DOGOS & dvopičje; Vstop v igro sodobnih vesoljskih strelcev

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
DOGOS & dvopičje; Vstop v igro sodobnih vesoljskih strelcev - Igre
DOGOS & dvopičje; Vstop v igro sodobnih vesoljskih strelcev - Igre

Za tiste med nami, ki so odraščali s tistimi klasičnimi arkadnimi igricami (z Galaga pogosto prihaja v mislih), ponuja argentinski razvijalec iger OPQAM DOGOS- sodobne igre na vesoljski strelec s sodobnimi potezami.


Ta igra je bila pred kratkim začela, in kot ljubitelj iger vesoljskih strelec, sem prisiljen vrgel svoja dva centa glede njegovega igranja. Scenarij ni nič novega. Vi ste zadnje upanje za človeštvo kot Desmond Phoenix, edini preostali pilot, ki je dobil nalogo, da odbija invazijo tujcev. Celotna zgodba je razkrita, dokler ste na misiji, ko komunicirate z nekakšnim poveljnikom, ki nadzoruje napredek vašega poslanstva. Obstajajo tudi dnevniški zapisi, ki se pojavljajo, da bi zapletom dodali občutek drame in skrivnosti.

Za tiste, ki so bili odstavljeni na čisto iskanje in uničevanje iger, bi lahko bila takšna prekinitev ploskve, vendar če želite, da si med odmrzovanjem zunajzemeljskih ljudi vzamete dih, je to lahko dopustno.

Prizori in nivoji so odprti in vaši cilji so jasni, ko letite na sovražno ozemlje. Pred začetkom so podane štiri nastavitve težavnosti in zaslon za prilagoditev plovila. Ta prilagoditev je preprosto kozmetična, saj vse te lovske ladje igrajo na enak način.


Navigacija se lahko izkaže za zapleteno, celo zmedeno. Medtem ko se ta shmup igra poskuša biti izvirna, lahko segmenti samodejnega pomikanja pridejo do vas. Medtem ko je vaša ladja videti trda in neranjljiva, se boste vrnili na določeno sceno, če boste brezskrbno celo samo opraskali ladjo proti dani oviri. Razen na zelo enostavni ravni, kjer so vam podana neskončna življenja, vas preostale težave omejujejo samo na tri življenja, zato je navigacija po težkih terenih lahko škodljiva.

Grafika je precej zastrašujoča, vendar ni povračilo tistemu, kar menim, da je osebni hišni ljubljenček: borbena ladja je počasna in ne zagotavlja nadgradnje hitrosti določenega števila sovražnikov, ki so bili odvzeti, in to nekako odpravlja vsakršen občutek za dejansko Namen tega je, da se najprej ubijejo sovražniki. Počutiš se, kot da bi ti kdo lahko vsaj vrgel kost.

Šefovske bitke so razburljive, a žal ne obstajajo nobeni kazalniki, kako dolgo se morate spopadati s temi velikanji, ker zdravstvena vrstica ne obstaja. Vi ste v slepem, ko se borite s šefi, in lahko le upate preživeti dovolj dolgo, kar je res dolgo časa, da zagotovite, da jih boste uničili.


Na kratko, DOGOS je dober časovni morilec, vendar še vedno obstajajo področja za izboljšave, ki bi jih razvijalec lahko delal, da bi igralne izkušnje postale bolj zanimive. Zdi se, da je ekipa imela veliko briljantnih idej, vendar je bila preveč nagla pri izvajanju. Kljub temu bi bilo treba priznati svojim razvijalcem, da bi zagotovili nov zvitek tistim starim vesoljskim strelcem. Morda bo OPQAM v prihodnosti uspešno rešil vprašanja, povezana z igralnimi izkušnjami DOGOS.

Naša ocena 6 Če želite podoživiti nostalgijo arcade streljačkih iger, vendar z modernim zasukom, boste morda želeli preveriti to.