Death Squared za Nintendo Switch pregled

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
World War Z For Nintendo Switch Is An INSANE Port!
Video.: World War Z For Nintendo Switch Is An INSANE Port!

Vsebina

"V redu, ne vstopaj na modro stikalo, ampak pojdi v ta mali kotiček."


"Ok sem tam, zdaj pa poglejmo, kaj počne rdeče stikalo ..."

BOOM.

Po pritisku na rdečo stikalo sta laserska topa oba pozabila na požare, modra kocka pa eksplodira. Malo se smejimo - in ko se oder ponastavi, poskrbimo, da bomo pazili na laser, le da bi se eden od nas preveč vznemiril z roba odra. Smeh se začne znova.

To je tisto, kar izgleda (in zveni) radi igra Death Squared, pametna igra z enostavnim ciljem: vse robotske robote igralcev pripeljite na pravilno obarvane krogle na tleh.

Kje je zabava, je z različnimi različnimi ugankami in pastmi, vključenimi v to, da pridemo do teh krogličnih blazinic. Roboti imajo samo eno stvar, ki jih lahko naredijo za reševanje teh ugank: premaknite se. In uganke, ki jih morate rešiti, se razlikujejo prek vrste pametne mehanike, ki vključuje to osnovno gibanje. Nekateri predmeti, kot so laserji ali bloki, se premikajo tako, kot se počne kocka, kar pomeni, da bi se premikanje prehitro lahko končalo s peko vašega partnerja.


Uganke dobro opravljajo svoje delo, saj se počasi uvajajo ti in vaši kuboidni prijatelji v nove koncepte, vas učijo, kako delujejo in počasi povečujejo težave pri uporabi teh idej. Ko pridete naprej Death Squaredzačenja združevati te različne koncepte med seboj in spraviti stare nazaj od nikoder, da vas ujamejo. Se spomniš tistih pasti iz 11. stopnje? Tukaj so spet (nenadoma) na ravni 32, zdaj pa obstajajo tudi ghost bloki, ki vas bodo potisnili v njih, če boste želeli prehiteti brez vašega partnerja.

Death Squared vas drži na nogah z vsako sestavljanko, toda tukaj to pomeni, da se zavedate, s katerimi elementi se morate ukvarjati. Ne gre za vrsto igre, ki zahteva reakcije v trzanju in vhode v dveh delih. Napredovanje idej od nivoja do nivoja je naravno, in večina vsake smrti je, ker vi (ali vaš partner pri knuckleheadu) niste upoštevali vsega, ne pa, da vas je igra zajebala. Igra tudi fantastično delo, da ste igranje za dobro dolgo časa. Skoraj vsaka faza se lahko izvede precej hitro, če to storite prav, tako da je sindrom "One More Level" v Death Squared je živ in zdrav.


Death Squared je igra o sporočilu

To je igra, kjer je pogovor in strategija načrtovanja s partnerji nujno potrebna, če želite nadaljevati. Če celo kocka umre, je končano za vsakega igralca, kar pomeni, da če želite priti v naslednjo stopnjo, morate sodelovati in komunicirati.

Vsaka kocka ima različne stvari, s katerimi lahko nadzoruje ali komunicira (in so ustrezno obarvani), zato je načrtovanje vsakega premika bistveno v nekaterih ravneh, če ne želite eksplodirati. Konec koncev, če Green teče na ta gumb, preden so vsi pripravljeni, Blue eksplodira in je nazaj na začetek z vsemi vami. Igra zelo dobro pospešuje ta pogovorni odnos; zgodnje ravni se lahko hitro razstreljejo, toda ko napredujete, se boste morali vedno bolj pogovarjati s partnerji, da se prepričate, da je vse v redu, da se izognete usodnemu zdrsu.

Vsaka grožnja je vsakič ista, kar pomeni, da po prvem srečanju ni presenečenj in da so vsi zlahka prepoznavni. In tudi če ne načrtujete dobro, so kazni lahke in dovolj hitre, da je neuspeh veliko bolj šaljiv, kot je to frustrirajuće - in včasih je dodatno zadovoljstvo potisniti vašega partnerja z odra, ker so zamenjali tisti čas, ko ste so bili tako blizu.

Ne veliko Plot, ampak veliko Witty Quips

Kar se tiče ploskve, ni veliko za govoriti. Znaki igralcev so AI roboti, ki tečejo skozi serijo testnih komor, ki jih spremljajo dva glasova, ki delata za vašo običajno svetovno nadzorno korporacijo. Eden od njih je David, človeški moški delavec, ki deluje kot komični relief, drugi pa je I.R.I.S. - ženska AI, ki je pravi človek Davidovega trika. Vpliv Megaton Valve Portal franšiza je jasna že od samega začetka, toda David in I.R.I.S. so dovolj edinstvene, da se v najslabšem primeru počutijo kot homage in ne kot ripoff.

Njihov učinek na igro je minimalen in nikoli jih dejansko ne vidite, vendar se šalite med nivoji in komentirate, če igralci naredijo izjemno dobro ali izjemno slabo. Ta dva bestjelesna glasa zagotavljata nekaj zgodbe o svojem dialogu, vendar ni veliko - in če smo pošteni, to dejansko ni potrebno.

Enostavna in barvita estetika

Vizualno je igra precej preprosta - vendar ne grda ali drugače neprijetna. Ravni so sestavljene iz blokov in predmetov za rezanje piškotkov, znaki pa so preproste (čeprav ekspresivne) kocke, ki jih lahko okrasite z nekaterimi nalepkami, če želite. Glede na to, kaj je cilj igre, čeprav so te slike dobro prilegajo. Death Squared je igra, ki je osredotočena samo na to, da se dobro zabava s prijatelji in to zelo dobro počne.

Nekaj ​​obešenic in smrtnih pasti

Kot vsaka igra, Death Squared ni brez pomanjkljivosti. Uganke so zabavne in hitre, vendar v nekaterih fazah grožnje niso 100% očitne. V nekaj fazah našega igranja sem večkrat prepražil z laserskim topom, ki ga sploh nisem videl aktivirati, ker je bil zunaj zaslona.

Gibanje v Death Squared je tudi zelo občutljiv - kar pomeni, da če ste rahlo odmaknjeni od središča na bloku, se lahko ujamete okrog vogala in zdrsnete z odra. Ampak to je nekaj, na kar se navadite, ko igrate igro, in nikakor ni prevarant.

Na Switchu, s težnjo nekaterih Joyconsov, da ne pošljejo vedno pravih vložkov, se lahko ta problem nekoliko poslabša. Vendar pa je tudi pri buggyju Joycon igra še vedno enako dobra kot katera koli druga različica in, če ne uporabljate občasnega diapozitiva, malo predolgo, ne vpliva preveč negativno na igro.

Prevzemanje igre na poti je očitno velika privlačnost različice Switch, vendar z igro, ki zahteva, da se zavedate toliko različnih kosov sestavljanke v enem okolju, je to lahko eden redkih primerov, ko manjši zaslon ovira izkušnje.

Death Squarednajvečji problem pa je omejena količina vsebine. Igra ima samo 80 dveh igralcev, 40 štirih igralcev in galerijo za vsakega odklenjenega. Glede na to, kako hitro lahko te uganke gredo, to ni veliko. Če imate ljudi za to, lahko igro iztrebite v nekaj urah - in brez prave vrednosti ponovnega predvajanja, to je vse, kar boste dobili od tega. Nekatere vrste v primerjavi z načinom ali časovnimi poskusi bi dodale nekaj vrednosti ponovitve, vendar taka možnost trenutno ne obstaja.

---

Glede na vse, Death Squared je blast za igranje s prijatelji, toda ta udarec ne traja dolgo. Uganke so hitre, ustvarjalne in zabavne - vendar omejena vsebina, ki jo dobite za svojo ceno 20 $, pomeni, da bo igra prehitro končana. Če iščete enodnevno zmedo v zabavi, Death Squared je odlična izbira.

Če nimate Nintendo stikala, je ta igra na voljo tudi za PC in konzolo. Za več informacij si oglejte našo revijo Death Squared na računalniku!

Opomba: SMG Studio je zagotovil kopijo Death Squared za namen tega pregleda.

Naša ocena 8 Death Squared ne preoblikuje kocke, vendar je luštna zmeda in zabava s prijatelji. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo