Spodnja črta navzgor: Deset ur v moje Xenoblade izkušnje, sem bil prepričan, da bi bila najboljša japonska igra vlog, ki sem jo kdaj igral. Na žalost sem po 100 urah predstave postala intimna s svojimi pomanjkljivostmi in številnimi možnostmi oblikovanja iger, ki bi me motile v zadnjih urah igre. Na koncu sem se počutil, da je igra uvedla toliko stvari, ki jih imam rad v RPG-jih, potem pa sem zožila užitek z oblikovalskimi izbirami, ki so obremenjevale te elemente.
Bookworms
Ljudje in stroji so v vojni, ki se borijo z večno bitko, ki jo navdihujejo bogovi vsake rase. Igrate kot ljudje. Ne želim povzeti ničesar več, kot to, da obstaja tveganje za nekaj zelo čudovitih ploskev.
Tisti, ki igrate RPG predvsem za zgodbo, boste verjetno našli Xenoblade biti mešana vreča za večino igre. Zgodba je zanimiva in dostava je trdna naloga, da ste prepričani, kakšne skrivnosti se bodo razvile. Počutil sem se, da se je odvijalo predolgo, saj sem začel utrujati zaradi 100+ ur igre. Vendar, če imate moč, držite do konca. Konec, po mojem mnenju, je nadoknadil vse moje težave zaradi počasnega tempa in nezanimivih likov v teku igre. Celo ljubezen sem imela glavnega junaka, Shulka, za katerega sem mislil, da je popolnoma dolgočasen za 85% zgodbe.
Gradbeniki
Zgradba v Kronike Xenoblade središča okoli 3 osnovnih mehanike:
- Učenje in izravnavanje znanja z uporabo AP, ki ga zaslužite v bitki
- Učenje in povezovanje pasivnih sposobnosti z igranjem igre naravno
- Crafting draguljev in nato embedding jih v vaš oklep in orožje, da prilagodite svoje znake za boj
Vse tri mehanike in čutila sem popolnoma rad Xenoblade jih obravnavali popolnoma. Žal so oblikovalci iger menili, da so primerni, da omejijo igralčevo zmožnost, da se izenači s tem, kako povečati število točk izkušenj in zmožnosti, ki jih lahko zaslužite v bitki na podlagi ravni znakov. Namen te omejitve je preprečiti, da bi igralci prezgodaj prešli v igro. Težava pri obremenitvi je, da je preveč stroga. Uživam v iskanju, raziskovanju in ustvarjanju znakov več kot karkoli v RPGih. Toda ugotovil sem, da je to igra, ki je močno omejila mojo sposobnost, da to storim brez napredovanja zgodbe. Prisilila me je, da sem igral na način, ki se je zdel primeren, namesto da bi mi omogočil svobodo, da se razveselim. Je to napaka? Absolutno ne. To je samo moja reakcija glede na mojo prednostno igro.
Raziskovalci
Kronike Xenoblade svet je ogromen. Če ste raziskovalec, Xenoblade vam bo dala veliko za ljubezen. Oblikovalci so pametno videli, da so primerni za smeti v svetu z elementi, ki jih lahko uporabite za dokončanje enciklopedije, ki vam daje redke predmete, ko dokončate njegove dele. Prav tako lahko uporabite bolj redke predmete, ki jih najdete na zemljevidu, za trgovino z NPC-ji, ki vam bodo pomagali dobiti več denarja in boljši plen, ko napredujete skozi igro.
Povrh vsega tega obstajajo skrivne lokacije, ki imajo pogosto velik zaklad ali pa se borijo. Poleg tega vsaka lokacija, ki jo najdete, prinaša točke, ki vam pomagajo izenačiti svoje znake. V kratkem, Xenoblade je sanje raziskovalca z velikim svetom za raziskovanje in veliko spodbudo za igralca!
Akcijski junkiji in strategi
Akcija in taktika v RPG-jih se osredotočata na bojni sistem. verjamem Xenoblade bojni sistem bo vplival na vse igralce na enega od dveh načinov.
Najprej, če imate radi upravljanje vseh zapletenih podrobnosti bitk, ki vključujejo:
- Zagotoviti, da imate prave dodatke za igralce
- Vedo točno, kakšne uroke morate oddati, da bi odstranili zelo specifične sovražnike ali statusne bolezni, ki jih lahko povzročijo
- Vedeti, katera posebna poteza uporabiti za zagotovitev zelo specifične vrste škode, ne uniči vaše stranke
- Poskrbite, da boste ujeli čarovnije in uporabili posebne poteze točno ob pravem času
- Poskrbite, da boste prinesli prave člane stranke v določene borbe, da boste dobili najboljše možnosti za zmago
- Upravljanje vseh teh vprašanj v realnem času s tremi člani AI pod nadzorom, ki pogosto potrebujejo, da sodelujete z njimi
Potem boste verjetno radi vse imeli Xenoblade boj.
Vendar, če ste kot jaz in vse, kar sem omenil zgoraj, zveni kot nočna mora za mikroupravljanje, potem bodite pripravljeni, da postanete vedno bolj zaskrbljeni zaradi sistema bojevanja.
Xenoblade 'Za boj je potrebna tono duševne agilnosti, da bi bila uspešna. Nadalje, taktike, ki jih morate uporabiti, niso preveč intutivne, kar dokazujejo zelo dolge vaje, gostitelj spletnih pogosto zastavljenih vprašanj in zelo podrobni opisi premika v vašem meniju. Postati trden borilec zahteva trdno dozo poskusov in napak (ki jo sovražim). Čudno, počutil sem se, da bi res užival Xenoblade 's bojem, če je bila na vrsti (kar se sliši zelo čudno od nekoga, ki raje igra RPG)
Avdiofili
Kronike Xenoblade je najboljši zvočni posnetek, ki sem ga kdaj slišal v svojem življenju. Pravzaprav bi to glasbeno skladbo postavil pred številne glasbene albume, ki sem jih slišal v svojem življenju. To je tako dobro.
Vizualisti
Xenoblade ne bo dobil nobene nagrade za estetski realizem, vendar je zelo lepa v smislu umetniškega stila (poleg strašnih oklepnih kompletov).
Uspeh
Vi, ki ste se dokončali, boste imeli približno 160 ur glavnega in stranskega testiranja. Xenoblade ima tudi vgrajen sistem za doseganje določenih nalog.
Sodba
Moja igra je prišla okrog 110 ur. Večina tistih, ki se ne dokončajo, bo verjetno opazovala približno 70 ur. Medtem ko naj bi zaključevalci pričakovali, da se beležijo blizu 200 ur.
Kot sem že povedal, popolnoma verjamem Kronike Xenoblade živi do vsega hype, ki ga obdaja. Celo čudno je, da je Wii uspel izvesti igro kot je ta. Ampak, če bi zmanjkalo in ga kupili? Če imate radi japonske RPG-e in če lahko začutite nekaj poskusov in napak ter občasno omejeno svobodo, da ste kreativni v bitki, ne vidim, zakaj ne.
Naša ocena 8 Kronike Xenoblade se ujemajo s svojim hype. Vendar to ne pomeni, da je popolna RPG