David Hayter je lahko izven velikega šefa in vejice; Ampak bom stavil, da je še vedno trdna kača & lbrack; UPDATE & rsqb;

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
David Hayter je lahko izven velikega šefa in vejice; Ampak bom stavil, da je še vedno trdna kača & lbrack; UPDATE & rsqb; - Igre
David Hayter je lahko izven velikega šefa in vejice; Ampak bom stavil, da je še vedno trdna kača & lbrack; UPDATE & rsqb; - Igre

Vsebina

Za tiste izmed vas, ki morda ne vedo: gledam na Metal Gear serija kot največji dosežek v zgodovini video iger.Med zgodbo zanka, fenomenalnimi produkcijskimi vrednotami in ogromnim glasovnim delovanjem, Metal Gear postala prva serija iger, ki me je kdajkoli zaljubila.

Do danes mi vsak vpis prinaša enake pred-teen treme, ki sem jih dobil od svoje 12. leta Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina; Priklopnik na GDC mi je razstrelil misli in prodal me na igro, kot bi lahko le legendarni oblikovalec Hideo Kojima. Vendar je bilo eno opozorilo: Kje je Snakeov glas? Ne morem vam povedati, da ne prihaja iz ust Davida Hayterja.


David Hayter že od prvega dela glas za Snake Metal Gear Solid igro na PSoneu leta 1999.

Od takrat se je njegov razpokan glas povsod razširil v glave in srca oboževalcev, kar ga je utrdilo kot enega najbolj prepoznavnih likov v vseh igrah. V letih, ki so sledili Hayterju, je tudi Big Bossu, Snakejevemu genetskemu očetu, podaril enak glas Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Prenosni operacijski sistemi in Kovinski Gear Solid: Peace Walker. Ampak za Metal Gear Solid V Kojima je razkril, da David Hayter ne bo delal hudega glasu Big Bossa.

Kot si lahko predstavljate, so se navijači upirali na enak način, kot bi to storili člani NRA, če bi se nekdo odločil, da jim odstrani puške. Sam sem čutil žalost, da tako globoke besede ne morejo niti izraziti. Sam Hayter je celo objavil izjavo, ki je v bistvu povedala, da je imel odlično vožnjo, in ljubil je lik. Zdelo se je, da je Snake, za katero vemo, odšel za vedno ... Ali pa je (glasba presenečenja čakalne vrste) ?!


** Preveč sem navdušen David! Bodimo tudi najboljši prijatelji! **

Hayter je pred kratkim objavil tweet-ove o navdušenju nad E3, ki je prišel v nekaj tednih. Zakaj bi bil tako navdušen? Redko opravlja druge glasove z visokim profilom in če ne, niso skoraj isti kalibar kačjih. Moja teorija: Big Bossa ne dela glavnega junaka MGSV … On je vendar še vedno delajo Snake. Zadrži dihanje, razložil bom.

Vidiš? Super različno. Premaz Big Bossa je WAY hladilnik. **

So različni ljudje

Kača je tehnično klon Big Bossa. V Metal Gear Solid V potrjeno je, da Big Boss gre v komo, med katero (v MGS lore) njegovi geni so klonirani, da bi ustvarili tri "otroke", ki jih moti EVA. Projekt se imenuje Les Enfants Terribles, ki je za strašne otroke francoski. Projekt končno prinaša Solid Snake, Liquid Snake in Solidus Snake: "otroci" Big Boss.


Snake in Big Boss sta različni ljudje. Tehnično so genetsko zelo podobni (niso identični, saj Snake sestavljajo samo dominantni geni Big Bossa), vendar so kljub temu različni. Moja napoved za to igro je, da bomo končno videli, da bo Big Boss postal velik slab, kot ga vidimo Metal Gear za NS (1987). Od igranja kot Big Boss MGS3 in Peace Walker videli smo samo spodbude, zaradi katerih je Big Boss postal lopov. Videli smo ga, da se ga enakomerno približuje črti, vendar ga nikoli ne prečka. Verjamem, da bi Kojima v svoji neskončni modrosti želel, da bi se znaki Snakeja in Big Bossa tematsko ločili v tem obroku, in enostaven način za to je spremeniti njegov glas.

Celo v MGS4 Big Boss je imel drugačen glas kot Snake. Biti, da se Big Boss začenja v letih v trenutku MGSV Kojima verjetno želi, da bi razlike med liki nekoliko bolj opazne kot očesni obliž. Medtem ko smo videli, da Big Boss sprejema odločitve, ki so lahko drugačne od tistih, ki bi jih Snake naredil v podobnih situacijah, so obnašanje znakov in fizični videz hiper-podobni.

** Tako bo izgledal točno tako! **

Stavim, da bomo videli kačo v MGSV

To je divja teorija, vem. To je povedal Kojima Zemeljske ničle, kar predvidevam, bo prolog (verjetno prenosljiv) MGSV, Veliki šef je v komi nekaj let, verjetno zaradi dogodkov, ki so izbrisali matično bazo Peace Walker. Kot sem omenil, je to čas, ko poteka projekt Les Enfants Terribles, in sinovi Big Bossa so izdelani.

Ko pride iz kome, lahko domnevamo, da sta Snake in njegovi bratje lahko nekje med novorojenčki in devet let; zaradi argumentov, recimo, da je star 5 let. Po nekaj desetletjih atrofije v komi se še nekaj let strmoglavite v zgradbo Big Bossa; 9 let. Nato vnesite čas, v katerem se dejanska igra odvija, poleg oblikovanja FOXHOUND, enote za posebne enote Big Bossa iz Metal Gear. To bi lahko trajalo 18 do 20 let v igri. Več kot dovolj časa, da se novinec Snake pojavi na vratih Big Bossa, pripravljen prevzeti pregovorni plašč in uradno namestiti original Metal Gear.

Zamislite si, da bi ob koncu igre lahko igrali scenarij, kjer ste postavili podležne čevlje mladega Snakeja, ki ga mentorira Big Boss! To bi bilo, kot da bi končno vozili brez staršev, ko boste dobili licenco. Poleg tega bi zgodbo pripeljalo do polnega kroga in povezovalo neposredne, smiselne povezave z obema koncema Metal Gear spektra.


** Da Vinci je bil vizionar. **

Nisem dovolj udoben, da bi stavil denar na to ali kaj drugega, vendar vem, da Kojima posluša svoje oboževalce in ljubi risanje nore povezave do njegovih prejšnjih iger. S tem človekom ni nikoli izven področja možnosti; samo poglejte poglavje Mojsijev sence MGS4… Bilo je neverjetno na najboljši način.

Vem, da je to precej dlakasto, vendar se postavljam v Kojimine čevlje. Upamo, da bomo lahko izvedeli nekaj novih informacij o tem med dogodkom Konami pred E3 v četrtek, 6. junijath, in stavite se, da se bom zbudil zgodaj, da vam prinesem novice, dobri prijatelji.

Najpomembneje, kaj mislite? Ali moja teorija drži vodo ali sem jo razlila po vseh belih hlačah na javnem prizorišču. Zvok v komentarjih spodaj in morda vam bom dovolil dostop do moje čudovite DVD zbirke!

[UPDATE] Medtem ko digitalno suntering okoli ekspanzivne inter-webs sem prišel čez nekaj zelo zanimivo v zvezi z mojo teorijo David Hayter.

Hayterjeva IMDb stran mu je pripisana kot igranje lika z imenom "David" v MGSV. Lahko se domneva, da je to ime rezerviranega mesta za kamejo, ki jo dela; vendar se je naučil več Metal Gear oboževalci vedo, da je Snakeovo pravo ime David. Naključje? Mislim, da ne.

Zdi se, da se moja teorija ravni tin-foil-hat-a morda premika natančno tako, kot sem napovedal. Morda bova videla, da se bo Hayter sploh ponovno predstavil svoj zvitek - in morda če bi imel srečo, se bomo lahko prikradali mladim Snakeom.