E3 Hands-On in dvopičje; Castlevania & debelo črevo; Gospodje sence 2

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
E3 Hands-On in dvopičje; Castlevania & debelo črevo; Gospodje sence 2 - Igre
E3 Hands-On in dvopičje; Castlevania & debelo črevo; Gospodje sence 2 - Igre

Koncept igranja kot Dracula / Gabriel Belmont v seriji Castlevania se zdi precej super. Vendar pa Castlevania: Gospodarji sence 2's demo na E3 naredi me prepričani v njegovo izvedbo.


Na stojnici Konami na E3 sem dobil priložnost igrati novo igro Castlevania. Jaz sem oboževalec serije, toda dve Lords of Shadow naslovi odstopata divje iz standardne formule serije.

V predstavitvi dobite vadnico o tem, kako igrati, vključno s tem, kako preklopiti med različnimi orožji Dracule. Uporabite lahko vrsto biča, ki se zdi, da je iz krvi, meč, ki lahko izčrpa vaše sovražnike zdravje, da napolni vašo palico, in neke vrste napad krempljev, ki uniči oklep vaših sovražnikov.

Ena zelo dobra značilnost je bila, da je Dracula lahko pil kri iz omamljenih sovražnikov in jih ubil. Zdelo se je res zanimivo in dodal je lep boj za boj.

The bojevanjem počutil se bolj kot God of War ali celo dinastija Warriors-ish slog igre kot Castlevania vstop. Verjamem, da je to enako kot prvotni Gospodarji senc, zato če vam je všeč to, vam bo ta všeč.

Dracula je imel nekaj različnih potez, ki jih je lahko naredil, da bi nastavil kombinacije. Prišlo je do dostojne količine variacij, toda tudi do konca demo-ja sem želela več načinov, kako ubiti sovražnike.


Ko igralec drži gumb za blokiranje in premakne Dracula, se lahko izognejo sovražnim napadom drsenje okoli. Ta mehanik je bil verjetno moj najljubši, saj je bilo samo zabavno, da bi šel okoli vaših sovražnikov.

Med rezano sceno v demo-u se je vrnil nazaj k Draculi.kaj je človek"malo od Simfonije noči. Počutil se je nekako neprimerno, vendar je bilo še vedno smešno."

Ko niste v boju in raziskujete okoli ali se izogibate sovražnikom na neobvladujoč način, obstaja nekaj elementov v platformi, ki so z mano padli. Veliko plezanja je bilo in nekoliko se je počutil kot nezanimiv Tomb Raider.

Zasnova likov in scenografij je vse izgledalo neverjetno. Grafike same so dobre, vendar ne presenetljive. Vendar pa modeli resnično izstopajo.

Še posebej sovražnik je bil velikan. Imel je res super, skoraj Steam Punk design.

Kamera je bila presenetljivo dobra. Vendar pa je imela eno napako: ni imela gumba za pritisk na sredino kamere za znakom. To je bilo malce nadležno. Razen tega pa je bilo enostavno nadzorovati.


Gledano v celoti, Castlevania: Lords of Shadow 2 se zdi, kot da bi lahko bila dostojna igra. Kot nekdo, ki je ljubitelj bolj tradicionalnih iger v seriji, sem nekako upal, da bo Konami odkril še več Metroidvania slog igre. Če ste ljubitelj tega žanra, bi ga verjetno morali preveriti.