Divinity & dvopičje; Original Sin 2 - Kako priti do Bloodmoon Island in dokončati vse v Family Quest

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Divinity & dvopičje; Original Sin 2 - Kako priti do Bloodmoon Island in dokončati vse v Family Quest - Igre
Divinity & dvopičje; Original Sin 2 - Kako priti do Bloodmoon Island in dokončati vse v Family Quest - Igre

Vsebina

Medtem Božanstvo: izvirni greh 2 ni nujno, da je igra odprtega sveta, ponuja veliko odprte igre. To vodi v veliko nelinearnosti in ne v veliko držanju, kar pomeni, da je zelo težko zapreti na določenih nalogah.


Vse v družini je prizadevanje iz dveh delov, ki ustreza zakonu - in če imate težave z njim, obstaja nekaj rešitev za številne ovire. V tem hitrem vodniku bomo prebrali, kako dokončati All in the Family in kako priti do Bloodmoon Islanda, da boste lahko videli to iskanje skozi.

Opomba: Če tega še niste storili, morate zaključiti Zmogljivo prebujanje, da končate to iskanje.

Kako dokončati "Vse v družini" Quest v. T Božanstvo: izvirni greh 2

Korak 1: Pogovorite se s Tarquinom in pridite v kripto Johanne Surrey

Za začetek All in the Family, boste želeli najti Tarquin - ki stoji zunaj vrat Stonegarden. Ko vam bo zadal nalogo, boste morali najti način, da pridete v kripto Johanne Surrey (ki bo označena na vašem zemljevidu), da boste dobili poseben artefakt.

Najlažji način, da pridete v kripto, je, da imate osebo, ki ima 4+ Thievery. Če nobeden od vaših likov ni kvalificiranih tatov, boste morali pridobiti Shadowed Tomb Key od Qanna.


V idealnem primeru boste imeli karakter z dovolj dostojnim Thievery, da boste žepnili ključ od izvora ali dovolj visoko prepričanje, da jo prepričate, da vam samo preda ključ - drugače, boste v za dokaj težko boj.

2. korak: Rešite uganke za kripto

Ko boste vstopili notri, se boste morali prebiti skozi vrsto sob, da pridete do artefakta.

V prvi komori morate preprosto obrniti dva stikala. Stikala boste našli, ko se jim približate - če imate težave pri iskanju le-teh, jih preprosto objemite in se sprehodite.

Druga komora je razdeljena na dve sobi - sobo s pritisno ploščo in sobo s sarkofogom. Morda se zdi, da je sprva prazen, vendar morate sestaviti sestavljanko, preden lahko napredujete.

Najprej morate uporabiti Spirit Vision v sobi sarkofagov (spoznali boste spretnost, da dokončate iskanje močnega prebujanja). Na steni naj bi se pojavile tri eterične ročice.


Potem morate poslati enega izmed članov vaše stranke v drugo sobo, da stoji na pritisni plošči. Čeprav ne bodo sprožile pasti, bodo volja jemljete nekaj škode, zato boste želeli izbrati enega od vaših težjih spremljevalcev za to delo.

Ko boste vse to naredili, lahko začnete z uganko. Da bi ga dokončali, morate ročice potegniti v pravilnem zaporedju.

Vsaka ročica je vezana na določen element, vlečenje ročice pa poplavi območje okoli tlačne plošče s pripadajočim elementom. Vaš cilj je proizvesti sveto vodo in to lahko dosežete s potegom vzvodov v tem vrstnem redu:

Sredinsko> Levo> Desno

Ko boste ustvarili bazen svete vode, se bo sarkofag pomaknil v stran in razkril vrata, ki vodijo do zakladnice. V zakladnici boste našli artefakt - ali vsaj prvo polovico artefakta.

Vendar pa bodite previdni, saj se boste morali izogniti, ko boste vzeli kos artefakta. Vendar pa se lahko izognete boju tako, da uničite vse kipa v komori, preden se dotaknete artefakta.

3. korak: Potujte na otok Bloodmoon

Ko se z artefaktom vrnete v Tarquin, vam bo povedal, da se drugi del nahaja na otoku Bloodmoon. Morate potovati tja in jo priklicati, da dokončate iskanje. Toda za tiste, ki še niste bili, je lahko zelo zahtevna naloga, ki prodira v smrtno meglo, ki obdaja otok.

Prva metoda zahteva, da imate v svoji zabavi znak Undead. Naj jih vzamejo s trajektom skozi smrtonosno meglo in aktivirajo točko, ko pridejo na otok Bloodmoon. Preostali del vaše stranke bo lahko varno prečkal z uporabo točke.

Druga metoda zahteva spretnost Spirit Vision, ki jo boste uporabili za duhovno »popravilo« mostu, ki je povezal otok Bloodmoon z ostalo Reaperjevo obalo.

Medtem ko dva dela mostu še vedno ne bosta povezana, lahko skočite ali se teleportirate, da se premaknete s platforme na ploščad. Lahko premaknete celotno zabavo čez most ali pa pošljete enega znaka, da aktivirate točko poti za preostali del vaše zabave.

4. korak: Iskanje drugega Artefacta

Zelo preprosta naloga je najti drugo polovico artefakta, ko pridete na otok Bloodmoon. V severovzhodnem kotu otoka se nahaja loputa, vendar potrebujete lik z dovolj Wits, da ga lahko opazite.

Če imate težave z iskanjem lopute, lahko uporabite spretnost miru uma, da povečate značaj Wits.

Ko ste v odprtini, boste našli tono plena ... toda brez artefakta. Če želite prenesti drugo preverjanje Wits, boste potrebovali znak, da boste opazili skrita vrata med dvema policama za knjige. Za vrati leži drugi artefakt.

Potem se morate vrniti v Tarquin. Če ni pred Stonegarden, ga boste našli na Lady Vengeance.

---

S tem priročnikom ne bi smeli imeti težav pri iskanju poti skozi All in the Family, prav tako pa ne bi smeli imeti težav pri navigaciji do skrivnostnega otoka Bloodmoon. Vendar, če imate kakšne druge rešitve, ki sem jih zamudil, mi sporočite!

Če imate težave z drugimi quests ali napredek vidikov igre, se prepričajte, da preverite preostanek naše Božanstvo: izvirni greh 2 vodniki za več nasvetov in trikov!

  • Divinity Original Sin 2 Vodnik: Black Cat Secrets odkriti
  • Božanstvo Izvirni greh 2: Artefakti vodnika tiranov
  • Divinity Original Sin 2: Fort Joy Escape in vodič za odstranjevanje ovratnikov
  • Divinity Original Sin 2 Guide: Kako priti do Ripperja in izvirnih krogov
  • Divinity Original Sin 2: Kako dokončati štetje piščancev in kaj storiti z Peeperjem