E3 Hands-On in dvopičje; Zmajeva krona

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
E3 Hands-On in dvopičje; Zmajeva krona - Igre
E3 Hands-On in dvopičje; Zmajeva krona - Igre

Ni skrivnost, da sem navdušena nad prihajajočim naslovom VanillaWare in Atlus Games Zmajeva krona. Od prvih novic sem slišal za igro vse do najnovejših prikolic (Prevajanje v Amazon in prevajanje igranja), Sem bil tako navdušen za to stvar. Včeraj sem pri E3 dobil priložnost za igranje.


Takoj, ko sem uspel, sem šel naravnost na igralnico Atlus na E3, da bi preveril Dragon's Crown. Kraj je bil okrašen v umetniški igri in vse je izgledalo čudovito.

Vstopil sem v demo igre skupaj s tremi drugimi. Eden od ostalih igralcev je bil delavec na kabini. Pomagal nam je voditi skozi igro in nas naučil, kako pravilno obvladati naše znake. To je olajšalo vstopanje v tok igre.

Za to igro je toliko dobrega, da nimam kje začeti. Najbolj očitna stvar je grafika igre. Ne glede na kontroverzno smer likovne umetnosti, sovražnike, okolje, vse je lepa. To je samo čisti sladkarije.

Vse mehanike Dragon Crown so odlične. Boj je tako zabaven. Pummeling svoje sovražnike s široko paleto napadov vsak lik je samo tako koristno. Ne samo to, ampak zdi se, kot da ima vsak lik svoj specifičen niz potegov z malo prekrivanja.


Igral sem kot Amazon. S svojim orožjem je raztrgala sovražnike in imela precej smešno (in uporabno) kapljica napad. Moja najljubša poteza njenega je bila tista, v kateri je napolnila in pustila močan napad s sekiro, zaradi česar jo je počasi spustila.

Res mi je bilo všeč, da ste imeli napade, ki vam omogočajo, da spustite orožje. Ne samo, da vam je dala dodaten nabor neoboroženih gibov, temveč so bili tudi ti močni napadi še močnejši.

Kontrole so bile zelo intuitivne. Igral je zelo gladko in se počutil zelo odzivnega. The samo vprašanje, ki sem ga imel s tem, je bilo dejstvo, da je včasih težko delati. Igralci lahko tečejo bodisi z dvojnim dotikom analogne palice ali s pritiskom gumba za blokiranje in naprej ob istem času. Sčasoma pa sem se tega zapletel.

Obstaja a tat znak, ki sledi vaši zabavi, ki vam odpira skrinjice in vrata. V notranjosti zakladnice so stvari, kot so predmeti, zlato itd. Nekateri predmeti so uporabni v nivoju, kot so samostreli in gasilci (ne vem, ali je to njegovo ime.)


Predmeti, ki jih lahko prevzamete, imajo omejeno uporabo, vendar so zelo zabavni za uporabo. Dodajo lep element v Dragon's Crown v primeru, da vam je dolgčas prebijanja ljudi z osnovnim seznamom premikov vašega lika.

Med segmenti, kjer se igralci borijo s sovražniki, vstopijo v mesto. Na teh področjih se lahko člani stranke zabavajo in napadajo drug drugega brez kakršne koli škode. To ni najbolj neverjetna značilnost, vendar dodaja malo dodatno uživanje ko si v mestu.

V najnovejši igralni prikolici je prišlo do pobiranja avanturističnih kosti, da bi jih oživili. Delavec kabine, ki se je igral z nami, je pojasnil, da bodo te kosti uporabljene za priklic zaveznikov NPC na vašo zabavo. Nisem dobil priložnosti, da bi jih videl, vendar sem navdušen, da jih preverim, ko se igra izpusti.

Celo meniji v Dragon's Crown so neverjetni. Nekaj ​​impresivnega je o tem polirani igra se je počutila.

Imam samo priložnost igrati PS3 verzijo. Jutri načrtujem preverjanje verzije Dragon's Crown PS Vita. Če je dovolj dobro, ga bom morda moral dvigniti, da bom lahko igral z mano povsod, ko bo prišel ven.

Izraz na mojem obrazu, ko sem spoznal, da Dragon's Crown ne pride do avgusta.