DayZ Creator pod pritiskom

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 28 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
How to make Kvass - Cooking with Boris
Video.: How to make Kvass - Cooking with Boris

Ni skrivnost, da je moderno občinstvo nestrpno. Filmi, igre, glasba, knjige ... V vsakem življenju ljudje hitijo za najnovejšo stvar in uživajo v njej.


Zaradi tega je življenje zelo težko za ljudi, ki proizvajajo te materiale.

DayZ je divje priljubljen mod za preživetje zombi ARMA 2, in da se je zelo uspešen zdaj izkazal kot velik vir stresa za ustvarjalca moda, Dean Hall.

On in ekipa kolegov zombi apokalipse ustvarjalcev so se izmaknili, da spremenijo mod v polno igro, in samostojno igro. Zastrašujoča naloga ga je pustila na cedilu in razočarana, toda moderno občinstvo je največji vir odvračanja.

Kot je izjavil Dean,

Na moji zdravniški medicini tega tedna so ugotovili, da imam visok krvni tlak. Nekatere stvari v življenju niso vredne skrbi. Dobivam veliko denarja z zahtevami po informacijah o izdaji DayZ-a, intervjujih in mojih odzivih na to, stvari in podobno - toda za lastno razumnost sem se umaknil in se zadržal pri sebi.

Sestavljanje igre je naporno v idealnih okoliščinah, in še posebej z dodatnim pritiskom očitnega denarnega vložka na koncept Vojna Z Ker je bil sproščen (in njegov mejnik - strašen izpust, preden je bil potegnjen iz Steama), je pritisk za zagotavljanje trdnega in prijetnega končnega izdelka vgrajen.


Stres začenja opazno vplivati ​​na razvoj same igre. Dean Hall in njegova ekipa nista objavili posodobljenega poročila o svojem napredku, ki sta ga obljubila, navidezno zato, ker "depresivno"Pritisk, ki ga imajo vsi, je prizadel njihovo sposobnost, da se osredotoči na dejansko ustvarjanje igre. Ni treba posebej poudarjati, da ni uspelo priti do posodobitve, vendar ni zmanjšal pritiska nanje. Dean je dejal, da se bo vrnil k tako posodobitvam, ko se prah usede malo in lahko to stori, ne da bi bil zaslužen za več.

Pazi na oči, da boš imel novice DayZ in samostojno, vendar ne pozabite, da so razvijalci iger tudi ljudje.