Elder Scrolls Legends osnovne strategije gradnje krova

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
-Фоундерс Фортуне Тест (немачки; стаж под Субјект) Тхе фун Сурвивал буилдинг Симс Мик преглед
Video.: -Фоундерс Фортуне Тест (немачки; стаж под Субјект) Тхе фун Сурвивал буилдинг Симс Мик преглед

Vsebina

Vrzi svoj klobuk v zbiralni igralni krog, Bethesdino Elder Scrolls Legends je zdaj na voljo v odprti beta različici, zato je čas, da ustvarite popoln krov in uničite nekaj prijateljev na spletu.


Vprašanje je še vedno v zraku glede tega, ali bo polna različica Ognjišče morilec očitno poskuša biti, ampak za zdaj Legende je odličen vpis v spletno igro za igre s kartami in je vreden posnetka.

Preden sestavite pleten niz kart in naredite norega sebe, ko poskušate prevzeti polirano palubo za življenjsko dobo visokega Elfa ali nepremagljiv krov Endurance, napolnjen z velikimi bitji, Obstaja nekaj strategij, ki jih boste želeli najprej naučiti.

Nihče ne želi, da se ta zaslon prikaže ...

Krovi in ​​bojno polje

Namesto barvnega kolesa iz Magic ali ravne razrede od Ognjišče, kartice se vrtijo okoli sedmih atributov:

  • Okretnost - hitro pridobivanje bitij z zanimivimi sposobnostmi
  • Endurance - okrepitev obrambe in odlaganje velikih bitij
  • Inteligence - atribut, usmerjen v spellcasting, s tovorom Wards
  • Trdnost - ravna škoda in odlaganje hitrih, škodljivih bitij
  • Moč volje - vse o kontroli, polnjenju voznih pasov in zdravljenju
  • Dual - kot večbarvna, ta klasifikacija ima samo dve atributni karti
  • Nevtralno - osnovne kartice, ki so na voljo v vsakem krovu, običajno osnovna bitja

Specifični "razredi" so ustvarjeni z združevanjem dveh različnih atributov za kateri koli krov, kot sta Intelligence in Strength meshed za ustvarjanje krova Battlemage in tako naprej.


Ko se tekma začne, na bojišču je značilno Field Lane in Shadow Lane za postavitev vaših bitij. Vsaka steza ima največje število bitij (običajno štiri, v istih primerih pa šest, če je zaradi sprememb v tekmi le en pas).

Ko je pas poln, lahko predvajate drugo kartico ampak najprej bo moral žrtvovati eno od vaših obstoječih bitij. To lahko ima velik vpliv na vašo strategijo, ko igrate karte, ki pravijo stvari, kot so "napolnite lane s 1/1 bitji."

Občasno se spreminjajo nastavitve pasov, odvisno od načina igre, tako da se bitja, ki se samodejno premaknejo iz ene steze na drugo na koncu obrata, ali pa morajo ubiti bitja v eni stezi, preden lahko karkoli postavijo pas.

Elder Scrolls Legends Osnove

Na začetku vsake tekme boste videli tri karte za vašo roko in jih odstranite, če želite ponovno narisati.

Čeprav je to koristno za pridobivanje kartic z nižjimi stroški, ki jih je mogoče takoj uporabiti (ali z rezervnimi visokimi cenami v rezervi), pri izbiri prvega žrebanja je še en pomemben dejavnik: vedno se znebite kartic Prophecy.


Razen če so poceni in jih nameravate izločiti v prvi vrsti, je vedno boljša ideja, da preoblikujete vse kartice Prophecy, tako da imate možnost igranja brezplačno.

Preoblikovanje nezaželenih kartic

Po premešanju in vstopanju v tekmo obstaja posebna terminologija kartice in igra mehanike, ki bosta imela v mislih nove igralce.

Za razliko od večine drugih iger s kartami, kartica, ki prikliče drugo kartico (ali kartico vstavi v vaš krov) to počne iz zraka. V besednih redih vam ni treba dejansko imeti te kartice v krovu - dobite jo ne glede na to, zato ne skrbite za iskanje zadevne kartice in njeno dodajanje na krov.

Za razliko od Magic: The Gathering, ni ravno zapiranje bitja, in z (običajno) dvema pasovoma moraš razmišljati v smislu dvoslojnega bojišča in ne preprostega prostega za vse. Izjema pri tem pravilu je zmožnost varovanja, ki povzroči, da bitja v pasu napadajo stražo, preden neposredno udarijo nasprotnika.

Nekaj ​​močnega z Guard v vašem krovu je vedno koristno, da vam da čas, da dobite svoje kombo, ali pa izvlečete to živalsko bitje, toda ne prezrite poceni kartice, ki preprečujejo, da bi specifični sovražniki napadli naslednji obrat s sposobnostjo Shackle.

Vse je v kombinacijah

V večini primerov preprosto metanje najboljših, najdražjih kart v vaš krov je pravzaprav recept za neuspeh. Zgodovinski način samodejno naredi to za vas po vsaki ravni, izboljša vašo krovno ploščo do zelo okorne velikosti s karticami z visokimi stroški, ki dejansko ne delujejo dobro skupaj.

Namesto, da gre za vse in kuhinjo, prizadevati si za sinergijo med karticami. Nobenega smisla ni v tem, da na vašo palubo postavite 5 stroškov Green-Touched Spriggan, če nimate nobenih drugih kartic, ki vam omogočajo, da pridobite zdravje. Spriggan je skoraj neuporaben kot precenjen 1/5, če ga ne črpate z zdravljenjem.

Obstaja veliko načinov, da bi to kartico potisnili do absurdnih ravni zelo enostavno, od pakiranja vašo palubo z bitji, ki imajo Drain na dualing v kartice vzdržljivosti in uporabo veliko poceni zdraviti možnosti, kot Apprentice's napoj.

Učinki zdravljenja in odvajanja so lahko prekomerni

Obstajajo obremenitve drugih možnih kombinacij, če vzamete nekaj časa, da premislite o svoji palubi pred časom. Kartica za vzdržljivost Trebuchet naključno obravnava 4 poškodbe vsakemu sovražniku na začetku poteka, kar je koristno, vendar ga je mogoče popolnoma uničiti v pravih okoliščinah.

Razmislite, kaj se zgodi, ko opremite 2 Dedric Dagger, ki zagotavlja zmožnost Lethal. Ta sposobnost deluje kadar koli bitje poškoduje sovražnika - celo s posebnimi sposobnostmi, ki spremenijo vaš Trebuchet iz motnje, ki le škoduje velikemu bitju za absolutnega morilca.

Ne podcenjujte poceni kartic z močnimi sposobnostmi

Včasih lahko najenostavnejše kombinacije odstranijo največja bitja. Arrow In The Knee zmešana s Finish Off stane samo 3 magicka, vendar lahko popolnoma zniža vsako bitje to ni Warded, ne glede na obrambni rezultat.

Poleg združevanja kartic, vedno poskušajte razmišljati o metodah za uporabo kartic na različne načine, kot so bile predvidene. Na primer, morda želite uporabiti običajno negativni učinek Silence na lastna bitja, saj odstrani VSE učinke, tudi slabe, kot je Shackle.

Več in premajhne kartice

V trenutnem stanju beta, nekatere kartice preprosto niso vredne uporabe, zato vedno primerjajte kartico z drugimi možnostmi v vašem krovu, ki imajo enake stroške magicka. Primer: neuspešen Desaahn Sneak stane 4 igre in je le 3/3 brez sposobnosti. Nesmiselno je, da to kartico vstavite v vašo enoto, ko An-Xileel Invader stane enako, vendar je 5/3.

Twilight Werebat je le 4/3 za enako ceno, a ker ima Prophecy, je njegova boljša možnost kot katera koli od prejšnjih dveh kart, saj se lahko na koncu igra brezplačno, tako kot vaš nasprotnik misli, da zmaga.

Na nasprotnem koncu, obstajajo določene kartice, ki so ravno premagane v primerjavi z drugimi karticami enake cene - zato jih uporabite, preden se zakrpajo.

Haunting Spirit je 3/3, ki avtomatično daje drugemu bitju + 3 / + 3 ob smrti, vendar nekako stane enako kot katera koli druga 3/3 brez sposobnosti. Smrtonosni Draugr ima tudi sposobnost Lethal za samo 1 magicko, kar je odličen in zelo poceni način, da si vzamete ogromno govedo pošast.

S pravimi kombinacijami kartic, ki imajo 46 zdravja, ni običajno ...

Ohranjanje teh Elder Scrolls Legends namigi in triki, ste že na poti do popolnoma uničujočega načina zgodbe in pridobivanja impresivnega zmagovalnega zapisa v multiplayer-ju.

To ni vse, kar je v igri, čeprav - ostanite z nami, saj pokrivamo podrobnosti o tem, kako prevladati v Areni in napredne strategije za ohranitev konkurenčnosti v Versus tekmah.