Elder Scrolls Online Review - spotikanje skozi rastoče bolečine

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Review - spotikanje skozi rastoče bolečine - Igre
Elder Scrolls Online Review - spotikanje skozi rastoče bolečine - Igre

Vsebina

Elder Scrolls Online je igra, kjer jo boste ljubili ali jo sovražili. Igral sem precej časa v zaprtem beta obdobju in delil svoj prvi vtis. Od takrat mi je všeč, da se igra poveča. Seveda, igra je imela svoje težave, a pozitivni rezultati so presegli pomanjkljivosti (ali napake).


Brez duše Sem

Bodite junak in rešite svet. To je tema, ki sledi večini MMO in prej Elder Scrolls igre. Junak tukaj je znan kot Vestige in so izgubili svojo dušo Molag Bal. Naloga igralca je, da dešifrira zgodbo, da bi ugotovila, kaj se je zgodilo, da se je kaos Obliviona združil s Tamrielom in ga ustavil.

Medtem ko je ESO MMO, so deli glavne zgodbe v posameznih primerih. Nekako zavzema socialni vidik igre. Nekateri deli primerov temeljijo tudi na fazah. To pomeni, da če ste dokončali ta del zgodbe, se vaša različica primerka razlikuje od tiste, ki je ni prenesla. To preprečuje, da bi igralci lahko pomagali, ker obstajajo na bistveno različnih ravneh. Razvijalci poskušajo spremeniti, kako deluje postopno, tako da lahko ljudje pomagajo drugim, ki so morda obtičali v stvareh, ki so jih že zaključili.

Samo ena vrstica z dejanji

ESO se razlikuje od drugih iger tako, da igralcu dovoljuje, da uporablja toliko sposobnosti naenkrat. To pomeni, da mora igralec porabiti več časa za strategiziranje sposobnosti svojega lika. Oseba mora nekaj časa porabiti za spoznavanje svojih spretnosti in kako jih najbolje uporabiti.


Vizualije so osupljive

Zaljubil sem se v urejanje krajine Elder Scrolls Online. Od vzpona gore do močvirja, razlike v conah precej dobro potekajo. Medtem, ko še vedno obstajajo zasloni za nalaganje med območji, ni drugačna topografija. Ne morete samo prečkati mosta in se peljati od bujnih hribov do hitre puščave.

Z animiranimi konji sem opazil eno zanimivo funkcijo. Vse konjske animacije so simultane. Dva človeka sta lahko svoje konje vzpenjala ob različnih časih, vendar bodo konji na istem ciklu animacije. Konj se premika v kateremkoli ciklu, v katerem je strežnik. Lepo je gledati, kdaj je skupna velika skupina.

Glasba navdihuje

Soundtrack, ki je podlaga za igro, sledi v skladu s starejšimi Bethesda igricami v seriji. Medtem ko glasba ni popolnoma enaka skladbi kot pri prejšnjih igrah, je v istem kraljestvu zvoka. Ima zelo dramatična gibanja, ki so v koraku s tem, kar se dogaja v igri v tistem času. Dobro je sestavljen.


Napake in težave

Zenimax Online s to igro ni imel najbolj gladkega zagona. Ima precej hroščev. Pritožbe na forumih so se gibale od napak pri napredovanju igre do veščin, ki ne delujejo pravilno. Igra je bila močno prizadeta tudi z nezaželeno zlato prodajalcem in steklenicami že na začetku. Z veliko obdobij vzdrževanja in veliko posodobitev, je bila družba zaseden poskuša popraviti vprašanja in se ukvarjajo z milijoni strank vse na enem. V zgodnjih dneh se je služba za stranke odzvala počasi zaradi velikega števila zahtev po storitvah.

Zenimax se je na vprašanja čim bolje odzval. Imel sem eno, kjer se je stopila do mesta, kjer me je agent posredoval preko igralnega sistema, potem ko je več e-poštnih sporočil ustrezalo 24-urnemu obdobju.

Na splošno je igra izziv. Precejšnje število šefovskih bojev zahteva, da se premišljeno in dobro izvede. Smrt vsaj enkrat je skoraj gotova. Kljub težavam in napakam, še vedno najdem veliko užitkov med igranjem Elder Scrolls Online.

Naša ocena 7 Elder Scrolls Online še ni dosegel popolne igre, vendar ima potencial.