Ali razvijalci resnično imajo kaj skrbeti z novo politiko povračil in prizadevanji Steama?

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Ali razvijalci resnično imajo kaj skrbeti z novo politiko povračil in prizadevanji Steama? - Igre
Ali razvijalci resnično imajo kaj skrbeti z novo politiko povračil in prizadevanji Steama? - Igre

Vsebina

Nova politika povračila stroškov v Steamu je povzročila precej razburjenja v igralniški skupnosti. Mnogi igralci se veselijo, da imajo končno možnost vračila iger, ki so po njihovem mnenju povsem nedopustne, medtem ko se drugi sprašujejo, kako bo ta nova politika vplivala na razvijalce in velike razvijalce proračuna s precej krajšimi igrami.


Kako s tem prizadeti razvijalci?

Politika podjetja Steam navaja, da lahko uporabnik vrne igro v dveh urah po času predvajanja. Potem je zelo razumno misliti, da bi to lahko škodilo krajšim igranjem.

Medtem ko so nekateri razvijalci indijskega glasu izrazili svoje pomisleke, drugi, kot je Jack King-Spooner, ustvarjalec nedavne igre Beeswing, so izjavili, da je politika povračila takšne narave boljša kot ne. "Ali je to malo podobno brezplačnemu najemu za igranje iger, kajne?" Je dejal. »Ampak mislim, da je bolje, kot da sploh nimamo politike povračila. Mislim, da če ljudje želijo brezplačno prevarati igro, jo bodo rešili tako ali drugače. "

»Ampak mislim, da je bolje, kot da sploh nimamo politike povračila. Mislim, da če ljudje želijo brezplačno prevarati igro, jo bodo rešili tako ali drugače. "


Težko je ugotoviti, koliko bo ta politika spodbujala igralce, da izkoristijo prednosti razvijalcev s krajšimi igrami, vendar bo samo čas pokazal. Prav tako bo zanimivo videti, kako to vpliva na večje razvijalce, kot so Telltale in epizodične igre DontNod.

Valve je izjavil, da ljudje, ki zlorabljajo politiko, ne bodo mogli vračati v prihodnosti, čeprav se nekateri uporabniki sprašujejo, kako so v njihovi politiki opredeljene zlorabe. Morda bo Valve kmalu na voljo z razlago.

Ali naj Valve premislijo o politiki za čas igre?

Za vse je lahko koristno, če Valve spremeni dvourno politiko časa predvajanja na proporcionalni čas igranja krajših iger. To bi pomenilo, da bi morali razvijalci oceniti povprečni čas igranja svoje igre, preden so jo prodali v Steamu. To pomeni, da če je igralec kupil igro z dvema urama ali manj igralnega časa, bi bilo smiselno, da bi imel igralec manjše okno, v katerem bi lahko vrnil igro.


Tudi če bi Steamova politika navedla, da so igralci lahko igrali samo pol ure, da bi dobili povračilo, bi to še vedno bilo več kot dovolj časa, da bi ugotovili, ali je bila igra popolnoma neigrajna ali ne. Morda ne govorim za druge igralce, vendar lahko običajno v prvih desetih minutah povem, ali mislim, da je igra popolna smeti.

Mogoče so kontrole skrite ali pa so grafike nevzdržne, zaradi česar se igra ne igra; Hočem svoj denar nazaj v teh pogojih. Ta vprašanja so nekaj, kar bo igralec odkril že zelo zgodaj, zato se zdi, da dvourno okno ni potrebno za tako kratke igre.

Za Valve je povsem dobro, da uvede politiko povračil.

Valve bo moral sčasoma preučiti njihovo politiko in po potrebi prilagoditi politiko.

Mislite, da bodo ljudje prevarali sistem za brezplačne igre? Kakšno politiko bi po vašem mnenju najbolje rešili? Sporočite nam v komentarjih!