Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO in iskanje;

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 22 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO in iskanje; - Igre
Elder Scrolls Online & colon; Just Another Fantasy MMO in iskanje; - Igre

Serija Elder Scrolls je že dolgo kralj množične RPG izkušnje z enim igralcem. Sedaj pa je Bethesda pred kratkim izdala video posnetek, s katerim je osvetlila svojo nalogo, da bi svojo nagrado prejela v množično multiplayer areno.


Trg visokih fantazij MMO je komaj premalo naseljen, kaj lahko Elder Scrolls Online prinesel na mizo, da bo izstopal ali celo samo preživel? Ali bo igralniška javnost dobila drugo Everquest obnovite ali lahko Bethesda predloži nekaj svežega?

Boj

Namesto da bi se zanašali na statične in napačne hotkey / cooldown slugfests, ki jih najdemo v večini MMO, si Bethesda prizadeva zagotoviti "strateško borbo v realnem času". Prejšnje ponovitve Elder Scrolls, kot npr Skyrim in Zavest oba sta si delila bolj povezan pristop k boju, z uporabo miške, da bi zamahnila z orožjem in dvignila ščit, da bi blokirala. Če je to mogoče učinkovito izvajati v okolju MMO, bi vsekakor šlo daleč v smeri zagotavljanja edinstvene izkušnje. Kakorkoli, vsak razvodenitev znanega sistema bo verjetno razočarala starejše svitke.

Svetovna potopitev

Svet Tamriela je že dobro uresničeno okolje in določa časovni okvir 1000 let prej Skyrim ponuja priložnost za poznavanje in nekaj zlatih deja-vu trenutkov za oboževalce Elder Scrolls. Zaporedje preletov v videu prikazuje bogata, podrobna okolja z močnimi in impresivnimi svetlobnimi učinki. Očesni bonbon je zagotovo prisoten in pravilen. Vendar bi cinik lahko rekel, da je to samo še en gričev, mističnih gozdov in umazanih ječe.


Res res množično?

Bethesda navaja skrivnostno »megaserver tehnologijo«, da bo igro svet izpustil in vsem igralcem omogočil interakcijo v skupnih »igralnih prostorih«. Če to resnično deluje, bi bil pomemben razvoj igre MMO. Vendar, če beremo med vrsticami, sumim, da bo to še vedno vključevalo več primerov istih dogodkov, ki so se zgodili istočasno, in v tem primeru ni resnično en sam svet. Motor lahko podpira "na stotine znakov na zaslonu naenkrat" in zaporedje obleganja v videu vsekakor izgleda impresivno. Lahko MMO Total War izkušnje res?

Novi zavoji stare mehanike

Prilagajanje znakov bo presegalo tradicionalne stereotipe, ki temeljijo na razredu. Sposobnosti, oklep in orožje se lahko kombinirajo na kakršen koli način, kar omogoča "rezervoar z lokom, čarovnik z dvoročnim orožjem ali prikritim človekom, ki zdravi ljudi." hišne ljubljenčke. Obleganje igralcev proti igralcu bo potekalo v velikem obsegu, posamezniki pa bodo lahko okronani za cesarja.


Mogoče Elder Scrolls Online lahko zagotovi nekaj drugačnega. Kljub temu, da se izognemo faktorju »videl je vse prej«, z na videz tradicionalnim pristopom k napredovanju znakov, izravnavam, gostovanjem, rasam in razredom, napadom. Večinoma me skrbi svet. Serija Elder Scrolls je bila edinstvena izrecno, ker je bila množična samski igralec. Lahko se potopite v svet brez strahu pred kakšnim idiotskim spammingom v lokalnem klepetu ali bunnyhoppingu okoli vašega vidnega polja. Bilo je kot dobra knjiga, v kateri bi se lahko izgubil.

Ali bo spletna stran odstranila tisto, kar je bilo edinstveno v seriji Elder Scrolls, ali pa bomo videli »naslednji veliki RPG« MMO?

Spletna stran Elder Scrolls Online