E3 Hands-On in dvopičje; Dark Souls II Demo

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
E3 Hands-On in dvopičje; Dark Souls II Demo - Igre
E3 Hands-On in dvopičje; Dark Souls II Demo - Igre

Po ogledu enega izmed članov osebja, ki je igral skozi demo, in prišel v Mirror Knight, nam je bil predstavljen izziv, preden smo ga poslali v oster svet Dark Souls II. Če bi lahko premagal šefa odra, bi si zaslužil posebno majico. Doslej ni bilo nobenih majic. Želela sem to srajco.


Čakal sem, da bo oseba pred mano končala demo. Veliko pozornosti sem namenjal, ko sem gledal osebje in še bolj pozorno spremljal moškega pred mano. Hotel sem zaslužite to majico.

Bil sem gor. Šla sem z razredom, ki sem ga igrala v Dark Souls: čarovniku. Preden sem vmešal svojega lika v nevarnost, sem šel skozi seznam črkovanja. Moj Bog, tam so bili toliko. Nekateri znani, novi.

Dobil sem popoln popis. Pet čutaric, nekaj življenjskih življenj drugačen vrste (ena šibka in ena močna), nekaj zelišč za ponovno polnjenje mojih črkovanj, nekaj za orožje, in nekaj drugega, kar sem bil preveč živčen, da bi se zafrkal.

Ko sem že govorila o mojem orožju, sem bila opremljena z osebjem, mečem (najverjetneje kratke sorte) in ščitom. Spoznala sem se s potezami in odšla po občutku ogreta.

Prvo področje ni tudi težko. Bori se z isto vrsto sovražnika, ki je bil na začetku vsake igre Souls bolj ali manj. Tiste barabe, ki z nožem zavijajo nož in ga divje zavrtijo. Samo tokrat, namesto, da bi poskušali skočiti na vas, vas poskušajo vabiti. Na srečo so še vedno lahko ubiti s hitrim pritiskom gumba R1.


Čeprav me težave na začetku niso prestrašile, je bila ozkost moje okolice. Z lahkoto bi lahko padel, če bi me sovražnik udaril dovolj močno, vzel nekaj škode in morda pristal pred nekaterimi drugimi sovražniki. Objemal sem zid, kot da je bil moj edini prijatelj v igri.

Kmalu po prehodu skozi prvo območje sem naletel na majhen hodnik s stopnicami, ki so vodile navzdol temi. Pred vhodom je bila bakla, toda hodil sem na sredino stopnišča, da bi preveril, koliko vidim pred seboj.

Razen če sovražniki ne bodo prišli v poljubljanje, preden so začeli animirati, sem moral igrati na varnem in zagrabiti baklo. To ni pomenilo več ščita.

Dve drugi sta že gledala ta demo Dark Souls II. Vedel sem, da je Turtle Knight tam spodaj. Zbežal sem v sobo, da sem ga lahko aggrojal in nato takoj zavrtel za 180 stopinj, da sem tekel nazaj. Na mojo osuplost sem imel pozabil okoli dveh vdolbin blizu dna stopnišča.

Precej sem se izognil njihovim napadom in vodil moje tri preganjalce v dobro osvetljeno, široko sobo, v kateri sem našel baklo. Vrnil sem se v vogal in me obkrožil. Skrbno nameščen dodge in jaz bi lahko ... OUCH, človek, to boli.


Uspelo mi je priti nazaj do prvega območja, tako da sem si dovolj oddaljena, da sem z magijo pobrala vdolbine. Zdaj sem bil samo jaz in Turtle Knight.

Mislil je, da je tako težak. Vedel sem, da ga ne morem veliko poškodovati s svojim orožjem in nisem hotel pustiti izpostavljenega. Z napadom sem uporabil življenje. Zavrtel se je, sem se izognil, podprl in ga ustrelil z magijo. To je storil malo Škoda sem skoraj zajokala.

Po približno šestih projektilih in polnem preklinjanja je bil mrtev. Ponovno sem prižgala svetilko in potisnila naprej.

Na poti sem se srečal z nekaj votlinami.Našel sem se v nekaterih težkih točkah, pogosto obkroženih s sovražniki, ki so me ujeli, ko so me gledali mrtve. Ali vsaj mrtva kot normalno izgleda votlina.

Sčasoma sem očistil vse, razen nekaj trmastih sovražnikov. V polovici uničene sobe so me čakali trije sovražniki. Bila je znana vrsta sovražnikov: dve vdolbinici in vitez Turtle. Tokrat so bili razporejeni še bolj utesnjeni in so imeli prednost elementa presenečenja. jaz ni glej, da pride to sranje.

Po Benny-Hill-chase v in iz različnih stavb, sem uspel počasi zmanjšati njihovo zdravje navzdol, dokler niso postali trupla, da bi me lahko plenil. Bilo je konec. Prišel sem do kresnice, raziskal preostalo območje za plen (in ker nisem imel pojma, kam naj grem).

Vrnila sem se na kres in se skrivala na naslednjem območju. Bila je tista, s katero sem bil seznanjen. Dolg hodnik, napolnjen s kipi in sovražnikom, ki varuje vrata v megli. Skoraj sem bil tam. Majica Dark Souls je bila tako kot moj.

V demo sobi je uslužbenec, ki je pokazal igro, prišel v Mirror Knight, ko je tekel skozi hodnik, vzel projektil iz kolesa in vstopil v vrata, preden je kdorkoli drug. položi prst na njega. Imel sem sestanek v desetih minutah z Daedalicem, zato sem se odločil, da ga bom posnemal.

Ko sem tekla po hodniku in so nekateri kipi oživeli, mi je srce razbijalo. Pred nami je bil Mirror Knight. Bil je visok, bleščeč in je imel gibalno listo, ki bi celo občutila najtežje igralce ogroženi.

Ne samo, da je bil šef tankistov, temveč je imel ščit, ki bi lahko priklical sovražnike. V demo verziji so bili le AI, vendar lahko v končni izdaji prikliče sovražne fantome. Na srečo, moja nova srajca in ni mi bilo treba skrbeti za to. Vse, kar smo morali storiti, je bilo, da se izognemo njegovim velikim, telegrafskim gugalnicam in napadu strele.

Zdaj sem bil pred kolesarjem in me napadel z istim raketnim napadom, kot je bil demonstrator osebja. Vse kar sem moral storiti je, da sem vstopil v vrata v megli.

Pritisnil sem gumb za vstop in animacija se je začela. Potem je mojega junaka zadel eden od sovražnikov kipov, ki so me sledili. Poskušal sem znova, toda preden sem sploh prišel do animacije, sem bil obdan.

V eni neumni trenutek hitenja, ene neumne napake, ki je metala previdnost vetru, je bilo vse moje trdo delo nič. Namesto čisto nove srajce, sem dobil nekakšno starodavno ponosno bolečino. Tisti znane besede se je prikazal na zaslonu, me podlegel, kar je povzročilo, da je bil krmilnik navzdol, da bi pustil toliko težje.

Dobrodošli v Dark Souls II.