Vsebina
- Nier: Avtomati so nastavljeni v alternativnem univerzumu Drakengarda
- Nier: Avtomati je hitra akcijska igra
- Nier: Avtomati imajo čudovit odprt svet
- Nier: Avtomati so večinoma osredotočeni na orožje
- Sovražniki so težki, vendar ne neverjetni
- Nier: Avtomati so polni ugank in raziskovanja
- Nier: Avtomatska edina kritika je karakterizacija
- Nier: ekskluzivnost PlayStation 4 avtomatov
- Prihodnost franšize
Devil May Cry nikjer ni mogoče videti; Bayonetta je vsekakor za vedno brez igralnega obzorja; in Bog vojne serija je popolnoma spremenila svoj slog in nastavitev. V teh časih prihaja igra, ki prinaša dobre stare modne akcije nazaj v svoje korenine - Nier: Avtomati.
Lastniki PS4 so imeli priložnost igrati demo Nier: Avtomati pred božičem, in prvi pregledi so zelo pozitivni. Celotna igra bo izšla 10. marca 2017, in čeprav vsi čakamo, da se bomo lotili celotne igre, je tu nekaj najpomembnejših dejstev o Nier: Avtomati da te spravijo v zvenjo.
NaslednjiNier: Avtomati so nastavljeni v alternativnem univerzumu Drakengarda
Obstaja veliko zmede glede sveta Nier: Avtomati. Večina ljudi samo verjame, da je to neposredno nadaljevanje Nier, medtem ko drugi dajejo to zasluge. t Drakengard serije. Resnica pa je nekje vmes.
Nier: Avtomati upravlja direktor obeh Drakengard in Nier igre - Taro Yoko. Toda razvojna ekipa se je spremenila in zdaj je v rokah Platinastih iger - ljudi, ki so za seboj Bayonetta. Ko je Yoko ustvaril prvi Drakengard Igrajo so mu proizvajalci povedali, da ne sme pričakovati, da bo igra uspešna, zato ni bilo potrebe po podaljšanju zgodbe za nadaljevanje (seveda se je izkazalo, da so se zmotili). V odgovor je Yoko ustvaril več koncev igre.
Eden od njih je povzročil ustvarjanje nadomestnega vesolja, ki je bilo kasneje sproščeno kot polna igra - Nier, ki je imel tudi več koncev. Nier: Avtomati sledi tradiciji in je bila postavljena po četrtem koncu izvirnika Nier. Igra je torej postavljena v postapokaliptični svet, 1000 let po dogodkih DrakengardPeti konec in deli zgodovino in znake obeh Nier in Drakengard.
Nier: Avtomati je hitra akcijska igra
Platinum igre so razvile svoje posebne vrste boja za Nier: Avtomati. In čeprav so nam povedali Nier: Avtomati je akcijski RPG, v vseh iskrenosti, je resnična ubijalka. Protagonisti igre, tako kot Bayonetta, skoči hitreje in višje kot kateri koli drug znak v Nier ali Drakengard.
Sprostitev demoa je bila zelo pametna stvar za Platinum igre. Na ta način nas pripravijo na to, kar bo prišlo v polni igri. To je vrsta vadnice, ki vam pokaže možnosti boja.
Ko se premikate po različnih delih demonstracije, se naučite uporabljati majhne in velike katane. Vdrli ste se v boj, tako na prostem, kjer se izmikanje odlično odvija, in v ozkih hodnikih, kjer izmikanje preprosto ne deluje. Torej morate uporabiti mitraljez vašega kolega drona, da napredujete v teh ozkih, manj mobilnih odsekih.
Poleg tipičnega bojem proti tretji osebi, fotoaparat od časa do časa preklopi tudi na 2D perspektivo, kar prinaša prijetno spreminjanje tempa te akcijske mojstrovine.
Nier: Avtomati imajo čudovit odprt svet
Značilno je, da se igre z račjo in poševnicami odvijajo v svetu, ki je strogo razdeljen na več področij ali prizorišč, vendar Nier: Avtomati ni običajen slasher. Ima velik odprt svet, ki je popolnoma raziskoval. Lokacije se naravno spreminjajo iz zapuščenih pokrajin v uničena mesta, pokrita z industrijskim odpadkom.
V igri ni prevoza, tako da boste morali pokriti razdalje na nogah. Toda mali drone, ki vas povsod sledijo, vam lahko pomaga skočiti čez nevarno široke vrzeli in varno pristati na drugi strani.
Nier: Avtomati so večinoma osredotočeni na orožje
Za razliko od Bayonetta, ni strelnega orožja Nier: Avtomati - razen malega droida, ki vas spremlja in nosi blaster majhnega kalibra. Razen tega je YoRHa strogo omejena na orožje v bližini, kot so majhni in veliki meči, kopja in bojne opore.
Pomanjkanje strelnega orožja se v celoti nadomesti z bojno mehaniko, ki vam omogoča, da hkrati uporabljate dva kompleta orožja. Demo verzija je pokazala vrsto katan - Virtuous Contract in Virtuous Contract.
Očitno je, da bo v končni igri več orožja, in ker je to običajno za igre RPG, mora biti to orožje zelo prilagodljivo.
Sovražniki so težki, vendar ne neverjetni
Beseda "avtomati" v naslovu igre se nanaša na sovražne droide in mehanske šepe, s katerimi se mora YoRHa soočiti na svoji poti. Ti stroji so povsod in so tako nevarni kot stroji.
Trenutno je bilo odkritih le nekaj šefov. Eden od njih je Goliath - ogromen droid, ki je bil na koncu demo. Ostali droidi so šibkejši, vendar niso manjši, nekateri pa so preprosto čudni.
Zdi se, da sovražnik AI ni preveč velik, če ga presojamo samo po demo verziji, toda slasherji sploh ne potrebujejo posebej dobrega AI.
Nier: Avtomati so polni ugank in raziskovanja
Izgleda Nier: Avtomati se ne osredotoča samo na akcijo - bo tudi zdravo število ugank, prav tako kot tiste, ki smo jih videli Nier.
Nekatere lokacije bodo zahtevale reševanje ugank, tako da boste lahko prešli na naslednji razdelek, večina teh ugank pa bo uporabljala fizične sposobnosti YoRHa, pravi čas in malo brainstorminga.
Prav tako lahko obstajajo določene NPC-je ali predmeti, s katerimi lahko sodelujete v svetu iger, ki lahko predlaga uganko za reševanje, in če to ugotovite, boste nagrajeni z pomembnim delom informacije ali postavko.
Nier: Avtomatska edina kritika je karakterizacija
Igra jasno določa, da se ukvarjamo z droidi, vendar so iz nekega razloga precej čustveni, kar je nekoliko v nasprotju s celotno postavitvijo.
Ti roboti so bili poslani na Zemljo, da bi ljudem očistili pot, zakaj bi bili torej programirani za izražanje čustev? Verjetno bo odgovor na to vprašanje dan po popolni izdaji igre.
Mnogi ljubitelji igre se zdijo nekoliko zmedeni zaradi odločitve, da roboti naredijo čustveno. Torej, upajmo, da je vse na koncu smiselno.
Nier: ekskluzivnost PlayStation 4 avtomatov
Nikoli prej ni bila omenjena, če Nier: Avtomati je bil ekskluzivni naslov PS4, a v zadnjem času razvijalci
so potrdili, da bo prišel na PC prek Steama.Kaj pa druge platforme? Zgleda, da Xbox One in Nintendo Switch ne moreta izstopiti. Vendar pa je ta odločitev v celoti odvisna od uspeha Nier: Avtomati na PS4 in PC.
Prihodnost franšize
Razvijalci so zelo upali na prihodnjo širitev Nier vesolje. Dokazujejo ga nekaj zanimivih elementov iz prihajajoče omejene kolekcije Black Box Collector's Edition, kot je novela, ki se bo dotaknila podrobnosti o svetu Nier dogodki.
Upajmo, da bo igra tako dobra, kot je videti v predstavitvi, tako da obstaja velika možnost, da bo v prihodnosti prišlo še eno nadaljevanje.
Ali imate visoka pričakovanja Nier: Avtomati? Mislite, da jim bo igra ustrezala? Sporočite nam v komentarjih spodaj.