Vsebina
Prejšnji mesec sta programska oprema Avalanche in Disney določila datum izdaje za novo igro Disney Infinity za avgust. Predvsem je to pomenilo, da je čas za dodajanje elementov iz vesolja Vojne zvezd v že tako obsežen svet iger.
Koncept Disney Infinity je igrati znotraj različnih "svetov", ki temeljijo na njihovi veliki knjižnici filmov, risank in televizijskih serij, ki vsebujejo znake iz teh edinstvenih vesolij z nakupom figuric in močnostnih diskov.
Figurice bi se prodajale ločeno ali prodajale v kompletih, vsak lik bi imel svoje sposobnosti in moči itd.
Skylanders Limit
Očitno je ta model predvajanja že opravljen z Activisionom Skylanders igre in številke. In ta igra je prinesla veliko uspeha.
Ta koncept združevanja video iger, akcijskih številk in zbirateljskih nadgradenj je nekaj, kar se zdi privlačno za ciljne starostne skupine Disneyja.
Ko Miška dobi projekt, resnično zajame projekt. Infinity razvoj do danes je ocenjen na 100 milijonov dolarjev in do sedaj so ga vzeli skoraj tri leta.
Toda s svojimi klasičnimi liki iz risank, nedavnimi filmskimi franšizami (Pirati s Karibov, Lone Ranger, Wreck-It-Ralph) in celotno knjižnico PIXAR (Avtomobili, The Incredibles, Zgodba o igračah) če so na razpolago in se ves čas razvijajo novi znaki, je potencial Infinity visok za denarni tiskalnik.
Vendar, kako daleč je Disney namenjen samo temu naslovu?
Čiščenje hiše z miško
Disney Interactive Media Group se že nekaj časa bori za vodo, kaj šele ostati nad njo. Številne konzolne igre niso izpolnile pričakovanj in virtualnih iger (Pirates Online, Pixie Hollow, in Svet avtomobilov) je utrpel velike izgube v članstvu, zaradi česar se je slednja popolnoma zaprla. Samo Club Penguin ohranja močne, redne prihodke. Vendar pa je bil del premika MMORPG čez mejo na skoraj vseh RPG-ih, razen tistih, ki so spremenili plačni sistem ali so imeli zelo zveste navijače.
Toda pisanje je bilo na steni, da je treba spremeniti svoje prednostne naloge.
V kratkem času v zadnjih nekaj letih je Disney zaustavil ali odpravil več divizij iger.
- Propagandne igre, ustvarjalci TRON: Evolucija bil sredi razvoja Pirati s Karibov: Armada prekletih (Pirati prevzamejo Fable), ko je podjetje zaprto.
- Black Rock Studios, izdelovalci dirkalnih iger Pure in Split / Second, zaprti leta 2011.
- Fall Line Studios združili v Plaz leta 2009.
- In samo letos, Junction Point Studios, ustvarjalci Epski Mickey in Epic Mickey 2Zaprli so vrata.
- Dodaj na seznam LucasArts. Inovator iger na srečo in dom franšize Star Wars se zdaj vkrcata. Njihova knjižnica se razširja ali distribuira licencirancem.
Vse to je pomenilo, da se večji del stroškov podjetja zniža s tem, da se zaključi skoraj celoten razvoj in proizvodnja v podjetju, in namesto tega svoje izdelke prodajajo drugim podjetjem, da bi ustvarili svoje igre. Na papirju je ta strategija doslej delovala.
Prvič v mnogih letih je DIMG izkazoval dobiček.
900 funtov miška v sobi
Po odpustitvi več sto delavcev, zapiranju desetih lokacij, ki so končali leta uglednega oblikovanja iger, so se prizadevanja Disneyja za racionalizacijo zmanjšala tako osredotočena kot tudi stroški, predvsem na socialne in mobilne.
Razširjenost trenutno razvija svoje mobilne naprave Avengers: Initiative igra, medtem ko nedavno prevzeta vloga kitajske družbe GameStar ni bila tako jasno opredeljena s posebnimi naslovi iger. GameStar je v preteklosti delal z WildTangentom, tako da bodo verjetno še naprej ustvarjali mobilne vsebine.
Disney Online Studios Canada (prej New Horizon) bo še naprej služil denarjem Klub pingvin kot tudi zagotoviti podporo za preostale virtualne igre RPG.
Vsi drugi naslovi bodo verjetno licencirani drugim podjetjem, da zmanjšajo tveganje in stroške. Levji kraljevi deleži v kapitalu DIMG za Avalanche Disney Infinity.
S tako veliko naložbo denarja, časa, ljudi in produktov v tem enem naslovu, je Disney postavil vse svoje žetone na mizo in kolo se bo zavrtelo avgusta.
Koraki naprej, koraki za nami
Ali je koncept združevanja igrač in video iger inovativen ali ne, ga je Disney vsekakor prenesel na naslednjo raven s svojimi različnimi svetovi Playset Mode in načinom Toy Box, ki omogoča, da se liki iz različnih vesolij igrajo skupaj.
In vidimo lahko privlačnost prodaje fizičnega, oprijemljivega predmeta, kot je zbirka akcijskih akcij, da bi okrepili igralno izkušnjo in vložili več denarja v banko, toda ali bo to »bilo tam, naredili to« po Skylanders?
Prav tako še ni bilo besede o Xbox One ali PS4 različicah igre od tega datuma. Res? Dva največja nova fanta v bloku? In če je tako, ali bi to določilo datum izdaje še dlje? Resnično jih ne morejo ponovno potisniti, če želijo izdelek na policah, kot se Fall približa z božičnimi nakupi.
Disneyjeva košara ima v sebi eno veliko jajce Infinity. Mora se izleči nekaj zlata in kmalu. Dlje ko sedi, bolj je verjetno, da se bo začelo pokvariti.