Vsebina
- Tom Clancy's Rainbow Six: Obleganje
- Tango Fiesta
- Onstran mesa in krvi
- EGX 2015 je na žalost konec, hvala za branje fantov
Četrti in zadnji dan EGX 2015 sem preživel s prijatelji. Moram postati vodnik in jim pokazati kraj. Še zelo prikrito sem dobil nekaj v Elite: Dangerous Stojnica HTC Vive, ko je bilo tiho, z izjavo, da vsi pritisnemo. Žal mi je za vse v vrsti, slaba oseba.
Dovolj te preambule! V igri z igrami!
Tom Clancy's Rainbow Six: Obleganje
O svojih izkušnjah z alfo sem že pisal in moje misli o igri se niso spremenile. Razen vsega, kar sem imel težavo, je bilo bodisi popravljeno ali vsaj izboljšano. To je vse to, še vedno mi je všeč igra, ki se je izboljšala že prej. Še vedno imam občutek, da se bo po enem mesecu igranja spustil z radarja.
Tango Fiesta
Če ste že kdaj slišali Helldivers, veš v bistvu, kaj to Tango Fiesta je približno. Ampak to je bolj barvita različica Helldivers. Ki se razcepi Tango Fiesta razen Helldivers. Prav tako se ne borite z nezemljani, ali pa se v sovražnike osredotočite Tango Fiesta. Na zaslonu se dogaja veliko več stvari, saj ima vsakdo pištolo. To je noro divje ukrepanje!
Osnove so, da se spustite v raven in imate nekaj ciljev za dokončanje, ko jih dokončate, ste dokončali raven. Streljanje vas potisne nazaj, tako da, če imate hitrejše strelno orožje, se lahko znajdete na dobri razdalji od mesta, kjer ste začeli streljati.
Lokalni ali spletni multiplayer za 4 igralce, vendar ima vsak igralec svojo lastno oceno, ni pa v skupni rabi. Ne samo, da vas bodo prijatelji ubili, ali pa vas ne bodo rešili, bodo imeli višjo oceno kot vi. V bistvu pravim, da je samo boljši od njih, in lahko se mu zdi samozavestno.
Onstran mesa in krvi
Vi ste Combat Frame, ali natančneje, Ethan Cunningham nadzoruje Combat Frame. Onstran mesa in krvi je strelec tretje osebe z navdihom Gears of War, kar sem nekaj časa nisem slišal. Čeprav ne vidim podobnosti, se ne ustavi Onstran mesa in krvi veliko zabave.
Imate veliko svobode pri gibanju, s pomišljajem, ki vas spravlja iz težav v pomišljaj, in skokom, ki vas pošlje dovolj visoko v zrak, ne da bi se počutili, kot da ne morete doseči ničesar, kot včasih. višine visokih skokov so izpolnjene z višjimi ploščadmi ali stenami. Melee je možnost, vendar se mi je zdelo, da je najbolje uporabiti, ko končamo s sovražnikom, ki je bil pravkar podrl, ali proti ostrostrelcem, ki težko streljajo v bližino. In ogenj v Onstran mesa in krvi je lepa, omenim Oddelek ob prijetnem ognju na 3. dan Onstran mesa in krvi jo poganja Unreal 4, zdaj pa lahko indie ekipa ima tudi ogenj.
EGX 2015 je na žalost konec, hvala za branje fantov
To so bile vse igre, ki sem jih igral danes, ki jih prej nisem imel. Za počitek smo preživeli veliko časa med igranjem Rektangle, ki so vedeli, da bi igra za več igralcev lahko postala bolj zabavna, ko bi se igrala s prijatelji, ne pa tujci. Prav tako sva se družila Gang Beasts, ki je za tiste, ki ne vedo, bojna igra, ki jo poganja fizika, zaradi česar so modeli iz gline bolj kot pijani. To je ena izmed najboljših iger za zabavo in ljudje se vedno smejejo.
Zahvaljujemo se vam za branje vsakega zaključka, vendar še vedno obstaja še nekaj vsebin EGX 2015, ki bodo prisotne, pazite na oznako EGX 2015 za to.
Zdaj, preden grem, želim, da vam zastavim eno vprašanje. Če ste se udeležili EGX, kakšna je bila vaša najljubša igra? Če se nisi udeležil vseh iger, ki sem jih omenil v vsakodnevnem pregledu, ki ti je najbolj všeč zvok?
Sprašujem, ker imam seznam mojih najboljših 4 iger EGX 2015 kmalu.