Vsebina
- Ta priročnik vam bo pomagal določiti položaj vaših likov v bitki, vključno z:
- Rotacija v bitki
- Pozicioniranje v bitki
- Pripravljamo se na šefa
Dragon Ball Z Bitka Dokkan ima kompleksen bojni in timski sistem. Vsak znak ima vrsto, spretnosti, statistiko in se lahko poveže z drugimi znaki. Pozicioniranje v boju je zelo pomembno, če želite obrniti dva znaka skupaj ali se braniti pred napadom.
Ta koncept je na začetku malo težko razumljiv, vendar ko ga dobite, postane zelo preprost. Upam, da bomo lahko razumeli položaj in rotacijo v bojnih delih. Če želite videti mojo uvrstitev najboljših znakov v Dragon Ball Z Bitka Dokkan, obiščite moj vodič najboljših znakov.
Ta priročnik vam bo pomagal določiti položaj vaših likov v bitki, vključno z:
- Rotacija v bitki - Pojasnilo o tem, kako se znaki vrtijo, da boste bolje razumeli pozicioniranje.
- Položaj v bitki - Kako položiti znake, tako da boste znake obdržali skupaj, ali pa dobili tiste, ki jih želite na določenih zavojih.
Rotacija v bitki
Vaša ekipa je v Dragon Ball Z Bitka Dokkan Sestavljen je iz 6 vaših znakov in 1 prijateljev ali gostujočih znakov za ustvarjanje 7. Vsak ovinek uporabite 3 znake ker se ti ne delijo enakomerno, ne boste vedno imeli istih znakov drug ob drugem, ko pridejo gor.
Ko vnesete tablo, bo položaj vaših znakov naključen, vendar bodo tako ostali, če ne boste spremenili njihovih položajev. Prvi zavoj se začne v zgornjem desnem kotu številčnice in uporablja te 3 znake. Vsak zavoj bo izbral naslednjih 3 znakov, ki se gibljejo v smeri urinega kazalca.
Torej, brez spreminjanja ničesar, je rotacija taka:
- Turn 1 - Znaki 1, 2, 3
- Zavijte 2 - 4, 5, 6
- Obrnite 3 - 7, 1 in 2
- ... in tako naprej v številčnem zaporedju.
Ta vrstni red lahko spremenite tako, da spremenite položaj vaših znakov, preden napadate.
Pozicioniranje v bitki
Preden začnem, vam bom dala preprosto pravilo, da si zapomnite, če vam je težko dobiti vse to:
Znaki v prvih dveh režah (od leve proti desni) se vrnejo vsakih 2 obrata, tretji znak pa se vrne na vsake 3 obrate.
Torej, če želite obdržati dva znaka skupaj ali pa želite, da se znak vrne v dveh obratih, jih postavite na prva dva mesta.
Če želite spremeniti položaj znaka, povlecite ikono levo ali desno. Če spremenite položaj znaka v tretji reži, se bodo vrnili prej in lik, ki bo prešel v 3. režo, se bo vrnil kasneje.
Recimo, da želite ohraniti znake 2 in 3 skupaj. Na prvem zavoju se prepričajte, da so v prvih dveh slotih in se prepričajte, da je znak 1 v 3. reži. Zdaj bo rotacija: Turn 1 - 2,3,1. Obrnite 2 - 4,5,6. Zavijte 3 - 7,2,3. Obrat 4 - 1,4,5. Opazite, kako sta 2 in 3 ostala skupaj? Ko ponovno pridejo, naredite enako in jih obdržite v prvih dveh slotih. Če to naredite, namesto naslednjega zavoja 6,7,2, bo to 6,2,3.
Vrtenje je samo v redu in se nikoli ne bo spremenilo, vendar se odločite, kaj je to naročilo. Ne pozabite, spreminjanje ene skupine vpliva na vse.
Pripravljamo se na šefa
Pomembno je omeniti, da je vaš rotacija se po bitki ne ponastavi. Naslednja bitka se bo dvignila na naslednjem zavoju. Na primer: Če ste končali bitko na 1,2,3, brez sprememb, se naslednja bitka začne pri 4,5,6.
To lahko uporabite v svojo korist, ko se pripravljate na boj proti šefu. Če želite premakniti svoje znake in doseči določen zavoj, poskusite obvladati običajne sovražnike na tabli, dokler ne pridete do mesta, kjer želite.
Upam, da sem to lažje razumel Dragon Ball Z Bitka Dokkan. Vem, da se sliši zapleteno, ampak samo preizkusite, kar sem razložil tukaj, in videli boste, da je pravzaprav precej preprosta. Če imate kakršna koli vprašanja, vas prosimo, da me obvestite!