DLC in predizbrane igre & dvopičje; Zakaj so idealni drug za drugega

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
DLC in predizbrane igre & dvopičje; Zakaj so idealni drug za drugega - Igre
DLC in predizbrane igre & dvopičje; Zakaj so idealni drug za drugega - Igre

Že dolgo sem se pogovarjal o tem, ali podpiram trg za igre v lasti. Vidim, zakaj se ljudje počutijo, da bi lahko prodali igre, ki jih imajo, ko so končani / dolgočasni z njimi, in se popolnoma strinjam, da bi morali biti sposobni.


Vidim, zakaj so razvijalci precej razburjeni zaradi situacije. Če nekdo še ni igral (na primer) GTA IV pred in vidi v skladišču, čisto nov za 29,99 £ ali v lasti za £ 14,99, potem pa seveda bodo šli s cenejšo možnostjo. Vendar pa so dobili novo igralno izkušnjo, ne da bi ustvarjalci videli denar za svoje stotine ur trdega dela.

Dolgo časa sem se izogibal nakupu iger v lasti, razen v določenih okoliščinah (igra se na primer ne prodaja več novo). Vendar sem pred tem trgoval z igrami in jih prodal na eBayu. Mislim, da sem zaradi tega hinavec, ampak hej, to je moja igra, ki jo lahko prodam, če hočem, kajne? Poglejte, kaj me vedno moti, ker trgovci ustvarjajo dobiček od prodaje in ne prenesejo dela na razvijalce / založnike. Za igro plačajo fiksno ceno, ni treba plačati pristojbin ali licenčnin ali karkoli (kritje stroškov pošiljanja itd.). To je ena, pavšalna cena, potem gladko jadranje do moneys-ville, populacija GameStop (ali GAME nam Angležani).


Kakorkoli že, kot sem rekel, sem že nekaj časa interno razpravljal s samim seboj in se odločil, da bom sam opravičil nakup iger v lasti in sem si želel deliti to.

DLC je odgovor. Ko je DLC kupljen, ga ni mogoče prodajati ali prodajati nikomur. Večina iger teh dni ima DLC na voljo za nakup. Recimo, da moram kupiti, na primer, Black Ops II v lasti, potem pojdi in se igraj. Toliko mi je všeč, da sem se odločil kupiti paket ali dva. Boom, Treyarch je pravkar naredil denar, ki bi ga dobil od prodaje igre, če bi ga kupil čisto nov.

Seveda je mogoče trditi, da bi, če bi kupil novo igro, dobil denar od te prodaje plus denar od prodaje DLC kartografskega paketa. Razlika v ceni med to igro, kot je popolnoma nova v primerjavi z vnaprej lasti je noro, odvisno od tega, kam greste. Bil sem v lokalni trgovini CEX (to je kinematografska borza, torej Prenehajte z igranjem v hrbtu!) in ga videl za 18 funtov. Če bi hitel domov in prenesel igro iz XBL-a, bi mi vrnil denarnico, ki bi uničila 49,99 £ (v času pisanja).


Če sem iskren, se zdaj počutim, kot da je odkup v lasti skoraj kot preizkušanje igre, in če mi je všeč, potem se lahko odločim za nakup dodatne vsebine za majhno ceno in razvijalci bodo še vedno vedeli, da jih cenim. Oh, prepričan je, da bi Microsoft videl del denarja, vendar se to ne razlikuje od tega, da GAME vzame kos nove prodaje iger.

Torej. To je moj um sestavljen, zdaj sem v redu z nakupom iger v lasti, saj imajo razvijalci še vedno priložnost, da denar, ki bi ga sicer izgubili.

In ne, ta članek nima nič opraviti z dejstvom, da sem uspel dobiti Gears of War trilogija za manj kot desetkrat danes.

Če ima kdo kakšno drugo mnenje, ali še vedno meni, da igre v lasti vnašajo industriji več škode kot koristi, prosim, da me obvestite v komentarjih, o čemer vedno govorim.