Vsebina
- Minimalna zgodba, vendar veliko humorja
- Zahtevna igra, ki zahteva sodelovanje
- Zasnova ravni omogoča še večjo komunikacijo.
- Bodite še posebej previdni pri gibanju ...
- Sodba
Prvič sem naletel Death Squared na razstavnem prostoru v lanskem PAX Westu, po katerem se je hitro znašel na mojem seznamu najljubših demonstracij PAX-a in na mojem krogu najboljših indie draguljev iz dogodka.
Razvila ga je SMG Studio, ta lokalna igra co-op me je očarala, ko sem jo prvič preizkusila - in to se ni spremenilo s popolno izdajo. Death Squared združuje čisto estetsko, zahtevno stopnjo in veliko humorja, da ustvarite zabavno igro zabave, ki je zelo težka.
Minimalna zgodba, vendar veliko humorja
Death Squared postavlja vas v vlogo (dva do štiri) umetno inteligentnih robotov, ki jih testira tehnološki velikan z imenom Omnicorp. Vaš nadzornik, David, in njegov asistent AI komentirata vašo uspešnost, ko končate uganke (ali umrete). Ves čas se šala med njimi razkriva čedna zgodba.
Kot pri vsaki partijski igri, zgodba tukaj ni v središču pozornosti. Namesto tega je preprosto druga plast spletk, ki vas spodbuja, da neprekinjeno brusite skozi ravni, da bi videli, katere druge informacije lahko odkrijete. Boste izvedeli nekaj več o Omnicorp je všeč, in kako vaš AI protagonisti (plus David) prilegajo v veliko sliko.
Ampak kaj je bolj zanimivo kot zgodba je odličen humor, ki prekinja igranja. Tukaj je Death Squared postane spominja na Portal 2 - V primeru, da robotika ni dovolj za vas. Sarkastičen in koristen komentar o nadzoru AI spominja na ikonski GLaDOS, vendar brez morilskega namena. Tudi vaš tester David se rad ukvarja z duhovitimi pripombami o vaši uspešnosti na vsaki ravni in vas zabavlja, ko se slabo obnašate in se presenetite, ko naredite nekaj dobrega.
Tudi zunaj očitnih glasovnih linij je povsod iskrena šala. Od načina, kako se vaša smrt šteje, se ocenjujejo na zaslonu za dokončanje stopnje do majhnih šal, ki se pojavijo na zaslonu drsnika, ko vstavljate novo raven, obstaja veliko minutnih podrobnosti, ki vas bodo hihotale, tudi ko same uganke postanejo bolj frustrirajuče.
Zahtevna igra, ki zahteva sodelovanje
Podobno kot katera koli druga zabava, Death Squared je namenjen lokalnemu sodelovanju. Torej boste morali skupaj spraviti prijatelje na vaš kavč, da bi se igrali skupaj, ali pa se boste morali odločiti za "osamljen co-op" način, ki vam omogoča nadzor dveh različnih robotov s tipkovnico (ali igralno palico).
Kolikor hočem, da ima ta igra spletno možnost zgolj tako, da jo lahko delim s prijatelji po vsej državi, moram reči, da je SMG sprejel pravo odločitev, ko je to funkcijo prepustil. Če se igrate z drugimi ljudmi, je govorjenje in prepiranje, ki se zgodi med sejo lokalnega co-opa, bistveni del izkušnje - in nekaj bi bilo zagotovo izgubljeno, če bi poskusili in posnemali to z glasovnimi komunikacijami .
Pri tem sta ključna komunikacija in sodelovanje. Če ne morete delati skupaj - ali pa vaše roke delajo skupaj v solo načinu - boste imeli slab čas. Ko sem igral na igrišču PAX, sem se srečal s klepetanjem in smehom s popolnimi neznanci, ker nas je igra prisilila k medsebojni komunikaciji. In ko se igrate s prijatelji, je resnično izkušnja povezovanja. Tudi če občasno grozite, da se boste ubili zaradi padca s platforme še en f * cking čas.
Zasnova ravni omogoča še večjo komunikacijo.
Death Squared postaja vse bolj zapletena, ko dokončate ravni. Uvedene so nove ovire, sčasoma pa bo veliko premikajočih se delov in vzročno-posledičnih sekvenc, ki jih morate skrbno premisliti, preden naredite korak.
Stvar se začne dovolj preprosto. Moraš dobiti svoje barvne blok na isti barvi ploščice na skrajnem koncu platforme. Nekaj stopenj kasneje se boste morda morali izogniti sprožanju nekaterih konic ali skočiti na plavajočo platformo, da pridete tja, kamor greste. Ko pa igra napreduje, boste morali narediti stvari, kot so sprožanje naraščajočih / padajočih ploščic, izogibanje večkratnim laserjem naenkrat, čas vaše poteze, da bi se izognili eksploziji nikogar drugega, zložiti več blokov, da dosežejo nova področja, in še več.
Včasih lahko te bolj zapletene ravni postanejo zelo frustrirajuče. Včasih raven rešitve ni očitna niti po več poskusih, vaš števec smrti pa se bo še naprej dvigoval, ko boste poskušali naključno ugotoviti. Obstajalo je več stopenj, ki so se mi zdele popolne iz slepe sreče in vztrajnosti in ne kakršnega koli resničnega razumevanja, kako je sestavljanka dejansko delovala.
Bodite še posebej previdni pri gibanju ...
Razen dejstva, da me je malce žalostno, ne morem deliti te izkušnje z mojimi prijatelji igralci daleč naokoli, imam zelo malo težav z Death Squared. Ampak jaz imam eno kost za pobiranje - in to je fizika.
Ker je ta igra tako močno gibljiva, se bodo vaši roboti odzvali na najmanjši vnos na vašem krmilniku ali tipkovnici - zato je resnično enostavno narediti napake in končati mrtvo zaradi enega mikroskopskega gibanja. Včasih bi poskušali iztrgati pot iz tesne točke, če bi se premaknili samo zato. In včasih bi na koncu padli s platforme v celoti zaradi ene rahle kljuke v napačno smer.
To je postalo še posebej frustrirajoče na višjih ravneh, ko so ovire postale težje. Če se je en robot skril za blokom, da bi se izognili npr. Laserskemu laserskemu robotu, ga je laserska proga vsekakor pogosto eksplodirala zaradi rahlega striženja ali manjše neusklajenosti s steno.
Na splošno, čeprav, te vrste motnje ni res odvrnilo od tega, koliko sem ljubil igranje te igre. Ves sardonični humor in duhoviti dotiki so me spravili v smeh, tudi ko sem se naveličal ponavljajočega se mletja na zahtevnejših ravneh.
Sodba
Death Squared je odlična zabavna igra, ki jo lahko vsakdo prevzame in igra. Ali ste vi Portal oboževalec, ki išče znane občutke, mlajši brat ali celo ne-igralec, boš imel to zabavo. Barvita je, smešno je in zagotovo bo na kavču potekalo nekaj pogovorov - tako kot v starih starih časih.
Če hočeš pobrati Death Squared, je na voljo na Steam, PS4 in Xbox One za 19,99 $.
Opomba: SMG Studio je zagotovil kopijo igre za namene tega pregleda.
Naša ocena 8 Ta barvita, robotska sestavljanka bo prijateljem govorila in se smejala - tudi ko bodo umrli. Večkrat. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene