Vsebina
V duhu Noč čarovnic, Odstranil sem prah Diablo 3 in ubil nekaj demonov. To pravim, kot če bi to načrtoval. To zagotovo ni tako. Da sem brutalno iskren, sem popolnoma pozabil, da sem v lasti Diablo 3.
Video:
Želim začeti z delom ozadja videoposnetka. Glasba prihaja iz dveh ločenih mest. Uvodna pesem je "Calling to the Night" iz ene od Metal Gear Solid igre, čeprav nisem prepričan, od kod izvira. Pesem, ki se igra skozi igro, je "Mitternacht" E Nomina. Našel sem glasbo, primerno za razpoloženje.
Tukaj je moj Demon Hunter v začetnem meniju.
Kar zadeva dejanske podrobnosti igre, sem vodil svojo 45 lovko na demone. Mislim, da mi igra ne predstavlja velikega izziva na Demon Hunterju. Čeprav sem bil na težavah iz nočne more, sem moral dvigniti raven pošasti do 10, da bi dobil pravi izziv. Potem sem še nekajkrat umrla nekajkrat, tako da ni bil pravi izziv. Mislim, da je bila samo ena pošast, s katero sem se resnično borila, vendar je v videu, zato si ga oglejte.
Zgodba:
Odpiranje akta I.
Zgodba se začne s »padajočo zvezdo«, ki se v New Tristram zruši v cerkev. Ne glede na to, kateri razred izberete, vas zanima ta zvezda. Zaznali ste, da je zvezda bila padli angel, se zapletete v boj med dobrim in zlim.
Nikoli nisem igral prejšnjih naslovov Diablo, zato nisem vedel ničesar o trenutni zgodbi. To je dejal, način igre je uvedena res ne potrebujete prejšnje igre razumeti to. Zanimivo zgodbo sem našel dovolj, da me drži skozi mojo prvo igro, čeprav je bil boj ponavljajoč. Po ogledu zgodbe enkrat, čeprav izgubi svojo zabavno vrednost.
Del ženskih scenskih čarovnikov.
Vsekakor priporočam, da si ogledate segmente zgodb na vašem prvem predvajanju. Po tem se ne trudite - zelo malo se razlikuje med razredi v zgodbi. Na stranski noti je šala med vami in privrženci precej zabavna. Po začetnem predvajanju, če želite slišati vse, naredite dodatno igro za vsakega spremljevalca, ki se začne do konca. Ta šala se po razredu nekoliko spremeni.
Igra:
Obstaja precejšnje število prilagoditev veščin z ustreznimi nastavitvami. Obstaja ena nastavitev, ki vam omogoča, da postavite vse spretnosti v svoje spretnosti, čeprav se je ne spomnim na vrhu glave. Na ta način vam ni treba obdržati neuporabnih veščin v vašem baru. Nekatere tabele spretnosti ne dajejo dobrih veščin, zato je omejitev na tabelo s spretnostmi na vaših slotih nadležna.
Če gledate video, ki sem ga objavil, je Demon Hunter resnično enostaven. Sposobnost hitrega ognja samo uniči vse. Čeprav to pospešuje napredovanje, je tudi igra zelo dolgočasna. Monk's Deadly Reach ima podoben učinek, le rahlo povečanje tveganja. Nisem prepričan, če ima Witch Doctor in Barbarian lahkotne sposobnosti, a čarovnik je zelo preprost način. Nisem mogel upravičiti napredovanja čarovnika zaradi tega, kako enostavno je bilo.
Tukaj sem naredil tisto, kar priporočam, da ne delam spodaj. Začel sem čisto nov lik Hardcore na ravni pošasti 10. Na srečo je to čarovnik, zato je preprost način.
Kar se tiče povečanja težavnosti od normalne do nočne ali več, resnično ne prispeva k navdušenju. To je razlog, zakaj ponavadi vedno igram na ravni pošasti 10. To je edini način, da dobim užitek iz bitk.
Če igrate Hardcore način, vam priporočam, da ga ne poganjate do 10. Hardcore je perma-death, zato ne preveč zaupajte samo zato, ker je malo enostavno.
Moje ocenjevanje:
Kot začetna igra skozi igro je resnično razburljivo in zabavno. Če ste ga premagali, čeprav razburjenje preprosto izgine. Ob upoštevanju začetnih prehodov in ponovitev podajam tej igri 8 od 10. Mislim, da je velikodušna, čeprav res ni razloga za ponovitev.
Naša ocena 8 Ta noč čarovnic sem se odločil pregledati Diablo 3.