Med življenjskim ciklom konzole Wii je postalo jasno, da se EA manj in manj zanima za postavitev prvih iger za konzolo Nintendo. Alternativne različice Maddena, FIFE in podobnega so bile izdelane posebej za Wii, vendar je bilo očitno, da niso bile enakega kalibra igre, ki sta ga dobila Xbox 360 in PlayStation 3. Velik del tega je bilo dejstvo, da strojna oprema Wii-ja preprosto ni bila enakovredna Xbox 360 in PS3. Wii je super, a dejstva so dejstva.
Sčasoma je prišel čas za naslednjo konzolo Nintendo, Wii U, in kmalu zatem je EA predstavil svoj motor Frostbite 3, ki bi služil kot hrbtenica za vse njihove večje franšize. Na žalost Frostbite 3 ni bil združljiv z Wii U (zaradi zaznanih tehničnih omejitev) in EA ni zdel primeren, da bi porabil drugo generacijo konzole, ki je ustvaril alternativne različice, ki jim verjetno ne bi prinesle veliko denarja, zato je njihova podpora vse od izginila .
Vendar pa je izvršni direktor EA-ja Andrew Wilson med iskanjem zaslužka v drugem četrtletju leta 2016 pokazal upanje:
"Ker se nanaša na Nintendo, smo z njimi imeli ogromno razmerje v preteklih letih. Ocenili bomo vse priložnosti z njimi, na enak način kot vse druge priložnosti platforme."
V tem trenutku tako malo vemo o Nintendo NX, vendar so se govorice in špekulacije (kot običajno počnejo) razširile kot požar. Naj bodo vaše oči in ušesa odprta, stvari bodo zagotovo zanimive, ko gremo v leto 2016.
Hitro: To bi lahko pomenilo veliko ali nič, odvisno od tega, kako gledate na to. Če je bil EA tako skeptičen glede možnosti NX, bi si mislili, da bi samo rekli, "da se osredotočamo na PlayStation in Xbox prav zdaj", kot so to storili v preteklosti. Hkrati pa bi bilo nespametno, da bi "poo-poo" platformo, ki še ni bila predstavljena javnosti.