Svetloba za barvanje za PS4 pregled in dvopičje; Preganja moje sanje

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Svetloba za barvanje za PS4 pregled in dvopičje; Preganja moje sanje - Igre
Svetloba za barvanje za PS4 pregled in dvopičje; Preganja moje sanje - Igre

Vsebina

Če imate agorafobijo, akrofobijo, tatoofobijo, atikifobijo in / ali nytofobijo, se boste sprostili po osiromašenem mestu Harran. ne mesto za vas. Če nikoli niste mislili, da imate takšne pogoje, boste morda presenečeni, kaj je Techland odklenjena v vas v svoji zadnji izdaji Svetilna svetloba.


Gre za igro groženj preživetja odprtega sveta, ki se ukvarja s tajnim operaterjem za Global Relief Effort (G.R.E.), Kyleom Cranejem, ki je na tajni misiji, da najde Kadirja Sulejmana, ki ga pošljejo v karanteno v Harranu. Mesto je metropola, okužena z zombiji, zaradi pandemije, z dinamičnim dnevnim in nočnim ciklom, ki le še povečuje intenzivnost igre.

Glavno težišče je odstranjevanje orožja za oskrbo in izdelovanje orožja (predvsem blizu) za zaščito pred množično okuženo populacijo s težko parkurno mehaniko. Odklepanje varnih območij, zaščita nekaterih preživelih, odhod za zračne kapljice, številne "privlačne" stranske misije med glavno zgodbo povezujejo vse skupaj.

Odmevi kričanja in hrupa, ki so jih povzročili, sem se počutil kot otrok, ki se je še enkrat boji temi.

Popolnoma osupljiva grafika je prva stvar, ki mi pritegne pozornost. Medtem ko sem bil na strehi nebotičnika, sem lahko resnično vzel čudovito okolje okoli mene. Vsaka podrobnost od sončnega bleščanja do vetrovnega vetra je na točki - preprosto čudovita. Tudi moj oče, ki se je ustavil nad mojo hišo, je komentiral grafiko igre in on je ne zlahka navdušena.


Obstajajo številne vrste zombijev, ki jih je mogoče najti po vsej pustinji, vse zaradi mutacije virusa stekline.

Prosimo, ne pozabite na cepljenje hišnih ljubljenčkov.

Ta mutacija povzroča, da so njene žrtve izpostavljene sončni svetlobi, širijo se z izmenjavo telesnih tekočin, ugrizi, praskami in se razdelijo v faze.

Prva faza: kolonizacija (virusi in golji)

Kritična faza okužbe je podobna hudi gripi. Simptomi vključujejo glavobole, slabost, splošno slabost in motnje. Antizin je v rednih odmerkih učinkovit le pri bolnikih v tej fazi, da upočasni razvoj bolezni - to ni zdravilo.

Druga faza: preboj (biters in gastanks)

Žrtev postopoma izgubi nadzor nad svojimi dejanji in trpi zaradi napadov umirajočega besa, ki jih občasno prekinejo kratka obdobja zdravega življenja. Njihova telesna pripravljenost ni ogrožena, zaradi česar so zelo nevarni.


Tretja faza: Posredovanje / neuspešno oddajanje prenosa

To vpliva na duševne zmožnosti žrtev, jih degradira na najosnovnejše nagone - da napadajo druge ljudi, tudi tiste, ki so okuženi v fazi kolonizacije, da bi še bolj razširili okužbo. Vsi ostanki zdravja in zavesti so izginili in večina mobilnosti je izgubljena. Vendar so zelo aktivni in ponoči agresivno.

Neuspeli preboj: (rušilci, žabe, bombniki, bolterji in kriki)

Za nekatere se okužba ne razvije pravilno in nikoli ne doseže prenosa. Ne morejo širiti virusa, zato se hitro spreminjajo, spreminjajo pa se v bizarne, krvoločne pošasti.

Četrta faza: Vzpon (Volatiles in Night Hunter)

V ta namen se začnejo preoblikovati in se zbrati v gnezdah, ki ustvarjajo kristale. Pojavljajo se kot izjemno močni in inteligentni Volatiles. Vse njihove prvotne celice so mutirale, zaradi česar je Volatiles monstruozen videz, nadčloveška moč in mobilnost. Njihova edina slabost je občutljivost na ultravijolično svetlobo, ki jim povzroča fizično bolečino, zato lovijo ponoči.

Spretnosti

Preživeli

S tem, ko pomagate preživelim, boste gradili svoj ugled in pridobili njihovo zaupanje in pomoč. Dokončajte naloge, obnovite zračne kapljice in rešite nemočne preživele, da dobite dostop do boljšega orožja, naprednejših pasti in redkih predmetov.

Okretnost

Parkurska mehanika Svetilna svetloba spomniš me na igro Zrcalni rob, ampak še bolje.

Izkušnje iz agilnosti se pridobivajo iz plezalnih stavb, skakanja med strehami ali pobega iz zombijev ponoči. Hitreje boste odklenili napredne spretnosti parkourja, ki jih boste opazili s premikanjem in premagovanjem ovir. Lahko boste odklenili veščine, kot so Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Trezor, Tic Tac in drugi.

Moč

Sposobnost moči izboljša vašo moč, da se naučite močnih napadov, ki povečajo vaše možnosti za preživetje. Gain Combat točke izkušenj z vsakim udarec povezati in ustvarjalne ubiti izvajate. Boste lahko odklenete spretnosti, kot so Bliskanje, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack in drugi.

Zbirateljski predmeti

Zombie kipi

100 zombi kipov na najbolj neobičajnih mestih.

Umirajoče lahke gonfane (zastave)

Gonfalone ali zastave so lovorov venček za tekače. Nahajajo se na skoraj nedostopnih mestih, da preizkusite svoje parkour veščine in ustvarjalnost.

Glasovna sporočila

Opazovanje telefonskih odzivnikov in poslušanje njihovih sporočil, ki so jih posneli preživeli Harran. To vam bo dalo dodaten vpogled v grozote, ki so se zgodile.

Izgubljeni beležke

Spuščajte strani na mizi ali liste papirja, pritrjene na steno. Preberite jih, če želite izvedeti več o misijah in ljudeh, ki jih srečate.

Marvin Zuckerjev Battle Journal

Marvin Zucker je mladi pisatelj znanstvene fantastike, ujet v območju karantene. Zbiranje njegovih zgodb, ki so ostale za seboj, vam omogoča, da odkrijete najboljšo taktiko proti okuženemu.

Multiplayer


Svetilna svetloba je opremljen z načinom kooperacije s štirimi osebami z možnostjo spuščanja / izstopa. Podpira single-player način igre za vse, da izkušnje ali samo za pomoč pri številnih stranskih quests najdemo v igri.

Izzivi sodelovanja

V tem načinu se pojavijo posebni izzivi. Nekateri so povezani z iskanjem, nekateri so dinamično ustvarjeni. Aktivirajte izziv za dodajanje konkurenčne dinamike igri. Kdor zmaga, pridobi dodatne izkušnje, kaže na eno od njihovih sposobnosti.

Co-Op Combos

Med igranjem co-op lahko svoje napade povežete tudi tako, da dosežete kombinacije.

  • Pošlji sovražnika, ki pluje s toboganom ali zemeljskim funtom in pusti, da jih sovražnik udari v zraku.
  • Odpravite se z zombija, da jih omamite, tako da lahko vaš prijatelj zadene in si zlomi vrat.
  • Spopadite se s sovražnikom, tako da jih lahko drugi igralec z lahkoto obesi, medtem ko tretji preživeli začne tekmovanje v teku in konča omamljenega sovražnika z uničujočim udarcem.

Invasacije

Ko se igrate na spletu, bodisi v enem igralcu ali ko-opu, bodite pripravljeni na invazijo Night Hunterja - končnega, groznega zombija. Ko se to zgodi, se igra spremeni v multiplayer tekmo do 4 preživelih proti igralcu pod nadzorom Night Hunterja. Invazije ustavijo vašo zgodbo, ne pa tudi razvoj znakov. Vsaka pridobljena izkušnja vam pomaga izboljšati svoje veščine in če boste premagali nočnega lovca, boste prejeli večjo izkušnjo, pa tudi redke načrte in izdelavo delov.

Opomba: Napadi se ne bodo zgodili, če boste igrali brez povezave in jih lahko onemogočite med igranjem v spletu.

Bodi zombi (DLC)

Ta način DLC razširi multiplayer vidik tako, da vam omogoča igranje kot Night Hunter in aktivno napadajo njihove igre. En Hunter se bori proti ekipi preživelih ljudi, da jih ujamejo. Dali so jim skupni bazen in vaš cilj je, da ga zmanjšate na nič. Edina stvar, ki jo je treba paziti pri igranju kot Night Hunter, so gneče, ki jih želijo uničiti drugi igralci. Če se uniči določeno število gnezd,izgubil si.

Preživela ekipa je opremljena z UV svetilkami, ki odvajajo vašo vzdržljivost in naredijo večino vaših veščin neuporabne. Night Hunter lahko vzdrži le toliko zadetkov, zato jih poskusite odstraniti enega za drugim in se ne izpostavljajte UV-svetlobi predolgo.

Sodba

Odraščal sem v NYC in nikoli se nisem bal. Zaslišanje zvokov razbijanja steklenic v daljavi ali nekoga, ki ga je kričal, me ni uničilo. Vendar pa obstaja nekaj povsem zastrašujočega, ko se po mraku v fiktivnem mestu Harran podamo na ulice. Igranje z mojimi stereo slušalkami mi ni pomagalo. Opazil sem srčno dirko in občutek čistega strahu pred zvoki, ki me obkrožajo. Tek za moje življenje je bil konstanten, toliko, da sem sanjal o zombi hordah igre, ko sem spal.Odmevi kričanja in hrupa, ki so jih povzročili, sem se počutil kot otrok, ki se je še enkrat boji temi. Hvala, Techland!

Parkurska mehanika Svetilna svetloba spomniš me na igro Zrcalni rob, ampak še bolje. Techland se je prepričal, da so vsi vidiki parkourja avtentični in tekočine. Sprva boste počasi, malo nerodno, dokler ne boste dobili viseti za to in dobili nekaj točk v svoje sposobnosti. Opazili boste veliko razliko v vašem gibanju, ko to storite - verjemite mi. Morate "udariti" svoje oznake na natančen način ali pa se boste znašli na tleh, obkroženi, s polovico vašega zdravja. Ukazi igre ne oprostijo, zato jih boste morali hitro obvladati.

Raziskovanje prve osebe je neverjetno. Zvok igre dodaja le ozračje. Pravzaprav se počutiš, kot da skočiš po strehah in se vzpenjaš vse na vidiku. Ker sem akrofobičen, ne morem razložiti občutka nelagodja med hojo po žerjavi na vrhu strehe velikega nebotičnika. Vse, medtem ko je veter vetrovati moj lik side-to-side le dodal na mojo napetost in slabost. To je del pristne narave igre, ki jo moram reči, da vas loči od nje.

Kje Svetilna svetloba ne navdihuje v svojih neusmiljenih misijah "pojdi". To so konstantno in tudi znak. Zatekaš se, da se dirkaš, da jih opraviš čez dan, ker je ponoči strašno kot v peklu. Vsaka faza zgodbe je dolga, s toliko koraki in veliko pokrivajo, kar povzroča neuspeh veliko večino časa. To vas obdrži kot igralec, ker se vam ne zdi, da bi napredovali. Sovražniki, s katerimi se soočate, ki so človeški, pakirajo veliko boljše orožje pred vašo zmožnostjo, da jih dosežete.

Indiana Jones je ubila fanta, ki je imel meč na trgu.

Nekatere izmišljotine, ki jih lahko naredite, da izboljšate svoje sposobnosti, včasih samo ovirajo vaše druge sposobnosti do te mere, "zakaj ga uporabljamo na prvem mestu." Omejitve "vidne linije" so frustrirajuće pri uporabi zip-line, orožje pa se tudi zelo hitro razgradi, zato je treba stalno pleniti. Da ne omenjam, je cena za orožje v trgovinah smešna.

Vendar, če iščete čisto vznemirjenje zombi ubija in faktor strahu, je zlato. Ljubitelji Mrtvi Otok so za zdravljenje in za Far Cry 4 za več izzivov. Izzivi srečanja, boja, tekanja in karantene dodajajo, da ekstra "je ne sais quoi", ki ga iščemo v igrah, kot so Svetilna svetloba. Boste zagotovo uživali ta otrok Techland.

Kot je rečeno "Lahko noč, srečno."

Naša ocena 7 Nikoli nisem mislil, da se bojim hoditi zunaj v temi, dokler nisem spoznal Dying Light. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene