Bojite se, da bodo volkovi videli in dvopičje; Pol-pečeni bitki Royale

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Bojite se, da bodo volkovi videli in dvopičje; Pol-pečeni bitki Royale - Igre
Bojite se, da bodo volkovi videli in dvopičje; Pol-pečeni bitki Royale - Igre

Vsebina

Strah pred volkovi, nova bitka royale igra iz Vostok iger, je pravkar zapustil zgodnji dostop na Steam. Tisti, ki ste imeli priložnost igrati SurvariumDruga igra Vostoka bo imela jasno predstavo o tem, kaj lahko pričakuje od tega. Na žalost to ni veliko.


Strah pred volkovi sledi tradicionalni bitki royale formula, z nekaj dodatnimi koncepti na vrhu, da bi se izstopajo od preostalih iger v žanru. Ampak na koncu, to je pol pečen poskus vse bolj zmedene ideje.

Nastavitev

Strah pred volkovi v Černobilski coni, ki je pod stalno nevarnostjo radioaktivnega oblaka. Vse izgleda staro, zarjavelo in praktično pripravljeno na kakršnokoli sekundo.

Za trenutek boste morda mislili, da bi to pomenilo zanimivo in izvirno nastavitev za igro bitke. Vendar pa Strah pred volkovi'svet izgleda skoraj enako Bitka za igralcePrvi zemljevid, Erangel.

Medtem ko so drugi novi bitki royale naslovov poskušali najti svoj poseben pogled, ko gre za svetovno gradnjo, v tej igri ni nič drugega kot iste stare zgradbe in hlevi. PUBG igralci bodo videli večkrat. Vendar je tu nekaj originalnih stvari Strah pred volkovi mapa, vendar je izvršitev vprašljiva.


Na primer, igra ima dinamičen vremenski sistem, ki se na papirju zdi odličen, vendar tukaj ne deluje. Medtem ko bi spreminjanje vremena lahko prispevalo k občutku potopitve, ima zvok tako pomembno vlogo v vsaki igri za bojne rojale, in ko vreme postane nevihtno Strah pred volkovi, popolnoma se raztresete zaradi hrupa dežja, namesto da bi slišali, kako se približujejo vaši sovražniki.

Mehanika igranja

Ena od največjih inovacij, ki je bila uvedena leta 2006. T Strah pred volkovi je igra prevzela tako imenovani "obroč smrti". Tukaj pravzaprav ni prstan, ampak bolj kot kvadrati, ki zapolnjujejo ozemlje in zožujejo varno območje zemljevida. Ti kvadrati so prej omenjeni radioaktivni oblak in škodujejo igralcem, ki se nahajajo v njenih mejah.

Predvsem, ta oblak se ne premika linearno. Zaradi tega so stvari nekoliko moteče, saj pogosto ne morete ugotoviti, kam se lahko premaknete, ker lahko oblak preprosto pride tja prvi in ​​uniči vaše načrte. To ni niti najslabši del, saj obstajajo tudi anomalije, ki se pojavljajo od nikoder, ki vas lahko takoj ubije.


Vse te "inovativne" mehanike ne naredijo igre bolj razburljivo. Ravno nasprotno, strašno frustrirajo in popolnoma ubijejo izkušnjo.

Obstaja pa ena stvar, ki so jo razvili razvijalci: sprememba načina začetka tekem. Ko je bila igra prvič izdana z zgodnjim dostopom leta 2018, so se tekme začele, kot v mnogih drugih bitkah, ko so igralci padali z neba.

Ta mehanik za pristanek je bil grozno ubit Strah pred volkovi, ker ni bilo možnosti za nadzor hitrosti pristanka ali ročno spuščanje padala. To je pripeljalo do počasnih tekem, ki jim seveda ni bilo všeč.

Zdaj se preprosto naključno nahajate na zemljevidu in takoj ste pripravljeni na odhod. Nič več čakanja na pristanek, in to je dobro tukaj.

Še ena značilnost, ki določa Strah pred volkovi poleg preostalega paketa je konec igre. Namesto da bi morali ubiti vse nasprotnike na zemljevidu, morajo igralci le preživeti, dokler ne prispe helikopter. Igralec, ki pride do helikopterja, prvi zmaga.

Poleg tega končne faze ujemanja na zemljevid uvajajo nasilne volkove. Te zveri se pojavijo iz gozda in so zelo strašne. AI je precej slab, zato jih ni težko ubiti ali pobegniti po potrebi.

Grafika in optimizacija

S sprostitvijo Strah pred volkovi, vizualni so se rahlo izboljšali od dni zgodnjega dostopa do igre. Vendar pa FPS kapljice ostanejo nedotaknjene in zdi se, da bo potrebno veliko več truda, da se to vprašanje popravi, kot so mislili mnogi igralci.

Druga težava so težave z omrežjem in nezanesljivi strežniki, ki redno izpadajo sredi tekme. To se zgodi kljub dejstvu, da na strežnikih ni niti toliko igralcev.

To je glavno vprašanje, ki ga je treba čim prej določiti. Igra, ki zahteva hitre reakcije, preprosto ni primerna za igranje s konstantnim zaostankom in ta težava bo verjetno posesala vse veselje iz izkušenj za večino igralnega bazena.

Prednosti:

  • Volkovi, kot element PvE

Slabosti:

  • Neoriginalna nastavitev
  • Nepotreben dinamični vremenski sistem
  • Frustrirajoči mehanik "obroč smrti"
  • Pomanjkanje orožja in priključkov
  • Lag in glitches

Če si resnično močno pogledaš, lahko v njej najdeš nekaj odrešilnih lastnosti Strah pred volkovi. Če bi razvijalci imeli še eno leto za poliranje igre, potem bi lahko bila celo dostojna alternativa PUBG. Dejstvo pa je, da je igra trenutno v slabšem položaju kot mnoge druge igre, ki so brezplačne.

Seveda, če se igra izboljša s popravki za popravljanje napak in boljšo vsebino, potem ima možnost preživeti. Vendar je lahko ta ladja plula, in Vostok preprosto ne bi mogel rešiti Strah pred volkovi.

[Opomba: Kopijo Strah pred volkovi je zagotovil Focus Home Interactive za namen tega pregleda.]

Naša ocena 5 Bojite se, da so volkovi, nova Vostokova bitka za royale igro, premalo kuhana in napakana, zato mora biti v razvoju vsaj še eno leto, da bi bila uspešna. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene