Bungie je rekel, da nameravajo popraviti to najnovejšo težavo "kmalu". Mislim, da ima Bungie drugačno definicijo te besede od nas ostalih. Objavili so, da trenutno delajo na popravku te napake. To je napaka, ki vpliva na igranje iger Usoda, in v bistvu naredi izgubiti strelivo za vaše težko orožje. Zdaj boste doživeli to izgubo streliva znotraj PvE, ko se vrnete v orbito, se ubijete ali celo greste skozi tiste strašne kose.
Bungie pravi, da upajo, da bodo uvedli popravke, na katerih delajo pred koncem februarja. Pravijo, da je ta napaka precej zapletena, zato je dolg časovni okvir.
Poglej, če hrošči vzamejo veliko časa, je to ena stvar. Reči, da bodo kmalu, ko ne bodo, čeprav ... pridi. Bungie, ti in jaz imava očitno drugačen pomen besede. Kdo ve, morda v zelo kompleksnih programskih deželah, kmalu resnično mesec ali dva in dolgo je ... kot 30 let?
Inženir peskovnika za Bungie, Jon Cable, je dejal, da ne more pretiravati, kako kompleksni so sistemi. Prihaja sprememba, ki bo odpravila glavno težavo in zmanjšala možnosti za prikaz novejše izdaje. Očitno mu je že vzel številne poskuse, da bi našel nekaj, kar ne bi povzročalo drugih vprašanj. Kompleksno.
Sem omenil, da sem vesel, da nisem programer, ki se mora ukvarjati z vsemi temi vprašanji in sovraštvom nestrpnih igralcev? Zdaj, ko sem prišel s sovraštvom kot nestrpen igralec, ki mi je vedno všeč!
Ridley Wright rad piše vodnike za igre in mnenja. Preberite nekaj njegovih del pri Power On Pub.