Zakaj Rogue Invader dobi Yes From Me na Greenlight

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 7 September 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Zakaj Rogue Invader dobi Yes From Me na Greenlight - Igre
Zakaj Rogue Invader dobi Yes From Me na Greenlight - Igre

Vsebina

Naj začnem tako, da rečem, da na splošno ne igram takih iger, jaz sem bolj RPG in MOBA fan. Glede na to, da je vizualni stil igre nostalgičen.


Kaj je Rogue Invader ?:

Rogue Invader je lopovska 2D igra, ki postavi igralca proti tujim množicam. V edinstvenem zasuku, Squishy igre, razvijalci zadaj Rogue Invader se je odločil za 1-bitni vizualni slog. Vsakdo, ki je igral video igre na Apple Macintoshu, ima verjetno lepe spomine na ta slog. Spominja me na igranje na mojem starem igralnem žepu.

Torej, zakaj 1-bit ?:

Ko so me Squishy igre najprej kontaktirale, sem jih vprašal, zakaj so izbrali ta vizualni slog. V odgovor sem dobil več odstavkov zgodbe in odločitve, ki so jih pripeljale do tega. Na srečo so mi poslali tudi TL, DR verzijo, da jo lahko delim tukaj.

Trije vplivi: Apple Macintosh, Obra Dinn podjetja Lucas Pope in potreba po močnem diferenciatorju.

Plot:

Potem ko so Terransko vojsko preleteli v tuji domači svet, se zavedajo, da imajo majhen problem. Med potovanjem so uničili oskrbovalne ladje. Zdaj, z eno samo kapljico, je do vas, da končate vojno. Oboroženi z zadnjo pištolo, se borite proti tujcem.


Na splošno ima ta igra neverjeten koncept in je povsem drugačen od drugih iger, ki se pojavijo v teh dneh. Komentarji na strani Steam Greenlight so večinoma zelo pozitivni. Čeprav to ni igra, ki bi jo verjetno igral samo zaradi mojega osebnega okusa v igrah, Squishy Games še vedno dobiva jaz. Rad bi videl, da se ta igra razkrije, če nič drugega samo za dokazovanje igre ni treba uporabiti najnaprednejše grafike.

Sporočite mi, kaj mislite v komentarjih spodaj. Ali boste glasovali za Rogue Invader? Srečno Squishy igre, upam, da je vaša igra uspešna.