Zadnjih 36 ur je bilo nekaj za vihar Vojna zvezd video igre. EA, ki ima izključne pravice za razvoj iger znotraj. T Vojna zvezd vesolju, je po poročilih preklical en projekt in začel drugo, čeprav v "manjšem obsegu".
Po poročilu Kotaku od 15. januarja, ki podrobno navaja EA preklican projekt Orka v svojem studiu v Vancouverju, predstavnik podjetja je v izjavi za Variety v sredo izjavil, da je podjetje "popolnoma predano" Vojna zvezd.
Ponoči so se špekulirali o eni od naših Vojna zvezd projektov. Kot naravni del ustvarjalnega procesa se veliko delo naše ekipe v Vancouvru nadaljuje in se bo razvilo v prihodnost Vojna zvezd vsebin in iger.
V celoti smo zavezani, da bomo naredili več Vojna zvezd igre smo zelo navdušeni Zvezdne vojne Jedi: padli red iz Respawn, in o novih projektih bomo delili več, ko bo pravi čas.
Medtem ko EA še ni uradno potrdil odpovedi projekta Orkaanonimni viri, ki so seznanjeni z razmerami, so Kotaku povedali, da je odpoved skorajda gotova, saj je ekipa Vancouvra svoje vire usmerila v nov, manjši projekt. Po teh poročilih je EA dal kibosh Orka da bi dosegli strožje okno za sprostitev, verjetno tisto, ki vidi sprostitev v naslednjem letu ali dveh.
Orka, izvorno kodno ime Ragtagje bila akcijska pustolovščina podobne tistim v EU. t Uncharted serije. Igra se je začela razvijati na Visceral Games, vendar se je premaknila v atelje Vancouver EA, ko je bil konec leta 2017 zaprt Visceral, kjer je doživel pomembne spremembe.
Kot navajajo viri, ki so govorili z Kotaku, so se te spremembe spremenile Orka za bolj odprt svet, ki je sestavljen iz enojnih in multiplayer elementov. Čeprav bi vsebovala nove elemente in nekatere od tistih, ki so jih našli RagtagTrenutno ni znanega veliko o projektu.
Od pridobitve izključnih pravic do. T razviti in objaviti Vojna zvezd igre v letu 2013 je EA z lastnino storila zelo malo in sprostila le dva Battlefront v zadnjih šestih letih. Čeprav obstajajo nešteto dejavnikov, ki so prispevali k napredku hitrega razvoja EA, je vsekakor razočarano, da družba ni bolje izkoristila skladiščenega IP-ja.
Notoriously, the Battlefront igre so imele pravičen delež polemik, od zabojev za plen do slabo izvedenih sistemov izravnavanja. Kljub zabavi Battlefront 2Kampanja je bila, da se igra, mnogi oboževalci so bili nezadovoljni z njeno predstavitvijo - in da je bil prvi single-player Vojna zvezd izkušnje, ki se bodo sprostile po tem, ko je EA pridobil izključne pravice za objavo iger v okviru IP, je prišel v naslovu, osredotočenem na več igralcev.
Kaj sledi Vojna zvezd igre? V lasti EA Respawn Entertainment trenutno delajo Zvezdne vojne Jedi: padli red. Naslednja izdaja bo objavljena kasneje v tem letu Vojna zvezd zgodbo okoli preživelega Padawana, ki je nastal kmalu po dogodkih Vojna zvezd: Epizoda III - maščevanje Sithov.'
Čas bo pokazal samo, če Padli red preživi strog razvojni izziv EA - in če prinaša izkušnjo z enim igralcem, so ljudje željni že več kot desetletje.
Več podrobnosti lahko najdete na Kotaku in Sorta.