Velike spremembe usode v 2 & obdobju; 0 & obdobje; 0 posodobitev & pol; Kako se pripraviti na Taken King

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 14 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Velike spremembe usode v 2 & obdobju; 0 & obdobje; 0 posodobitev & pol; Kako se pripraviti na Taken King - Igre
Velike spremembe usode v 2 & obdobju; 0 & obdobje; 0 posodobitev & pol; Kako se pripraviti na Taken King - Igre

Vsebina

Destiny: The Taken King lansira naslednji teden in Bungie izdal ogromno 2.0.0 posodobitev v pripravi za to. Ta posodobitev je naredila vse spremembe Vzemljeni kralj prinaša, zato je vse, kar moramo storiti, počakati na novo vsebino, da odklenete 9/15, če kupite razširitev.


Medtem pa je verjetno dobro zamisliti vse spremembe: velike so.

Tukaj ne bom naštel vseh popravkov, ampak bom preučil največje, najpomembnejše spremembe in vam dal nasvete in nasvete za pripravo na Vzemljeni kralj.

Ta vodnik bo šel čez velike spremembe v Usoda Posodobitev 2.0 vključuje:

  • Spremembe orodja Gear, Stat in Light - Podrobnosti o menjavi prestav, nove vrste orodja, kako se statistika razlikuje, in spremembe v svetlobnem sistemu.
  • Quests, Bounties in Story - Podrobnosti o novem sistemu iskanja, o spremembah v nagradah in o vplivu na zgodbo.
  • Spremembe prodajalca in inventarja - Podrobnosti o puškarju, zvočniku in še več.
  • Spremembe v Crucible - Podrobnosti o spremembah Crucible, vključno s predogledom za nov način.
  • Priprave na Vzemljeni kralj - Nasveti o tem, kaj storiti pred začetkom 9/15.

Gear, Stat in Light Changes

To so velike spremembe, zato mi dovolite, da jih razčistim.


  • Nivo igralca in raven osvetlitve sta zdaj popolnoma ločena.
    • Sedaj dobite ravni strogo iz izkušenj in vaša raven svetlobe je povprečje vseh vaših opremljenih orožij in oklepov.
    • Igralci, ki so že pretekli 20. stopnjo, se pretvorijo v najvišjo stopnjo lahke opreme.
  • Vrednosti napadov in obrambe na orodju so bile spremenjene.
    • Vrednosti Armor in Weapon so zdaj enake, da so stvari preproste, vrednosti max 1 let pa so zdaj 170.
    • Vaše orožje in oklep sta še vedno močna, kot sta bila, samo spreminjajo sistem.
  • Dodane so bile nove reže.
    • Na ravni 40 je odprta nova artefaktna reža.
    • Duhovi in ​​predmeti razreda zdaj dajejo obrambne vrednosti in so dodani vaši povprečni ravni osvetlitve.


  • Prikaz stanja se je spremenil.
    • Vsaka statistika (intelekt, moč in disciplina) zdaj prikazuje skupno število, dolžino ohladitve, stopnjo nivoja in količino, ki jo potrebujete, da pridete do naslednje stopnje.

Obstajalo je tudi ogromno rebalansiranje orožja, ki ga tukaj ne bom objavil, vendar si lahko o tem preberete v uradnih zapisnikih.

Quests, Bounties in Story

Druga velika sprememba je uvedba sistema iskanja. Aktivnosti prvega leta so bile pretvorjene v sistem iskanja, ki ločuje zgodbo in druge stvari na iskalne linije.

  • Dodan je bil nov iskalni jeziček med rosterjem in znakom v meniju.
  • Zdaj lahko spremljate quests in bounties z izbiro sledi med lebdenjem nad njimi.
    • Prav tako se lahko premikate nad quests in pritisnite podrobnosti, da dobite več informacij o nalogah, vključno s koraki.
  • Zdaj se preusmerite na bounties iz ekrana iskanja.
    • Bounty slotov se je povečal na 16.
    • Vse nepopolne premije pred posodobitvijo so bile opuščene, razen eksotičnih nagrad. Ti so bili samodejno izpolnjeni.
  • Zgodbo lahko ponovite tako, da greste na zapuščeni terminal v bližini razreda avantur v stolpu.
    • Boste dobili več izkušenj in rep za to.

  • Vse linije duhov je ponovno zapisal Nolan North.
  • Cutscenes je zdaj mogoče preskočiti.
  • Nove linije podrazredov dodani, tako da lahko vidite, kako bodo gostje delovali, preden se bodo pojavili tretji podrazredi Vzemljeni kralj.

Spremembe prodajalca in inventarja

Prostor za trezorje je bil močno povečan, tako da je imel 72 orožij, 72 oklepov in 36 splošnih predmetov.

  • Zbirke so bile dodane tudi stolpu.
    • Zbirke Sparrow in Ship so v stolpu hangar blizu Amanda Holiday.
    • Zbirke emblemov in shaderjev so v severnem stolpu blizu Eve Levante.
    • Zbirke Armor and Weapon so blizu razreda avantur na dnu stolpa.
  • Gunsmith ima rep zdaj in omogoča uporabo Field Test orožja.

  • Zvočnik prodaja nove lupine Ghost, ki imajo statistične podatke in sposobnosti.
  • Ni vam treba nositi elementov razredne frakcije, da bi dobili več rep.
    • Sedaj kupite značko, da se zavarujete frakciji. To lahko storite le enkrat na teden.
  • Nadgradnja oklepov uporablja nove Armor materiale namesto starih materialov razreda.
    • Stare materiale lahko zamenjate za nove, začenši z 9/15, ko Vzemljeni kralj začenja.

Spremembe v lončku

Bilo je tudi nekaj pomembnih sprememb v Crucible.

  • Hiša volkov DLC karte so zdaj na voljo vsem.
  • Povečala se je stopnja padanja legendarnega plena.
  • Dodano je bilo pravilo milosti, ki bo zgodnje enostranske igre končalo.
    • Prihodnje pridruževanje bo onemogočeno med pravilom usmiljenja, časovnik ujemanja pa traja 10 sekund.
  • Dogodek predogleda traja do začetka igre Taken King.
    • The nove zemljevide in način igre Rift so na voljo vsem do začetka.
    • Zločin Clash bo na voljo od 11. septembra.

Priprave na Vzemljeni kralj

Zdaj, ko je ogromna posodobitev tukaj, predlagam, da si vse spremembe ogledate zase. Obstaja nekaj stvari, ki bi jih posebej poskušal izvesti pred širitvijo.

1. Naredite podklasične naloge.

  • To vam daje občutek za novi sistem iskanja in vam daje idejo, kaj lahko pričakujete, ko odklenete nove podrazrede v Vzemljeni kralj.

2. Raziščite stolp.

  • Veliko se je spremenilo in obisk vsega se bo zgodaj seznanil, tako da vam kasneje ne bo treba.

3. Preizkusite različno orožje.

  • Ogromno ravnovesje spremeni veliko orožja. Spoznajte čim več.

4. Izpolnite svoje trenutke Triumph-a!

  • Čas je bil podaljšan do 9/14, tako da niste dokončali vsega, to storite, preden bo prepozno.

To je za velike spremembe v Usoda Posodobitev 2.0. Več sprememb prihaja Vzemljeni kralj kosilo. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja in kaj mislite o posodobitvi!