Ellie vs & period; Elizabeth & colon; Kdo je boljši spremljevalec in iskanje;

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 12 December 2024
Anonim
Ellie vs & period; Elizabeth & colon; Kdo je boljši spremljevalec in iskanje; - Igre
Ellie vs & period; Elizabeth & colon; Kdo je boljši spremljevalec in iskanje; - Igre

Vsebina

To je brez spojlerja.

Oboje Bioshock Infinite in Zadnji izmed nas v tekmi za najboljšo igro leta in je lahko razumeti, zakaj. Vsaka igra prinaša nekaj posebnega in popolnoma izvirnega za igre. Oba sta dobro napisana, dobro napisana pripovedka z zanimivimi in kompleksnimi liki. Pa vendar so med seboj različni, razen ene stvari: njihovih tovarišev.


Ellie in Elizabeth sledita protagonistom vsake igre v skoraj celotni igri. In zaplet iger je bil odvisen od njihovega pomena. Nisem mogel pomagati, vendar vidim podobnost med obema. Mlada, inteligentna, hitro razmišljajoča, skoraj nikoli ne zapustijo vaše strani.

Ampak potem sem pomislil, katera je boljša?

Elizabeth (Bioshock Infinite)

Elizabeth je dekle v stolpu. Naloga shranjevanja je od začetka igre. Zaprta v Kolumbiji že od otroštva, je naivna in optimistična. Toda to je ne oslabi. Elizabeth je tudi inteligentna in močna. In izraža te lastnosti v obliki »solz«, kar v bistvu pomeni, da lahko raztrga portal v druge, transdimenzionalne univerzume.

Med igranjem bo Elizabeth nudila taktično pomoč pri njenih solzah in vračanju zalog - čeprav je to malce razburljivo, ko se zaslon agresivno giblje proti njej. Ta spretnost jo naredi neprecenljivo v boju in hitro postane vaš krilat. Najboljši del je, da je nikoli ne potrebujete, da bi jo zaščitili in igra vam to pove.


Elizabeth je očarljiva. Ne morete mu pomagati, ampak jo ljubiti. Zaradi njenega varnega življenja se nenehno čudimo svetu. Kot boste odkrili Columbia, tako kot Elizabeth. Pogosto se bo Elizabeth v čudah gledala na straneh. Ampak nikoli se ne drži igralca. Elizabeth nenehno komunicira z državljani Kolumbije in v določenem trenutku si dobi celo sladkarije iz bombaža. S svojim iskanjem nenehno išče denar za Booker (glavni protagonist, ki ga je izgovoril Troy Baker) in Columbia je drago mesto.

Elizabeth je namenjena moškemu občinstvu. Prej njena izdaja je bila bolj razkošna in privlačna. Toda to se je hitro zmanjšalo in namesto, da bi se osredotočili na spolnost, so se oblikovalci osredotočili na čustveno privlačnost. Igra na instinktivno potrebo po zaščiti.

Igra vas tudi vabi, da vam je všeč Elizabeth. Dejstvo, da začnete odnos z reševanjem iz stolpa, se sklicuje na toliko pravljic. Če pogledamo njene velike modre oči, dolga krila in nežno naravo, je očitno, da je bila njena oblika znakov navdih klasičnih princesk Disneyja. V bistvu je narejena v igralčevo malo sestro.


To na žalost pomeni, da je njen lik ravno nekajkrat. Njena naivnost je bila tudi naporna. Ona bo kaznovala Bookerja o umorih nekaterih moških, potem pa vam takoj vrgli puške in strelivo.

Ena izmed najbolj motečih trenutkov v igri je po temni sceni, ki se razvija po značaju, Elizabeth gre in izbere ključavnico, veselo vzklikuje, "oh, tisto malo"? Uničil je resnost trenutka in samo pokazal, kako Elizabethin lik nima realizma.

Ellie (Zadnji izmed nas)

Kot v NeskončnoNaloga si zaščititi Ellie. Toda že od začetka je vaš odnos z njo napet. Ne posluša vas vedno in ona je argumentirana. Toda to je nekako ljubeče. Njene manire in gibi so premišljeno sestavljeni, da ustvarijo zelo verjeten značaj.

Čeprav je le 14, je njen jezik primerljiv z mornarjem. Odraščala je v Združenih državah po izbruhu bolezni. Ve, kako ravnati s sabo in se ne boji nasilja - čeprav bo morda potrebovala nekaj zaščite med bojem. Toda za razliko od Elizabeth, ko igralec stori brutalnost, se ji ne zdi stisnjeno. Dejansko je edino priznanje promrmljano prekletstvo.

Ellie postane avatar igralca, tako kot Elizabeth. Ker pred padcem družbe nima znanja o življenju, bo vprašala Joela (naključno tudi Troy Baker) o vprašanjih o tem, kako je bilo. Pravzaprav so nekateri najboljši trenutki v igri ambientalni, izbirni dialog. Najboljši primer za to je, ko naletite na stari arkadni stroj, ki pogovarja razpravo o video igrah med njima. Služijo, da pokažejo, da je Ellie še otrok, in odraža njeno nedolžnost, ki jo skuša obupno skriti.

Med bojem bo Ellie pomagala Joelu iz prve roke. Ve, kako ustreliti pištolo in se ne boji uporabiti svoje stojine. Zadnji izmed nas prav tako vam omogoča, da na kratko igrate kot Ellie, nekaj, kar Neskončno niso imeli. Igranje kot Ellie je dalo več vpogleda v njen značaj. Pokazala je, kako neodvisna je, vendar je krhka. Prav tako je razkrila, koliko se Ellie zanaša na Joela, čeprav jo skuša skriti.

Njen odnos z Joelom je kompleksen. Začnejo napeti, vendar lahko poveste, da se oba skušata ne približati drug drugemu. To je zato, ker Ellie predstavlja upanje za prihodnost, pa tudi nenehni opomin na Joelove pretekle izkušnje z izgubo in žrtvovanjem.

Poleg tega je Ellie močan ženski lik, ki se lahko spoprijema s seboj, vendar se mu ne uspe seksualizirati. Še več, ona je otrok. Otroci v video igrah so redko omembe vredni. Niti sploh nimajo osebnosti ali pa so pretirano zgodovinske in modre. Ellie uspešno opravi obe vlogi. Ona je resnično dobro uresničen značaj.

Zaključek

Skozi zgodovino video iger se lahko skoraj vsi strinjajo, da je spremstvo misij. So skoraj enakomerno strašne in hitro postanejo opravilo. Pomočnik je vedno neumen in vedno vam uspe na poti. Ti liki zelo redko karkoli dodajo v zgodbo igre ali na kakršenkoli način napredujejo na ploskvi (glej Ashley iz Resident Evil 4 ali Natalya od GoldenEye 64). Ampak oboje Bioshock Infinite in Zadnji izmed nas vključuje dva zelo impresivna spremljevalca, ki nam pokažeta, kam se lahko igrajo igre v smislu pripovedovanja zgodb in razvoja znakov.

Medtem ko je bila Elizabeth zaščitena pred svetom, je bila Ellie preveč izpostavljena. Ena je groba in nepopustljiva. Drugi je prijazen in nežen. Oba znaka sta enako nepozabna in pomembna. Toda zame je bila Ellie bolj poglobljena narava. Počutila se je kot prava oseba in njena dejanja so bila razumljiva. Zaradi tega je postala moja najljubša spremljevalka v kateri koli video igri.

Toda povej mi, kdo je tvoj najljubši?