E3 in debelo črevo; Je vredno slediti po prvih 2 dneh in iskanju;

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 9 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
E3 in debelo črevo; Je vredno slediti po prvih 2 dneh in iskanju; - Igre
E3 in debelo črevo; Je vredno slediti po prvih 2 dneh in iskanju; - Igre

Vsebina

Vsako leto lahko igralci uživajo v največji konvenciji, ki je posvečena videoigricam, elektronskemu zabavnemu razstavnemu prostoru ali E3. E3 traja približno 5 dni, saj imajo večje igralniške družbe, kot sta Sony in Microsoft, svoje tiskovne konference, ki napovedujejo prihajajoče igre. Priklopniki in igralni posnetki prevladujejo v prvih dveh dneh razstave, zadnji trije pa so rezervirani za demo na razstavnem prostoru, ki ga lahko preizkusijo novinarji in testerji. Vprašanje je: Ali je E3 vreden po prvih dveh dneh?


Po tiskovni konferenci

Imeti eno leto vredno predvidevanje v prvih dveh dneh odkrito pokvariti izkušnje tistim doma.

Tiskovne konference so najbolj opazne prireditve v celotnem razstavnem prostoru in z dobrim razlogom. Vsako podjetje ima edinstveno tiskovno konferenco, ki prikazuje svoje nove konzole, pripomočke, igre itd., Ki bodo izdane v bližnji prihodnosti. To so poudarki E3 za gledalce doma, ki niso dovolj srečni, da bi osebno prišli na razstavo.

Ko se konference s tiskovnimi konferencami končajo in končajo, je ostalo le novinarjem, da igrajo demonstracije in dajo svoje mnenje o igranju ali naložijo posnetke v medije, kot je YouTube. Toda res ni potrebe, da bi gledali žive tekme igranja na tleh razstavnega salona, ​​ker ni namenjeno tistim doma. Seveda je lepo videti, kakšna je dejanska igra, toda ko so predvajani video posnetki, jih običajno spremljajo komentarji in opombe, ki niso prisotni v živo.

E3: Zavrnitev

Z vrhuncem razstave, ki se odvija na začetku, se zdi, da je vse ostalo enakomerno upadanje, saj se je vsa ta hiper razpršila do tistega časa. Demos je odličen in vse, vendar ne zadovolji tistih doma. Gledalci ne morejo čutiti navdušenja in pričakovanja igranja igre, ki ne bo izšla vsaj eno leto, kot to počnejo novinarji in preizkuševalci. To samo po sebi spodkopava zvišanje E3.


Imeti eno leto vredno predvidevanje v prvih dveh dneh odkrito pokvariti izkušnje tistim doma. Tisti, ki se udeležijo razstave, se lahko zabavajo, izkusijo vse in nam to sporočijo. Ampak to ni isto, če je ne morete izkusiti iz prve roke.

Kako se lahko spremeni E3?

Ena misel je razširiti tiskovne konference podjetij in razvijalcev med prvimi 3 dnevi. Na primer, Microsoftova tiskovna konferenca v ponedeljek, Nintendo je v torek in Sony je v sredo. Pustite 4. dan, da preizkusite predstavitve kot običajno in na dan 5 zaprete razstavo z bang - vsaka družba in razvijalec naj shranita svoje največje razkritje za zadnje. To bo učinkovito obdržalo občinstvo doma in osebno napolnjeno z navdušenjem, predvidevanjem in obdržati hipo skozi celotno razstavo.

E3 je lahko odprt tudi za širšo javnost za tiste, ki so bodisi osvojili vstopnico za vstop ali rezervacijo vnaprej ali na kakšen drug način. Da bi bili pošteni, bi morali biti nekateri deli razstave (kot so tiskovne konference) zaprti, vendar bi moralo biti besedo odprto za vse nas. Upajmo, da to lahko spremeni E3 in da je hype traja več kot 48 ur.


Kakšne so vaše misli o tem? Je E3 še vedno vreden ogleda po dnevih 1 in 2?