Premagovanje Sandmana v New Yorku Del II - Vodnik Lego Marvel Superheroes

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Premagovanje Sandmana v New Yorku Del II - Vodnik Lego Marvel Superheroes - Igre
Premagovanje Sandmana v New Yorku Del II - Vodnik Lego Marvel Superheroes - Igre

Vsebina

(To je druga polovica koraka za Lego Marvel SuperHeroes 'bitko pri New Yorku, najdeno tukaj.)


Po potopitvi iz Grand Central Station v vrtinec peska so se Hulk in Iron Man na strehah New Yorka srečali s Spider-Man. Spider-man bo v tej fazi igre prišel prav dobro. S svojimi povečanimi čuti skozi občutek pajka bo lahko našel stvari, ki jih Iron Man in Hulk ne moreta.

Na desni strani ob stopnicah bo računalniški terminal za vas, da shranite igro.

Hulk lahko ujame in razbije nekaj predmetov, če jih na začetku ne vidite. Vsi predmeti, ki se nahajajo pred velikim "A", so lomljivi, zato se prepričajte, da dobite vse svoje kovance na tem področju, tako da razbijete zaboje in strehe.

Prva ovira je velika črka A z oznako strele iz generatorjev na obeh straneh strehe. Pot je blokirana in naša ekipa junakov mora najti svojo pot skozi.

Gremo z prva desna stran, poskrbite, da ste prešli na Spider-man. Pojdi na rdeče in modre iskrice kjer bo Spider-Man dobil pajek občutek reakcijo. Ko bo uporabil svoj pajkov občutek, se bo pojavil Lego zid, ki ga lahko vzpenja. Pojdite do vrha, da dosežete satelitski krožnik.


Ko Spider-Man doseže polico, boste opazili rdeči Lego, obdan z modro barvo na satelitskem krožniku. To je a potegnite cilj, kar pomeni, da se znaki z vrvjo (ali v primeru Spider-man's, tkanine) lahko zaskočijo in potegnejo tarčo, da dobijo želeno reakcijo. V tem primeru želimo usmeriti poteg in ga uporabiti, da potegnemo satelitski krožnik s police. Ko satelit pade, razpadla se bo na kose, vendar ne bo izginila.

Vzpenjati se ali skakati navzdol, kjer so satelitski krožniki. Ker je Spider-Man inteligenten junak, lahko spravi kose nazaj skupaj.

Ko se koščki ponovno sestavijo, bodo tvorili težak predmet z zelenimi ročaji. Preklopite na Hulk in naj začne s potegom ročic, da povleče predmet nazaj na razdaljo, preden ga spusti, da bi se lahko zaletel v generator desne strani, da ga uniči.

Srebrna vrata in občutek pajka

Na levi strani boste morali preklopiti na Iron Man, da uničite srebrna vrata, ki blokirajo drugi generator.


Usmerite se v vsa srebrna vrata, da bodo na njih streljali Iron Manove rakete. Iron Man je sposoben takoj izstreliti več raket, če je zaklenjen več kot en cilj.

Ko se vrata porušijo, se vrni k Spider-manu. Uporaba njegovega čuta v pajek rdeče in modre iskrice blizu generatorja na levi strani, bo našel skrito tarčo na generatorju.

Usmerite vleko z njegovo mrežo in nato povlecite generator tako se bo uničila sama.

Spider-man's Pajkov občutek se bo spet sprožil po uničenju generatorja.

Tokrat se bo pokazalo dva skrite tarče potegne na velikanski črki Znak, ki ostane na zidu. Z uporabo mreže Spider-man's, povlecite tarče in A se bo pomaknil navzdol, da bi naredil most do naslednjega strehe, da bo trio lahko nadaljeval.

Zdaj je čas, da se sam borimo z glavnim šefom ravni, Sandmanom

Sandman se je preoblikoval v velikega peščenega človeka, ki ga je težko premagati, tako da mora ekipa sodelovati, da bi našla načine, kako oslabiti. Ker je voda najučinkovitejša pri utrjevanju peska, se bo ekipa najprej usmerila na vodni stolp na desni.

Z uporabo Spider-man's tkanine, uporabite cilj potegnite na strani vodnega stolpa, da oblikujete vrv ki se lahko uporabi za vzpon. To mesto bo označeno z belim krogom na strehi.

Ko je človek-pajek na vrhu, preklopi na Hulka. Na žalost, Hulk je pretežak, da bi se lahko povzpel na vrv, tako da se boste morali preoblikovati nazaj v Bruce Banner. Naj se Bruce povzpne po vrvi. Vodni stolp ima zelene ročaje, tako da jih boste morali preoblikovati nazaj v Hulk in jih povleči.

Ko boste Hulka potegnili ročaje, se bo predmet zalopil v vodni stolp in ga razbil.

Spremenite se na Spider-man (če je še vedno na vrhu stolpa, če ne, spravite pametnega značaja ali pa ga preobrazite nazaj v Bruce Banner), da bo lahko koščke ponovno sestavil v vodni top. Ko je sestavljen, ga usmerite proti Sandmanu in začnite ga pršiti z vodo. Sandman se bo začel utrjevati, da ga bo ekipa lahko premagala. Odganja tiste, ki so na vrhu vodnega stolpa, da ustavijo škropljenje iz vodnega topa.

Ko se skupina podre, boste to videli Sandman je oslabil in je poskušal postaviti ščit iz peska.

Ščit ima zelene razpoke, kar pomeni Hulk ga lahko razbije. Uporabite Hulka, da se prebijete skozi zid, da napredujete v boju z Sandmanom. To bo poslalo Sandmana, da se bo ponovno združil, ko ga bo Hulk ujel.

Če je skupina blizu Sandmana, je čas, da se malo umaknete. Junaki se morajo vrniti iz Sandmanovega dosega, saj jih bo poskušal razbiti z rokami s kladivom. Prav tako bo narisal nekaj prostega peska okoli strehe, ki bo pokazal klimatska naprava na levi strani strehe. Žareče zelene žarke bodo prišle iz vrha enote, ki kaže še ena naloga za Hulka.

Naj Hulk skoči na vrh A / C enote, da jo razbije. To bo spet povzročilo Lego opeke, ki jih je treba ponovno sestaviti, zato preklopite na Iron Man ali Spider-Man, da obnovite bloke. Bloki bodo tvorili majhno, vendar težko betonsko mešalo z zelenimi ročaji. Tarča Hulka in naj ga pobere. Target Sandman in Hulk ga bosta vrgla.

Ne skrbite, če Sandman uniči topove s svojimi kladivi. Objekt se bo ponovno pojavil v nekaj sekundah, da boste lahko poskusili znova.

Sandman se bo spustil za oslabljenim peščenim zidom, ki ga mora Hulk prebiti ali pa se bo obnovil.

Umaknite se izven dosega. Obstajata dva cilja v bližini Sandmana, ki ju je treba uporabiti. Tisti, ki je na levi, je tarča za Spider-Man, desno pa je srebrna tarča za Iron Man. To lahko storite v poljubnem vrstnem redu. Naj Spider-Man in Ironman uporabita svoje cilje.

Ko sta oba cilja razkrita, videli boste dve rdeči luči. Te je treba preklopiti na zeleno.

Pojdite do vsakega stikala in ga aktivirajte, kar bo pustilo, da bo čisto posodo v centru napolnilo z vodo. Če še nisi Spider-Man, preklopi na njega. Ko je posoda napolnjena, se premaknite proti njej s Spider-manom, da bo začel njegov občutek.

Spider-sense bo razkril drugo tarčo za Spider-Man. Apotegnite tarčo vlečenja in potegnite vrh posode pršiti vodo še v Sandman. Sandman se bo zopet spustil za oslabljenim peščenim zidom z zelenimi razpokami. Naj Hulk prečka zadnje čase.

Cue cut scene. Sandman in grozota sta v priporu.

Čestitamo vam za prvo uspešno poslanstvo junaka. Kozmična opeka, ki jo je Sandman vzel, je bila poslana Reedu Richardsu (aka Mr. Fantastic) fantastičnega 4 za analizo.

Odklenjeni znaki