Vsebina
Prejšnji teden smo dobili kratek uvod DotA 2Reborn update, posodobitev, ki bo igro vrnila v beta fazo, ko bo Valve začel z izvajanjem motorja Source 2.0 v igro.
Danes je Valve izdal drugi del svoje tridelne informacijske strani za vznemirljive nove spremembe, ki prihajajo v MOBA: Custom Games.
Ta kratek videoposnetek Source Filmmaker poudarja Valveovo lastno dodajanje knjižnici Custom Games v igro "Overwatch", kot tudi priljubljenim oboževalcem "Pudge Wars".
Medtem ko nova stran ne ponuja toliko kot prva stran za posodobitev, nam posodobitev daje veliko informacij o novem meniju Igre po meri. Tukaj je nekaj funkcij:
Meni »Igre po meri«
Medtem ko so igre po meri že davno na voljo v DotA 2, je bila dejansko začetek tekme zapletena naloga, saj bi morali igralci namestiti orodja DotA 2 Workshop, nato ustvariti lobby in upati, da bodo igralci želeli igrati. Zdaj imajo igralci dostop do celotne nadzorne plošče, ki je namenjena igram po meri in po meri. Tukaj lahko igralci: iščejo najbolj priljubljene igre in modele, zaznavajo igre, ki so jim všeč, vidijo igre, ki jih igrajo njihovi prijatelji, ter predlagajo ali glasujejo o načinih igre, ki bodo v prihodnosti napredovali.
Strani za zagon bodo igralcem omogočile, da se hitro pridružijo najnižjem ping lobbyju.
Kar bo podprto tudi z novo nadzorno ploščo in uporabniškim vmesnikom, je zmožnost gledanja iger po meri (nekaj, kar je bilo omejeno samo na povezovanje), kot tudi zmožnost preprostega ustvarjanja ali brskanja po igrah po meri. Ta novi vmesnik bo igralcem omogočil, da bodo videli vse vrste podrobnosti o trenutnih lobijih, kot so vrsta igre, igralni avtomati, ping in tako naprej. Na prvi pogled zelo spominja na stare sezname lobby Battle.net v Warcraft III.
Nov uradni način igre po meri: Razbijte
Razbijanje je DotA 2Najnovejši način smrti. V tej igri se igralci prepletajo po zemljevidu v petih ločenih ekipah po dva, vsaka poskuša ostati najbližje "Midas prestolu", da bi zbrala zlato za nakup novega orožja, medtem ko poskuša doseči cilj "ubiti pridobljen" pred sovražnikom.
Da bi pomagali, se bodo na določenih točkah zemljevida pojavile skrinje, ki bodo prinesle predmete, ki bodo nadgradili svoje junake, tako da se bodo igralci morali odločiti, ali bodo ostali na prestolu, dobili prtljažnik za predmete ali naravnost v smeri ubijanja. Glede na stran je v tem trenutku v razvoju še en način igre, zato bomo počakali in videli, kaj še ima Valve.
Orodja za razvijalce
Valve je izdal tudi nabor zelo naprednih orodij za razvijalce, ki omogočajo igre po meri. Imenovan "Urejevalnik nivoja kladiva,"Orodje za urejanje zemljevidov in kod za Valve je kompleksen nabor opreme, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje novih materialov, urejanje obstoječih modelov, spreminjanje učinkov delcev in dostop do konzole za razvijalce vse, medtem ko se igra še izvaja. deluje, medtem ko se igra izvaja, zato bodo vsi učinki in hrošči zagnani v motorju, medtem ko razvijalec deluje.
Poleg tega Kladivo"Panorama UI" omogoča razvijalcem, da posodobijo skripte za igro Lua, medtem ko je zemljevid še vedno odprt. To pomeni, da lahko zemljevid naloži med igro, medtem ko spreminja skripte, ne da bi moral znova zagnati igro ali ponovno naložiti zemljevida. Razvijalci, ki so sodelovali Kladivo med izdajo alfa lahko najdete dnevnik sprememb tukaj.
To je bila zelo zanimiva novica za skupnost DotA. Naslednja stran bo predvidoma objavljena kasneje ta teden, teaser pa preprosto navaja: "Beta se začne in za novimi tehnologijami." Upajmo, da bo naslednja stran razjasnila, kako bo govorica o izdaji 2.0 z DotA 2 vplivala na igro ali grafiko, pa tudi na več informacij o funkcijah izdaje beta.