E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca EA

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca EA - Igre
E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca EA - Igre

Vsebina

Tako so prejšnji mesec vsi igralci čakali v pričakovanju novinarskih konferenc E3, da nam pokažejo in pokažejo, kaj imajo za svoje občinstvo kuhanje. Letos je E3 med svojimi novinarskimi konferencami imela nekaj trdnih predstavitev, pa tudi nekaj krčljivih trenutkov. V bistvu je bil običajen zrak in cena vozovnice za E3.


Seveda se zdi, da od forumov do live chat-a vedno obstaja velika konkurenca med igralci, ki imajo raje različne konzole. Včasih je lepo videti kolege igralce, ki se držijo svojih priljubljenih sistemov, vendar bolj pogosto ne obstajajo oblike pristranskosti, ostre besede in neprijetne pošiljatelje neželene pošte. Za ta sklop E3 ​​vrednotenj je načrt za komentar in presojo vsebine in splošnega tona tiskovnih konferenc. Ali so vtisnili igralce in svojim zvestim navijačem dali nekaj, kar bi se veselili ali pa so letos spustili žogo? Torej brez nadaljnjega odlašanja, je naslednji na seznamu EA Games.

Začetno besedo:

EA je naredil veliko zamenjav v prvih nekaj minutah med etapo v Kaliforniji in majhnim srečanjem v svojem studiu v Londonu. Pokrivali so, da so imeli na voljo veliko, da pokažejo svoje oboževalce in večinoma niso razočarali. Preprosto reči, da je bilo veliko bolj impresivno kot njihova konferenca lani.


Začetek močne:

EA je začel s prikazovanjem Titanfall 2, za katerega se zdi, da je obravnaval nekatere težave v izvirnem naslovu, kot je kampanja. Naslov je prav tako prihaja do PS4, tako da lahko vsi igralci Sony, ki jih zanima serija (vključno z mano), končno pridejo na akcijo. Prikolica za igro je izgledala zelo impresivno, saj je bil v zraku boj, ki je bil impresiven, a verjetno zelo težko za običajnega igralca, da se umakne.

Tresljivo središče:

EA je tudi podrobno obravnaval Madden '17 in njegovih turnirjev ter profesionalnih igralcev, ki se odvijajo na turnirju. Zdaj seveda EA ima svoje tace v večini športnih iger tam zunaj, zato bodo seveda vzeli čas, da bodo govorili o svojih najnovejših projektih na tem področju. Kljub temu je čas, ki je bil posvečen temu, ubil vznemirljiv zagon, iz katerega so izhajali Titanfall 2 prikolico. Enako bi lahko rekli za FIFATudi razprava, čeprav je igra pokazala nekaj impresivnih izboljšav in izboljšav. Poleg tega grafika pokaže, kaj je zmožna najnovejša generacija konzol, profesionalno kamero, ki so jo imeli letos, pa je bila boljša od bolečega in dolgotrajnega klepeta s Peleom iz lanskega leta.


Konec na nogah:

Kljub majhnemu padcu v koraku, je EA izvlekel nekaj iger, ki so jih mnogi oboževalci želeli videti. Končno so ljubitelji Mass Effecta videli nekaj umetniških del in nekaj trenutkov Mass Effect: Andromeda. Ta igra že nekaj časa deluje, vendar se zdi, da Bioware ni razočaran. Opis ME: Andromeda zdi se, da ima veliko potenciala, ki združuje raziskovanje, ki je nestrpno pričakovano v prihajajočem Ničesar nebo z raznoliko in barvito Mass Effect vesolje.

Zelo me je zanimalo Fe, nova Indie igra, ki jo EA razvija, ki se zdi čudovita in edinstvena izkušnja, ki je v interakciji z drugačnim svetom od tistega, ki ga poznamo. Tudi naravno EA dal nekaj ljubezni Vojna zvezd franšize. Večinoma so bile posodobitve na že obstoječih igrah, vendar pa so navijači malo dražili s kratkim odlomkom nove igre, ki je v razvoju. Nazadnje je EA zaključil svojo konferenco z razpravo Battlefield One, namesto da bi šli v prihodnost, kot se zdi, da se dogajajo številni strelci iz tretje osebe, se ta igra vrača v 1. svetovno vojno. Slog igre s konjenico in tanki je ambiciozen podvig, vendar EA DICE lahko izpolni to obljubo .

Končne misli:

Kot je običajno v razdelku EA o njihovih športnih igrah, so se motnje stabilne vibracije in zagona po razkrivanju Titanfall 2 po tem delu pa so se vrnili na pravo pot. Njihova konferenca je bila letos dokončno izboljšanje v primerjavi z lanskim letom, kar me je stiskalo, ko se bo končalo. EA mu je dal najboljši posnetek in v eni uri pokril nekaj trdnih tal, vendar so se malo spotaknili.

Feov svet je tako jeziv in srčno lep.

Če bi moral EA letos oceniti uspešnost EA, bi ji dal trdno B, morda B-. Imeli so nekaj impresivnih projektov, ki so pomagali, da bi se prenašali skozi polno uro, vendar so se nekateri njihovi projekti zdeli povsem zmanjšali energijo celotne konference.

Ali se strinjate z mojo oceno? Kakšne pripombe ali argumenti? Če je tako, prosimo, pustite komentar in ostanite z nami na GameSkinny za več E3 vrednotenj in novic o igralništvu. Če si želite ogledati konferenco in presoditi sami, jo lahko preverite na Youtube.