Usoda 2 & dvopičje; FPS preveč zapleten za svoje dobro

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 28 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Usoda 2 & dvopičje; FPS preveč zapleten za svoje dobro - Igre
Usoda 2 & dvopičje; FPS preveč zapleten za svoje dobro - Igre

Vsebina

Usoda 2 To je bolj poenostavljena izkušnja kot njen razvpiti predhodnik, vendar še vedno obstajajo očitna vprašanja s tem novim poglavjem, ki ga je treba izločiti.


Ko v Bungiejevi zadnji ponudbi popolnoma izravnate dva znaka, je jasno, da so v njem tri glavna področja Usoda 2 to bi lahko storili z nekaj poliranja - lore, post-zgodba grind, in podrobnosti o tem, kje lahko najdete posebne dele orodja.

Z vsemi sredstvi, ki jih ima Bungie na razpolago, se ta vprašanja zagotovo lahko obravnavajo in izboljšajo ne samo za veterane, kot sem jaz, ampak tudi za novince.

Problem z UsodaZgodba

To je nekaj, česar pogosto ne slišite Usoda pravzaprav ima veliko zgodbo. Vendar je res. Problem je, da je bil vedno skrit; v izvirniku Usoda, Grimoire kartice so nosile igro, medtem ko so bile v igri Usoda 2, predaja je priložena opisom orodja in podrazreda.

Grimoire, ki je zahteval, da se prijavite na spletno mesto Bungie za dostop, je zdaj odstranjen s spletnega mesta. Na srečo za nas, Usoda ima resnično neverjetne fanbase, od katerih so mnoge postavile lastne spletne strani, ki vse doslej zbirajo v elegantne in ustrezne kategorije. Moj najljubši od teh in odličen kraj za začetek za neznanja, ki jih poznamo med nami, je Seraphimski arhiv, ki ureja vse Usodaje mogoče razumeti v skladno in berljivo kronologijo.


Vendar se Bungie ne more učinkovito izločiti Usoda 2zgodba na lahko prebavljiv način. Podjetje BioWare se je soočilo s podobno težavo z Mass Effect trilogije, vendar je sčasoma uvedel kodeks, ki je vseboval tako pisne kot glasovne vnose in je bil navdušen za pregledovanje. To je neuspeh podjetja Bungie pri izvajanju podobnega sistema, ki prisili navijače, da zgodbo igre porabijo prek sekundarnih virov. Zaradi tega mnogi varuhi nikoli ne bodo doživeli vznemirljive zgodbe o tem, kako je Auruash postal Oryx ali kako so bile vse padle hiše nekoč v miru.

Dolgo sem mislil, da bi Bungie moral vzeti vso veliko zgodovino, ki so jo skrbno napisali in jo uporabili v stripih, animiranih serijah ali celo v filmu v živo ali v mini seriji. Da bi dosegli čim več ljudi, prosim, dajte nam vse, razen stene besedila.

Se sprašujete, kje je ta ljubka dama prišla v Destiny 2?
Ta Grimoire Vhod iz D1 nam daje nekaj znakov.


Kako dobiti Raid-Ready?

Torej si premagal zgodbo. Čestitamo! Naslednja stvar v meniju je napad na Levijatan; toda kako dosežete dovolj visoko raven moči, da ne boste umrli zaradi Psiona, ki samo gleda v vašo splošno smer? Resno, ne da bi ga pogledali, bi vedeli? Mislim, da ne.

Napredovanje na ravni moči je v bistvu zaklenjeno za Exotics, Clan XP nagrade in tedenski Milestones, ki podeljujejo Moćne Engrame. V igri ni nikoli omenjeno, da so to zdaj vaše edine možnosti za preseganje mehke 265-275 Power Level cap. To je lahko frustrirajuće dejstvo, da se naučite po urah nepotrebnega kmetovanja žetonov frakcij in legendarnih engramov, ki vas v bistvu ne pripeljejo nikamor. No, razen če iščete določen predmet, ampak o tem kasneje.

Povrh tega je vprašanje modifikacij. Vsaka eksotika pade z modom +5, kar pomeni, da vsakič, ko prejmete eksotiko, je dejansko 5 ravni nižje, kot se pravi. Še enkrat, to nikoli ni jasno navedeno in je bil velik vir zmede, ko gre za maksimiranje vaše ravni moči.

Poglejmo to malo bližje. Recimo, da eksotik pade pri 290. Kmalu zatem prejmete močan Engram, ki dešifrira v legendarni 289. "Prekleto!", Pomislite, če bi bilo samo nekaj višjih ravni. Oh no, mislim, da ga bom spravil v trezor ali ga razstavil.

Stop! Ne pozabite, da je Exotic 290 zaradi svojega intrinzičnega +5 moda, kar pomeni, da je dejansko le 285. Če vtisnete vašo novo legendarno v Exotic, bo šel do 289 in bo obdržal mod, kar je povzročilo 294 Exotic. Povečanje stopnje, kot je to, prispeva k enakomerni pajkanju do največje moči, vendar pomanjkanje jasnosti pomeni, da bo več priložnostnih igralcev skoraj vedno izgubil.

Prav tako je treba omeniti, da ima legendarna oprema možnost, da se dešifrira z že priključenim modom +5. Lekcija tukaj je vedno pregledati svojo opremo, da preveri za mods. V izvirniku Usoda, ko ste poravnali kos orodja, se bo meja spremenila iz bele v rumeno. Podobna navedba o tem, ali je oprema opremljena z modifikacijami, bi bila dobrodošla dopolnitev Usoda 2.

Hej, to je kul, ampak kako dobim X?

Usoda 2's oklep je veliko bolj kozmetično funkcijo tokrat okoli. Manj poudarka na oklepno-specifičnih sposobnostih (razen pri Exotics) in večji poudarek na tem, kako slab Titan izgleda kot neonski rožnati vitez.

Še vedno ne vem, kako se počutim glede te spremembe; Všeč mi je, da imam na izbiri več močnih sposobnosti na orodju. Všeč mi je tudi, da zaradi omejenih zmožnosti niso omejene na določene dele orodja. Prišli smo samo tri tedne, tako da bomo videli, kako se bo to mnenje spremenilo, ko bo igra prišla na svoje.

Toda kot kaže glava, boste včasih imeli kos orodja, ki vam je res všeč videz, vendar niste prepričani, kje ste ga dobili ali kako dobiti preostanek kompleta. Da bi ugotovili, kako lahko dobite tisto, kar želite, ne da bi se obrnili na Google, ki Usoda se zdi, da se močno zanaša, po vsem planetu in prodajalcu socialnega prostora se boste morali pogovoriti o tem, v čigar legendarni Engrami lahko dešifrirajo. Ne samo, da so številni skrbniki pozabili na to funkcijo zaradi pomanjkanja jasnih oznak, temveč je to tudi velika bolečina v riti.

Vsak prodajalec ima dodatne nagrade, ki jih lahko prejmete, z naslovom "Dodatne nagrade". Če ne veste, o čem govorim, poglejte spodnjo vrstico orodja na spodnji sliki. Te bonus nagrade so dejansko na 5-minutni rotaciji. Tako na primer, če iščete Errant Knight 1.0 Hunter armor set in vse, kar potrebujete, je komad prsnega koša, če ni naveden v dodatnih nagradah, samo počakajte in morda bo v naslednji rotaciji. To je še ena značilnost, ki je Bungie ne razkrije in sem se odkril samo s čisto nesrečo.

Do konca igre je vsaj pet prodajalcev razporejenih po petih različnih prostorih, kar lahko povzroči zmedo glede tega, kdo bo odklenil katero orodje. Prav tako lahko vzamete veliko časa, ki ga boste preživeli od planeta do planeta, če želite ugotoviti, kateri prodajalec ima tisto sladko ramo, ki jo iščete. To čutim v naprednem vesolju Usoda, obstajala bi nekakšna vrsta tehnologije brezžičnega omrežja, nekaj, kar bi omogočilo takojšnjo izmenjavo informacij na velikih razdaljah ... internet, lahko jo imenujejo.

Oh, in tukaj je nora ideja: da se čuvaji vidijo, kaj lahko vsak ponudnik ponudi iz vmesnika v pilotski kabini naših ladij. Takšna značilnost bi ubila več usedlin z enim kamnom; našim ladjam bi dodali funkcijo, ki bi jih preprečila, da bi bili neuporabni kozmetični izdelki, in ponovno opredelili, zakaj bi se kdaj odločili, da greste na Orbit v Usoda 2, ki je spet pomembna.

---

Ključna stvar, ki jo je treba upoštevati, je to Usoda 2 je še v povojih. Vprašanja, kot so tista, ki sem jih postavil zgoraj, se odzivajo na skupnost in Bungie posluša. Toda ne pričakujte preveč prezgodaj.Za Bungie bo nekaj mesecev zaseden, zato dvomim, da bomo prepricani, da bo potrebno precej potrebno dopolnilo orodja ali kakšne druge velike spremembe za dober cas - ce sploh.

To pa ne pomeni, da ne bodo ničesar popravili, in prepričan sem, da ima Bungie dolg seznam, ki temelji na tem, kar sem videl Usoda sub-Reddit. Podobno kot D1v nekaj letih smo lahko gledali na popolnoma drugačno zver z novimi lastnostmi, zaradi katerih bomo pozabili na naše mesece. Ne morem čakati, dokler se ne bomo zabavali v vaniliji Usoda 2 rekel: "Hej, se spomniš, ko nismo mogli videti, katero orodje je opremljeno z modi ?!".

Sporočite mi v spodnjih komentarjih, če se strinjate z mano, če menite, da sem popolnoma narobe, ali če sem zamudil nekaj, kar se vam zdi preveč zapleteno v Usoda 2 - Rada bi se pogovorila z vami. In če potrebujete pomoč pri nekaterih vidikih igre, Oglejte si nekaj naših Usoda 2 Guides!