Naslov praktično govori sam zase, tako kot stara poslovica: "Ne veš, kako dober jo imaš, dokler je ne izgubiš."
Mogoče pa parafraziram, mešam eno besedo z drugo, toda ideja je še vedno ista. To zdaj predstavljam v zatišju, preden se velike konzolne vojne razplamijo kasneje v tem mesecu in potem zrastejo še večje, ko se E3 oklepa. Nekaj se mi ni zgodilo vse do sedaj, ko sem videl franšizo, ki je bila ugasnjena že dolgo, preden sem spoznala njen potencial.
Zaznavanje je res 20/20, kajne?
Nekaj trenutkov, preden sem začel pisati ta članek, sem pravkar končal prvo predvajanje igre (ki jo moram povedati, da je bilo neverjetno). Darksiders. Darksiders, ki ga je razvil Vigil Games in ga je izdelal zdaj zaprt THQ, je igra, ki nas postavlja v središče konflikta med nebom in peklom. Izpolnjujete vlogo enega od štirih konjenikov apokalipse: vojne in ta vsestranska bitka je v njegovi ulici.
Zdaj se ne bom spuščal v grozljive podrobnosti, saj to ni namenjeno pregledu
igro, ampak samo prinesla na svetlobo nekaj, kar sem opazil. Igra je bila dobra; imela je globino, zgodbo, zavoje in zavoje ter sledila precej linearnemu modelu igranja. Čeprav je morda imela nekaj tehničnih težav in se močno kopirala z nekaj franšiz (Bog of War, Jak in Daxter, in celo Portal je imel velik vpliv na ta naslov), je igra prinesla trdno in nekoliko močan vstop v franšize, ki je bila označena za najmanj 4 naslove.Tukaj je razodetje tako močno kot modra lupina želv.
Z THQ, ki ne deluje in Vigil igre, nazadnje sem preveril, ne da bi govoril za katero koli podjetje, serija je ostala visi v zraku s samo 2 od 4 končal in sprosti. Ta igra, igra s tako veliko potencialom in globino, bo živela samo od zgodbe, ki je modra v naših glavah in srcih, pa tudi v zgodbah vsakega pisatelja z navdušenjem na svetu, ki je ljubil serijo.
Drugi obrok še nisem prevzel, vendar lahko rečem, da brez senčila dvomim, da bom zagotovo prav tako podlegel, kot sem bil, ko mi je prišlo na misel na koncu Darksiderjev.Sovražim, da sem zadnji na zabavi - večina navdušenja je že izginila od tistih živalskih strank, ki so igrale igro nazaj na prvotno izdajo. Lahko rečem, da sem vsaj doživela veselje igre in upam, da bom videla drugo, kjer se bo prvi zmanjšal.
Lekcija je, ne vzemite časa, da naredite karkoli v tem življenju. Naj gre za potapljanje na nebu ali nekaj preprostega, kot je igranje igre, ko se prvič pojavi. Tako veliko smo zamudili, ker smo oklevali in sem živ dokaz.Če obstaja serija, ki jo želite igrati, vendar ste jo odlagali, popite to sranje v konzolo in jo dokončajte za božjo voljo!