EGX 2016 & dvopičje; 2. dan - Gospodar Rezzeda

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
EGX 2016 & dvopičje; 2. dan - Gospodar Rezzeda - Igre
EGX 2016 & dvopičje; 2. dan - Gospodar Rezzeda - Igre

Vsebina

Po norosti in aklimatizaciji prvega dne na EGX 2016 v Birminghamu v Združenem kraljestvu sem pomislil, da se bom pomiril drugi dan. To pa ni šlo, kot je bilo načrtovano - ker je bil dan 2 prav tako maničen. Cel dan sem preživel demo in klepetal z nekaterimi zelo nadarjenimi, navdušujočimi in prijetnimi indie razvijalci, ki so bili kot ponavadi več kot pripravljeni klepetati in pokazati svoje dragulje.


Smash Up

Dan se je začel z obiskom Nomad Games, da bi lahko igral svoj zadnji naslov Smash Up. Sprva je bila namizna igra, Smash Up je igra s kartami, v kateri morajo igralci izbrati svoje frakcije in nato prevzeti bazo. Zveni preprosto, kajne? Morda ne mislite tako, ko ugotovite, da morate dejansko izbrati dve frakciji in ju "razbiti" skupaj.

Na primer, odločil sem se igrati z uporabo Alienove frakcije in Dinozavrov. Te kartice se nato premešajo v isto palubo in oblikujejo vašo novo frakcijo. Konec mojega krova je vseboval veliko zanimivih tehnologij skupaj s stompy T-Rex, tako da je bilo zelo težko udarjanje krova. Druga frakcija, ki je na voljo v demo, je bila Zombies.

Izgled igre je zelo dober. Umetniško delo na izvirnih karticah je naredil umetnik, imenovan Paul Peterson, in ljudje na Nomad Games so dobesedno uporabili vse iste modele na svoji digitalni različici. Zelo rad imam način, kako karte izgledajo!


Medtem ko je bil na EGX, je bilo potrjeno Smash Up bi sprostili 6. oktober in bo na voljo v iOS, Android in Steam.

Politične živali

Res sem bila navdušena, da sem lahko igrala Politične živali, kot že nekaj časa spremljam razvoj te indie igre. Razvil ga je studio na Filipinih, imenovan Squeaky Wheel, Politične živali je simulator volitev v popolnoma izmišljenem svetu, kjer živijo le živali. Pred volitvami boste morali dvigniti svoja sredstva, se izogibati škandalom (ali jih ustvariti, če želite, povzročiti težave nasprotniku), pridobiti popularnost in kampanjo za spremembo stališč tistih, ki morda ne bodo glasovali v vašo korist.

Čeprav je igra zelo risanka, ne za trenutek pomislite, da je to enostavno ... ker res ni. Objavljajo ga priznani razvijalci političnih simulatorjev Positech Games, ustvarjalci Demokracija 3 (Oglejte si moj pregled za DLC za volitve Demokracija 3!). Torej, če je dovolj za njih, potem je vsekakor dovolj za mene!


Politične živali upa, da bo šel v živo pravočasno za ameriške volitve pozneje v tem letu in bo na voljo na PC in Mac preko Steam.

Mrtve celice

Francoski razvijalci Motion Twin so iz Bordeauxa prinesli novo igro Mrtve celice letošnjega leta. Ta lopovska igra, ki je navdihnila Castlevania, je akcijska platformna igra v vedno spreminjajočem se gradu in morate se prebiti skozi grad, spraševati NPC-jeva vprašanja, da ugotovite, zakaj ste tam in kaj naj bi počeli. Lepota igre je, da bo vsakič, ko boste umrli, igra drugačna. Različne karte, različni plen, različne mafije. Tudi po smrti vam igra malo pomaga. Ko boste umrli (in to je, kdaj in ne, če ...), bo katerokoli orožje, ki ga odklenete, ostalo v igri, da boste našli nekje.

Mrtve celice še ni pripravljen za objavo - če pa vas zanima, še naprej preverjajte, če želite izvedeti zadnje novice o tem naslovu!

Mala akra

To je še ena od tistih iger, ki sem jih slišal in sledil na družabnih medijih, zato sem bil navdušen nad igranjem tega očarljivega point-and-click-a iz Pewter Games Studios na Irskem. To je indie igra, vendar jo objavlja Curve Digital.

Mala akra je postavljena leta 1950 na Irskem in sledi mladeniču, imenovanemu Aiden, in njegovi hčerki Lily, ki se nenamerno znajdejo v drugi dimenziji. Znaki gredo skozi preobrazbo, ko potujejo v omenjeno dimenzijo, saj se iz normalnih človeških razmerij spreminjajo v kratke, nesorazmerne, nekakšne znake chibi.

Svetovi so zelo različni, vendar deluje tako dobro! Glas, ki deluje, je odličen, zgodba je ljubezniv, in harkens nazaj v veliko starost Lucas Arts point-and-click avanture, ki je nekaj, kar ljubim. Mala akra bo nekje zunaj 4. četrtletje 2016 in bo na voljo na PC, Mac in Xbox One. (Zanimivo dejstvo: Mala akra je prvi naslov Irske za Xbox One).

Tokio 42

To je bila zelo drugačna igra od vseh tistih, ki sem jih igral v zadnjih dveh dneh. Razvijalec je rekel, da je igra "ljubezensko dekle" Sindikat in GTA1"- in če pogledate spodnji posnetek zaslona, ​​lahko vidite, kaj pomenijo. Izdelata ga dva brata pod imenom studia Smac Games.

V Tokyo 42, igrate morilca, ki mora dokončati številne misije, da pridobi predmete in prevzame zlobni podzemni svet odprtega sveta z nizko poli iz Tokija. Tako kot pri atentatorju, obstaja veliko parkour elementov, in se morajo pogajati o tem, kaj bi lahko razumeli kot optične iluzije v pokrajini. Obstajata kampanja z enim igralcem in način za več igralcev.

Igra je še v začetni fazi in trenutno ni nobenih informacij za objavo Toyko 42, toda obvestili vas bomo o kakršnih koli informacijah, ko vam bomo povedali!

Zveri ravnotežja

Zveri ravnotežja je malo čudno, saj ima tako namizne kot video komponente. Cilj igre je zbrati živali tako visoko, kot si lahko, dokler ne padejo navzdol (fizično), in vulkan izbruhne (digitalno). Vsak kos vsebuje čip, ki ga morate položiti pred podnožje za zlaganje, nato pa to pomeni sliko na aplikaciji. Ne da bi se spuščali v preveč podrobnosti, so 3 velike zveri (orel, medved, morski pes), ki služijo kot osnova za vaš dimnik in 3 manjše zveri (warthog, toucan, octopus). Obstajajo tudi elementarni artefakti in navzkrižni deli, ki bodo združili 2 ali 3 živali, da bi na zaslonu ustvarili mitološke zveri.

Igra je razvila skupina oblikovalcev in inženirjev, ki živijo v Londonu v Združenem kraljestvu in se imenujejo Sensible Objects. Zveri ravnotežja trenutno je na voljo za nakup preko spletne strani Sensible Objects skupaj z dodatnimi deli, ki jih je mogoče kupiti posebej. Če želite igrati, morate imeti možnost uporabe mobilne naprave iOS ali Android.

Padec: 2. del - Brez obvez

Danes je bil moj dan za igranje Padec: 2. del. Že gledal igro, ki jo je prejšnji dan igral pisatelj GS Pierre, sem nekako imela idejo, kaj naj pričakujem, vendar to ni bilo nič v primerjavi z igranjem samega sebe.

Takoj sem bil zanič v temnem svetu, polnem androidov, in resnično prepričljivo zgodbo, zaradi katere sem se začutil za glavni lik Android. Padec: 2. del, ki ga je razvil ameriški studio Over The Moon Games, nadaljuje z dogodki, ki so se zgodili v prvem delu, in se osredotoča na lik, imenovan Arid, ki je umetna inteligenca, ki poskuša najti pot nazaj v svoje telo. Res ne želim iti veliko v to, ker bi lahko vsebovala spojlerje in, če ne bi igral prvega dela (... še!), Ne bo težko, če ne bom delal stvari zame. Pierre je pregledal Padec: 1. del če res želite dobiti ozadje igre.

Dan 2 je bil fantastičen in mi je resnično odprl oči za strižno kakovost indie iger, ki so bile razstavljene letos. Obstaja več obremenitev indies, da vidite v teku expo, zato upam, da boste prebrali moj dan 3 poročilo in videli, kaj sem dobil do.