Vsebina
Medtem ko je na voljo veliko možnosti za boj, pogovorne možnosti in skrite predmete Božanstvo: izvirni greh 2, igra gre še korak dlje in vrže nekaj ugank, ki jih je treba rešiti z dobrimi starimi poskusi in napakami, namesto da bi imeli visoko oceno ali spretnost.
Eden od teh ugank ima igralce dosledno stumped, če ne dajo vse svoje sposobnosti za uporabo. Ko pridete do Driftwooda, je v kleti Mordusove hiše navidezno nerazrešljiva sestavljanka Okus svobode iskanje. Spodaj vas vodimo skozi rešitev, ki zahteva malo iznajdljivosti in posebne moči vira.
Kako rešiti. T Božanstvo: izvirni greh 2 Puzzle Mordus
Sčasoma v Mordusovi kleti, naletite na sobo prekrito s tlačnimi ploščami in na vrata, ki jih ni mogoče odpreti. Jasno je, da obstaja vzorec, kjer morate stati na krožnikih - toda, če se vam ne bo posrečilo preizkusiti na desetine naključnih kombinacij, je ta skoraj nemogoče ugotoviti organsko ... dokler ne aktivirate Spirit Vision, ki vam pokaže rešitev.
Spirit Vision se pridobi med glavno iskalno linijo in ga ne smete zamuditi, zato, če ga še nimate v kleti, se vrnite nazaj in izpolnite nekaj segmentov zgodbe. Čeprav se šteje, da je vir moči, ne stane nobenih virov v viru, zato ga je mogoče uporabiti za to uganko.
Vzorec elementarnih slik se bo pojavil nad tlačnimi ploščami prikazuje, kje potrebujete posebne plošče, ki jih želite pritisniti. Element za vsako ploščo se spremeni glede na to, kje stojiš in koliko plošč pritisneš.
Na primer, če ena oseba stoji na krožniku, bodo bližnje plošče voda. Če dva stojita drug poleg drugega, se spremenita v ogenj. Če so trije v bližini, se bo spremenil v strup. Ta spreminjajoči se vzorec morate uporabiti, da dobite določeno zaporedje elementov, prikazanih pred zaklenjenimi vrati.
Vzorec, ki ga poskušate oponašati s pritisnimi ploščami
Tudi s poudarjenimi elementarnimi sposobnostmi v zraku je še vedno velik ulov. Morate stopiti na pet tlačnih plošč, vendar imate lahko v svoji zabavi naenkrat samo štiri znake!
Da bi se ta sestavljanka rešila in odprla vrata, odvežite štiri znake in jih postavite na vsako ustrezno pritrdilno ploščo. Nato postavite eno od velikih kamnitih vaz na končno točko, saj imate samo štiri znake, vendar morate stopiti na pet plošč. Druga možnost je, če imate dovolj težkih predmetov, lahko jih vse nastavite in ne razrešite skupine.
Torej, kako doseči pravilno mešanico vode, ognja in označevalcev? Pravilen vzorec (v 4 x 4 tlačno ploščo iz leve proti desni) je, da postavite svoje znake ali težke predmete na mesto, označeno s "1", kot je ta:
- 0010
- 0101
- 0100
- 0001
Bolj jasno lahko vidite, kaj to pomeni na spodnji sliki, ki prikazuje pravilno pozicioniranje likov in vaz. Od vrha do dna naj bo tretje mesto v prvi vrsti, drugo in četrto mesto v drugi vrsti, drugo mesto v tretji vrstici in četrto mesto v četrti vrsti.
Jasno morate videti, kako se voda, ogenj in strupni elementi spreminjajo tako, da ustrezajo vzorcu pred vrati, ko postavljate znake / vaze.
Ko je uganka rešena, je čas, da se soočimo z zelo staro (in zelo lačno) lich - veliko sreče!
Če iščete več Božanstvo: izvirni greh 2 vodnike, preverite naše druge nasvete in trike za vse vidike te fantazijske izkušnje:
- Divinity Original Sin 2: Pobeg iz Fort Joy
- Divinity Original Sin 2: Črne mačke skrivnosti odkrite
- Božanski izvorni greh 2: Vodnik za ustvarjanje znakov
- Divinity Original Sin 2: Best Lone Wolf Build
- Božanski izvorni greh 2: Burning Pigs Guide