New York Comic Con Panel in dvopičje; The Sims 3 in SimCity vstopita v prihodnost

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
New York Comic Con Panel in dvopičje; The Sims 3 in SimCity vstopita v prihodnost - Igre
New York Comic Con Panel in dvopičje; The Sims 3 in SimCity vstopita v prihodnost - Igre

Vsebina

Ena izmed prvih igralnih plošč v New Yorku Comic-Con je bila tudi ena najmanjših. Nekateri od obeh oblikovalcev iger so bili pri roki, ki so prikazovali svoje najnovejše razširitve. Obe se osredotočata na prihodnost. Plošča je bila kratka, a zelo zanimiva, saj je opisala ustvarjalni proces, ki je zajel futuristične modele.


Prihodnost je zdaj

Ni tehnično. SimCity se je odločila, da bo širitev trajala le 50 let v prihodnost, zato bi lahko tehnologija napredovala, vendar ne bi smela biti na vrhu.Razvijalci so se odločili, da bi se preveč oddaljili v prihodnost (to so leteči avtomobili, visoke stavbe z visokim skladiščem), ki bi bili neprijetni za igralca in ne bi bili izvedljivi.

Oblikovanje

Najbolj osupljiv del oblikovalske igre za mene je bil, koliko se je zanašal na pop kulturo. Več minut so razpravljali o filmih, ki so navdihnili igre. Filmi, kot so Wall-E, Looper, peti element ali 2001: Odiseja v vesolju vsi pomagajo pri oblikovanju okolja v vsaki igri. Ali je končni rezultat zavračal futuristične ideale filma (Looper se je zdelo, da ni dovolj drugačen od današnjega dne, prav tako depresiven) ali velik vpliv (igralcem je dovoljeno, da ustvarijo mesto, kot je BnL, v SimCity aka rudniški viri in potisnejo mesto v zemljo).


*** Magrails bo tudi stvar v SimCity in The Sims (na sliki?) ***

Rezultati

Ko gre za Simčki, oblikovalska ekipa se je odločila za prihodnjo utopijo. Svet je čist, svetel in poln prijaznih robotov. To je bilo narejeno tako, da trenutnim igralcem Simsa ni bilo treba, A.) imajo dolge obremenitvene čase, ko "portalling" na novo območje; B.) enkrat na novem območju se je zdelo še vedno znano; C.) Ko delate "bolj umazane ali bolj promiskuitetne stvari", še vedno ohranja svoj smisel za humor.

SimCity podobne razloge za svoje spremembe. Želeli so dodati veliko vsebine brez polarizacije trenutnih ventilatorjev. Dodali so futuristične stvari, kot so hidroelektrarne in mesto, kjer se lahko kanalizacijska voda reciklira v pitno vodo (yummy).

Oba razširitve se zdi, da se dodaja dovolj vsebine vredno pogledati, če ste oboževalec obeh iger serije. Vsi menijo, da so razširitve razširili, ko se objavijo 22. oktobra (Simčki) ali 12. novembra (SimCity)?