve ječe ima izbirne nastavitve težavnosti. Te nastavitve določajo število igralcev, ki jim je dovoljena vstopnica. Možno je tudi, da vnesete najvišjo stopnjo težavnosti. Če ste prepričani v svoje sposobnosti, je to dober izziv. V videu, ki sem ga vzel na najtežjo težo, sem zasledoval Shadow Forest. Sam sem vstopil s klikom na gumb za začetek s trenutnimi člani.
Na koncu vsake ječe bo na voljo bonitetni sistem, ki bo določal bonusno izkušnjo. Štiri kategorije so: čas, škoda (sprejeta), kombinacija in tehnična ocena. Povprečje teh štirih vam bo dalo vaš splošni rang. Ne bodite zaskrbljeni, če vzamete nekaj dodatnega časa, čeprav boste dobili pravočasno F še vedno lahko dobite splošno oceno A, če je vse drugo visoko.
To je Ara Haan, lik, ki ga uporabljam v Elswordu.
Plačilni prostori:
Doslej je edini plačilni zid, s katerim sem se srečal v igri, razširljiv inventar, aktivni predmet in reže za spretnosti. Obstaja tudi več kozmetičnih izdelkov, ki jih lahko kupite. Na zavihku za dodatke v trgovini so na voljo dodatki, ki povečujejo stanje, vendar lahko dodatno opremo pridobite tudi z igranjem igre.
Moja ocena:
Na splošno uživam v igri. Dal sem Elsword 8 od 10 iz dveh razlogov. Prvi razlog je enostavnost napredovanja. Ne potrebujem drugih igralcev, da bi igrali skozi ječo pri največjih težavah, in menim, da je preveč enostavno. Druga so plačilne stene, čeprav jih je malo v igri. Vsekakor priporočam to igro za vsakogar, ki išče enostavno igro za zabavo.
Naša ocena 8 Moj pregled Elsword, ki temelji na mojih prvih vtisih.