Dynasty Warriors 9 Pregled in dvopičje; Musou, ki ne bi smel biti

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 28 April 2024
Anonim
Dynasty Warriors 9 Pregled in dvopičje; Musou, ki ne bi smel biti - Igre
Dynasty Warriors 9 Pregled in dvopičje; Musou, ki ne bi smel biti - Igre

Bi bilo narobe reči Dinastijski bojevniki 9 je verjetno ena izmed najhujših iger, ki se bodo pojavile na konzoli čez nekaj časa? Da je to najslabša igra na PlayStation 4 in Xbox One?


O tem sem razpravljal v zadnjem tednu, tako znotraj kot tudi z možem. The Dinarski bojevniki serija še nikoli ni bila odlične kakovosti, toda veste, v kaj se spuščate, ko kupite igro v franšizi. Gladka boj, ubijanje množice fantov in nekaj sladke glasbe. Vse s tem brezčasnim Romantika treh kraljestev zgodba, ki se je v teh igrah izkazala za preveč.

In seveda, te igre niso za vsakogar; nikoli niso bili za vsakogar. Ampak to je prvič, da sem čutil, da je Dinarski bojevniki Igra ni za nikogar. Treba bi jo vrgli v smeti, opraskali iz zapisa Koei Tecmo in izžgali iz kolektivnega spomina.

Dinastijski bojevniki 9 je tako kolektivno slabo, da se prilega japonskemu imeniku "kusoge" - sranje igro. To je tako slabo, da si z veseljem umivam roke, ga brišem in se pretvarjam, da ne obstaja.

Predstavljajte si to: Serija iger, ki teče tako dolgo, temelji izključno na svojem preprostem bojevnem sistemu, ciljnih misijah, kul glasbi in zbiranju predmetov / opreme. Vzemite vse tiste dobre stvari in nato dodajte ogromen, prazen odprt svet in kup napol pečene mehanike, ki sploh ne pomeni nič. Nato razstavite vse, za kar je bila serija znana, in jo vržite na trg s ceno 60 $. To je Dinastijski bojevniki 9.


Zelo je narobe s to igro, da je težko ugotoviti vse, in kot oboževalec serije od svojega tretjega vstopa, ne morem pomagati, ampak se počutim kot, da je to žalitev tistim, ki so obtičali za serijo dolga.

Ta igra je vrhunec vseh možnih načinov a Dinarski bojevniki igra bi lahko šla narobe. Vsak posamezen vidik je bland in dolgočasen, od odprtega sveta in misij do cutscenes in dejanskega boja. Nobeno od vaših dejanj ne pomeni ničesar in igra je obdržana s to masivno karto, ki vam ne prinaša ničesar.

Zaradi argumenta vam bom predstavil nekaj največjih problemov Dinastijski bojevniki 9 - ker jih vsekakor ne bi prebrali, vse napisano v odstavkih:

  • Svet je velik, prazen in dolgočasen
  • Obstaja 90 znakov, vendar samo 36 vrst orožja
  • Angleška glasovna igra je nezaslišana (vendar sta kitajski in japonski jezik na voljo vsaj na PS4)
  • Vsak lik se v bistvu počuti enako zaradi novega sistema premikanja
  • Lahko naredite popolno kombinacijo elementarnih napadov s posebnim napadom, nato pa pritisnete napad v pozabo
  • Včasih, ko poskusite uporabiti zaključni napad, QTE finišer (bruto), ga igra sploh ne registrira, vi pa se dotaknete nekoga, ki ni povezan
  • Igranje skozi več zgodb je težka naloga, ker ponavadi vedno znova gledate iste dolgočasne posnetke
  • Toliko hroščev, da bi bila njihova navedba daljša od tega pregleda
  • Standardni kocki so spet znaki, ki lebdijo


Dobesedno je vsak od Han Dangovih linij omenil, kako
nihče mu ne posveča pozornosti.

  • Ne bom se spuščal v podrobnosti o končnicah, ampak naj povem, da se najbolj počutijo neizpolnjene in so zmedene za tiste, ki ne poznajo Romantika treh kraljestev zgodbo
  • Mesta se težko premikajo in oznake NPC v mestih, zlasti v dialogu, so le redko tam, kjer zemljevid pravi, da so
  • Nič ni smiselno raziskovati, ker ni ničesar, kar lahko najdete, vendar zabojniki polni sranja, ki jih najdete kjerkoli (ali pa lahko prekinete igro in kupite dokončno)
  • Lov je popolna šala
  • Lokostrelstvo je ujeto; pogosto lahko samo ustrelite tablice ljudi, dokler ne dobite sreče
  • Sovražniki niso niti najmanj izziv, tudi v načinu Chaos
  • Sovražniki ne uporabljajo posebnih napadov ali glasbenega, nikoli
  • Glavne obrambne črte častnikov kaosa se vozijo okoli in imajo ogabno ogromne življenjske stene
  • Igra je tako neverjetno dolgočasna na Normal in Hard, da res nimaš druge izbire, kot da igraš način Chaos, če želiš nekakšen izziv.
  • Razširjanje misij iz odpadkov traja veliko časa
  • Te iste širitvene misije dejansko ne pomenijo ničesar in lahko (običajno) hitro potujete do glavnega cilja, se povzpnete na mestno obzidje in greste naravnost do cilja.
  • Vsako misijo lahko trivializirate samo z uporabo kljuke
  • Deževni učinek prikazuje dež kot belo nad sovražnimi življenjskimi stebri, zaradi česar so zelo trde za oči
  • Sovražnike lahko udarite v ovire ali v vodo in se zataknete
  • Pekel, ko jih udariš v vodo, ki jo pravkar pretepajo, dokler se ne približaš ali jih potisneš ven

Tukaj ganjam Guana Yu, mojega poslanstva, nazaj na kopno
ker mu je AI zlomil vodo.

  • Dobite najboljše orožje samo iz menjave valut
  • Valovanje brušenje je neznosno počasi, če ne greste iz svoje poti, da prekinete igro
  • Ni spodbude za ubijanje sovražnikovih častnikov, ki niso cilj misije - kdajkoli
  • Ni spodbude, da bi šli izven utrjene poti in naredili svojo stvar
  • Side quests so vse precej ista stvar (bodisi NPC želi element ali za vas, da gredo zunaj mesta in ubiti nekaj sovražnikov), in njihove nagrade niso vredne
  • Glasba ni oddaljena od ostalih serij
  • Obstaja tono upočasnitve, ki je par za tečaj v seriji, vendar včasih še posebej slabo
  • Ko končate misijo, morate počakati, da se vsi strani pogovorijo, preden se igra prepozna, da ste končali misijo
  • Znaki cilja misije se ne nalagajo, dokler ste nekaj sekund v samem prostoru misije
  • Včasih se bo igra naložila v režo, nato pa se bo ponovno naložila in pustila, da se malo premaknete, nato pa naložite še eno videoposnetek, nato pa naložite še eno sličico, nato pa jo naložite v drugo mesto in pustite, da se premikate, nato pa naložite še eno sličico ( to ni pretiravanje)
  • Časi nalaganja so grozoviti, ko se skladajo kot v zgornji situaciji
  • Niti me ne začnite na vaščane, ki delajo na riževih poljih - če jih vidite v igri, boste vedeli, kaj mislim
  • Naenkrat je samo ena igra za shranjevanje in je v skupni rabi med načinom Story in prostim
  • Iskreno in resnično izgleda grozno

Samo zakaj, stari. Zakaj spustite to igro?

Ali je to videti kot velika kurba? To je ena, ker Dinastijski bojevniki 9 je grozna igra. Si lahko predstavljate, kako dolgo bi bil ta pregled, če ne bi zgladil slabih točk zgoraj?

Ne maram pisati recenzij, kjer se ves čas pritožujem, vendar je to izjema. Ne morem najti niti ene dobre stvari o tej igri, niti en vidik, ki bi ga lahko rekel, da je bil celo na polovici dostojnega. To je resnično in resnično nedopustna igra - in zaradi njenega obstoja sem ponovno premislil o svoji zvestobi do Koei Tecmo in Bojevniki blagovne znamke.

Ti kapitani so me spremljali za misijo. Kadarkoli so me dohiteli, bi se samo zbrali in stali pred mano - in bili neprehodni, kot vidite tukaj.

Tukaj so poskusili nekaj novega, in dejstvo je, da ni delovalo. Ne deluje in ne bo delovalo. Ste že kdaj videli Koei Tecmo, ki je izdal velik popravek za sprostitev? Hudiča da ne. Morali boste kašljati testo za Extreme Legends sprostitev ali Power Up Kit ali popolnoma novo različico igre z novimi zvonci in piščali.

Kot skoraj vseživljenjski oboževalec Dinarski bojevniki, Počutim se poškodovanega, ker je ta igra tako nepopustljivo slaba. Romantika treh kraljestev 13 pred dvema letoma ni bilo niti zelo dobro, in je trpela zaradi podobnih kontrol kakovosti in vsebinskih vprašanj.

Človek si ne more pomagati, ampak se sprašuje, če je dejansko čas, da ti dve seriji počiva, ali če ga Koei Tecmo skuša pokopati. Ne glede na primer, Dinastijski bojevniki 9 je absolutno ne smete kupiti. Koga briga kaj Extreme Legends bo takrat, ko bodo spustili igro s polno ceno, ki je bila uničena in nezaželena, kot je ta tukaj.

[NoteDisclaimer: Koie Tecmo je zagotovil kopijo Dynasty Warriors 9, uporabljeno v tem pregledu.]

Naša ocena 2 Dinastični bojevniki 9 so tako slabi, da bi lahko popolnoma uničili vašo vero v seriji. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene