Vsebina
- Delitev skrbi, vendar je Spamming Shamming.
- Lahko preživite ure in ure, ko gojite jamo (jame) Loot za orodje in naključne kapljice.
- Rezultati so bili manj ugodni od pričakovanih.
Nisem edini, ki je kdaj uporabil napako za video igre. Vem, da nisem prvi, niti nisem zadnji. Zvok okoli te posebne cone »postavitve kmetijstva« je bil preveč, celo za mene, da bi se umaknil.
Doslej, Usoda sistem je že preplavil številna vprašanja. Naj bo to nekaj grafičnih problemov, majhen pokrovček in še veliko drugih stvari, ki jih bom kmalu pokril v prihajajočem pregledu igre.
Zdaj hočem zadeti na "Loot Cave (s)" izkoristiti in svoje izkušnje z njim.
Delitev skrbi, vendar je Spamming Shamming.
Seveda, jaz bom prvi, ki bo priznal, da se igram na pravih in ozkih igrah. Pravzaprav, ko sem odraščal, nisem nikoli uporabljal šifrirnih kod, razen če je bilo na igrah, za katere mi ni bilo vseeno. Grand Theft Auto je bila ena takšna igra, ki je nisem čutila ponosa, ker sem običajno zgodbo pretepla, niti se nisem počutila krivega, ko sem zbrala vse orožje. Druge igre, če bi mi pomenile nekaj, sem se izogibal kakršnim koli prevaram in želel sem uživati izziv, ko sem ga pretepel.
To izkoriščanje je bilo prvo od takrat Skyrim da sem se dejansko odpravil na preizkus.
Ko se je beseda razširila o »Loot Cave«, sem začela v njem vedno bolj prebrati. Običajno ne podajam nobene zaupnosti takim stvarem, ampak z Usoda biti tako vroče igro gumb sem mislil, da sem moral vedeti več. Osnove, za vse tiste, ki tega ne vedo, lahko najdete v tem članku A.J. Labate, ki pojasnjuje izvirno jamo.
Preprosto, Loot Cave je območje, kjer je drstitveni časovnik za sovražnike zelo kratek in jih je dovolj, da ga napolnijo, da zberejo ogromno grobnico, pokrito s plenom.
Morate biti na določeni razdalji, da se drstenje sproži, vendar je to vse razloženo v prej omenjenem članku in video iz kanala PS4Trophies Youtube, ki razpravlja o Loot Cave 2.0.
Lahko preživite ure in ure, ko gojite jamo (jame) Loot za orodje in naključne kapljice.
Drugo uro sem preizkusil dobro uro in 45 minut. Bil sem radoveden in želel sem videti, kako dobro si lahko narediš, če se gojiš dalj časa.
Rezultati so bili manj ugodni od pričakovanih.
Bil sem dolgočasen. Seveda sem dobil raven ali dve od tega, pobral nekaj Grimoire kartic in končal z nagrado, toda orodje, ki sem ga pospravil, ni bilo nič všeč tistemu, kar sem slišal za prvo jamo z plenom, ki jo je Bungie ugasnil predolgo. .
En kos, en kos oklepa, je bil višji od tistega, ki sem ga imel in je bil edina stvar, ki mi je uspelo odvzeti to, kar je bilo vredno. Ostali so bili razstavljeni v srčnem utripu.
Počutim se, kot da je to igralna karma, precej ustrezen konec - samo sem zapravil svoj čas. Goljufaš, dobiš goljufanje, tako rekoč.
Prepričan sem, da je bila prva jama za plen čudovita za tiste, ki so sodelovali, ampak ta druga jama ... Ne priporočam, razen če imate absolutno čas, da ubijete in želite razstaviti vse dele za Glimmer.
Moj nasvet: držite se standardnega načina igranja in se izogibajte temu vprašljivemu izkoriščanju. Loot Cave 2.0 ne daje veliko nazaj, da bi upravičil porabljen čas. Poleg tega, da nekaj ur sedite v jami in ubijete sovražnike na nizki ravni, ko ste zadeli na ravni zgornje meje, kot je nasprotna izkušnja, ki jo je imel Bungie v mislih Usoda.