Deponia Doomsday Pregled in debelo črevo; End & quest;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 27 April 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Deponia Doomsday Pregled in debelo črevo; End & quest; - Igre
Deponia Doomsday Pregled in debelo črevo; End & quest; - Igre

Vsebina

To je pregled brez spojlerjev.


Formule obstajajo z razlogom. Čeprav lahko jasno vidimo formulo, specifične sestavine, ki se pojavljajo na enak način kot zadnjič, ko želimo ustvariti želeni učinek, bo delovala vsakič. Ampak samo, če formula dobro deluje skozi čas; če se zlahka iztrga, formula ne bo delovala. Policijske predstave, kuhanje, matematika, video igre; obstaja nekaj, kar vam je všeč, da veste, v kaj se spuščate. Novi izumi so lahko veliko bolj vznemirljivi, vendar pogosteje ne uspejo ali pa postanejo nova formula.

Deponia Doomsday izvede komedijsko formulo za pustolovsko igro s točko in klikom na tako resnično srčno stopnjo, da je, čeprav obstaja nekaj napak v izvedbi (verjetno zaradi tesnega razvojnega razporeda), igra prinaša samo tisto, kar so oboževalci hoteli: več Deponia.

Formula deluje!

Na splošno, Deponia Doomsday bo spadal v običajno kategorijo za "point-and-click" igre: odličen nov obrok za ljubitelje serije ali žanra kot celote, vendar ne veliko za koga drugega. Igrivost, slog humorja in večina likov so vsi formuli, znani, čeprav še vedno novi. To lahko vzamete kot dobro ali slabo stvar. Na tej točki, če trije naredijo vzorec, je svet sam po sebi formula: Deponia je ljubeča gnojnica, ki goji nekaj dobrih smeh, nekaj spodobnih izzivov in veliko klasičnega igranja napredka.


Velik del uspeha igre "klikni in klikni" temelji na dobrem pisanju in splošni svetovni gradnji; druga polovica formule je zabavna mini-igre, ročno izdelan stil animacije in seveda usmerjanje in klikanje. Z glavnim piscem in generalom Deponia Overlordom Janom “Pokijem” Müller-Michaelisom, ki vodi četrti (in verjetno končni) naslov, čuden humor iz prejšnjih naslovov teče skozi, zgodba pa je verjetno najbolj prepričljiva med vsemi kot krovna tie- iz prejšnje trilogije.

Na žalost bo dobra količina tistega, kar je uokvirjeno kot humor (scena Lotto / Lotti), izklopila veliko ljudi zaradi svoje neobčutljive in zelo ne-PC narave. Ampak, za druge, podaljšek vlaka, ki je Rufus, zajema veliko stvari, in to je šala, da razširi vaše oči na nekatere stvari, ki jih pravi. Lahko je celo neprijetno izbrati, s kakšne strašne perspektive govoriti. Humor se počuti zelo v istem smislu kot Aretiran razvoj, Omejite navdušenjeali resničnostna televizija: komedija tragedij, kjer ni smisel reči nekaj groznega, ampak videti, kako grozno je lahko nekdo.


Ali potrebujemo junaškega protagonista?

Rufus je bil vedno osvežujoč junak in s tem mislim, da je grozen junak. Rufus je neumen, strahopeten, seksističen, lenast in splošen. Tudi ne na kul način, je resnično frustrirajoča glava.

Je nekakšen anti-anti-junak, kjer se ne navijate za njega, vi ste proti njemu. Ampak on je še vedno tako nenavaden, da postane najboljši del njegovega značaja: ne upa, da se mu bodo zgodile slabe stvari, ampak čaka, da bo naredil komedijo napak svojim prijateljem in kolegom Deponijcem.

Nezaslišan občutek sveta Deponia je seriji vedno podaril bogato nastavitev, ki je predstavljala morje smeti, ki je imelo globino in raznolikost glede interaktivnega. Včasih je bil to ključ do sestavljanke, prav tako pogosto, kot je bila le poceni priložnost za strahovito šalo (tega ne govorim preveč). Zelo enostavno se je bilo izgubiti v kupu smeti. Medtem Deponia Doomsday Obdrži estetiko, osredotočanje na potovanje v času izžareva veliko vsebine do zelo omejenih ciljev.

Za večino časa je običajna izbira tako prijetno široka kot druge igre Deponia, ne da bi bila preobremenjena ali da bi izgubili svoj cilj. Čeprav Daedalic ni mogel vrniti Michaela Benrada, umetnika ozadja za prejšnje igre, je stil animacije še vedno eden najmočnejših elementov Deponia Doomsday (Komedija Davida Hayterja je bila blizu). Glasba očara v istem duhu: sung interludi so prav tako zanimivi, kot so smešni, glasba in glasba v igri pa prinašata ton, ki je prav tako čuden in privlačen kot preostanek dizajna.

Medtem ko je Daedalic Entertainment prvič zasnoval Deponia kot trilogijo, je bila dodana Deponia Doomsday je mislil kot Deponija 4 (Več o tem lahko preberete Deponia Doomsday v ozadju v intervjuju s producentom igre Tomom Kerstenom). Ta obrok se počuti manj kot nadaljevanje serije, temveč služi kot prijeten mali pripovedni mehurček, ki je ljubeče zavit okoli treh prejšnjih iger in se zmešava s strukturo sveta in se zafrkava z oboževalci, ki so želeli več. Potovanje skozi čas v preteklosti nikoli ni bilo narobe, kako bi lahko Rufus to ujel?


Lahko preverite Deponia Doomsday na Steam ali Humble Store.

Naša ocena 8 Četrti obrok v trilogiji Deponia se drži svojih korenin s točko in klikom, z enako čudnim humorjem, medtem ko hoda nesreča, ki je Rufus, poskuša spremeniti preteklost in rešiti prihodnost. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene