Najtemnejši vodnik po razredu Hero Dungeon

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Dungeons and dragons, find all COLORLESS AND MULTICOLORED cards, Magic The Gathering
Video.: Dungeons and dragons, find all COLORLESS AND MULTICOLORED cards, Magic The Gathering

Vsebina

Darkest Dungeon ima enakomeren tok junakov, ki so pripravljeni, da se razjezijo in umrejo v brezplodnih misijah, da bi si povrnili zemljo vaših prednikov iz eldritch groze.


Ne štejejo junaki po meri, ki so na voljo prek različnih modulov uporabnikov, ob zagonu pa jih je 14 Darkest Dungeon razredi, ki so na voljo za združevanje številnih kombinacij strank.

Preden lahko začnete z izbiranjem skupine, morate poznati najboljše in najslabše spretnosti, ki jih ima vsak razred, prav tako pa tudi, kaj vam bodo ponudile edinstvene sposobnosti za kampiranje v razredu.

Spodaj lahko najdete razlago vsakega posameznega junaka v igri, skupaj z najboljšimi razredi za zapolnitev vsake vloge in položaja. (Upoštevajte, da je v seznamu prednostnih položajev Slot 4 daleč nazaj, medtem ko je Slot 1 zelo spredaj).

Za več podrobnosti o ohranjanju zdravja in dihanja vaše stranke si lahko ogledate tudi:

  • Darkest Dungeon vodič za začetnike
  • Darkest Dungeon stranka combo vodnik
  • Darkest Dungeon vodnik po radovednosti
  • The Darkest Dungeon mods morate namestiti
  • Darkest Dungeon vojaški vodnik

Odvratnost

Prednostni položaj: Slot 2 ali Slot 1

Vloga: Škoda


Zelo čuden junak, Odvratnost samodejno dobi vse svoje razredne veščine že od samega začetka in je sposobna odstraniti velike količine škode, vendar ima tudi pomembne pomanjkljivosti. Za začetek se nobeden od verskih razredov - Vestal, Crusader in Leper - ne bo pridružil skupini, ki vsebuje Odvratnost, kar zmanjšuje vaše kombinacije strank.

Gnusoba se mora preoblikovati v zverni način, da bi uporabila svoje najbolj škodljive spretnosti, kar vzbuja stres vsakega drugega junaka v zabavi. Da bi bili najbolj koristni, morate združiti Abomination z razredi, ki imajo zmožnosti za zmanjšanje stresa.

Veščine za kampiranje, ki so na voljo za gnusobo, imajo običajno velike pomanjkljivosti, vendar ponujajo tudi velike nagrade. Psych Up, na primer, bo videl vašo odvratnost, ki bo presegala vse druge junake na sprednji strani škode, medtem ko je Eldritch Blood veliko manj verjetno, da bo vaš junak prizadel bolezen ali da bo trpel zaradi posledic, kot so kvarjenje in krvavitev.


Arbalest

Prednostni položaj: Slot 4

Vloga: Škoda / označevanje

Namenska borba, Arbalest, se lahko premika le nazaj v formacijo in je vse prej kot neuporabna v prvi vrsti.

Sniper Shot je vaš osnovni napad, vendar poskusite najprej uporabiti Sniper's Mark, da označite tarčo in se ukvarjate z bonusno škodo. V kombinaciji z drugimi razredi, ki prav tako obravnavajo bonus škodo označenim bitjem - kot je Bounty Hunter ali Hound Master - je to lahko uničujoč combo.

Vsekakor vlagajte v spretnost slepega ognja, preden vaš Arbalest vržete v ječo. Ta junak je velika odgovornost, če ste presenečeni in postavitev zamenja položaje (ali sovražnik uporablja zmožnost, da preuredi vaš vrstni red). Blind Fire še vedno omogoča, da nekaj udarite iz prve vrstice, tudi če ne nadzorujete, kakšen sovražnik bo zadel.

Za taborniške veščine je Triage jasen zmagovalec, saj zdravi vse, vendar Restring Crossbow zagotavlja tudi, da bo Arbalest za preostanek iskanja zadostil še več škode.

Lovec na glave

Prednostni položaj: Slot 2

Vloga: Škoda / uporabnost

Boj proti mornarjem, ki je sredi ceste, ima zdravje na sredini, hitrost in škodo na bazi. Ker je mogoče uporabiti njegove sposobnosti, je boljši v drugi luknji kot na prvi liniji.

Kjer sijaj Bounty Hunter je v povezavi z označevanjem sovražnikov. Najprej uporabite spretnost Mark For Death, nato pa uporabite spretnost Collect Bounty, ki povzroči osupljivo 90% bonusno škodo označenemu sovražniku, poleg tega pa dodatno 15% škodo proti človeškim sovražnikom. Tako boste hitro delali razbojnike.

Uppercut vam daje tako knockback in omamljanje sposobnosti, vendar lahko samo udaril v prvi vrsti, medtem ko lahko Flashbang omamljanje sovražnika v vsakem položaju in še vedno shuffles črto. Vsaka od teh zmožnosti je treba uporabiti skupaj s Finish Him za bonusno škodo omamljeni pošasti.

Pri izbiri sposobnosti za taborjenje je Planed Takedown odličen za bonusno škodo proti šefom, medtem ko bo sledenje povečalo vaše možnosti za preživetje preostalega ječo in dejansko doseglo tega šefa.

Križar

Prednostni položaj: Slot 1

Vloga: Škoda / uporabnost

Vaš najboljši Darkest Dungeon razreda (in prvovrstnega borca ​​na fronti), Crusader ima nizko hitrost, vendar je v skoraj vsaki drugi kategoriji. Z odlično škodo za zdravje in osnovno škodo, plus premijo za škodo proti nemrtvi, mora biti križar vedno v vaši zabavi, ko raziskuje ruševine.

Poleg osnovne Smite spretnosti, mora biti Zealous Accusation na vašem seznamu za zmožnost, da zadene dva sovražnika naenkrat, in Inspiring Cry ponuja zmanjšanje stresa in bonus na raven svetlobe. Za vaše končno spretnost, Osupljiv udarec vam omogoča (seveda) omamljanje sovražnika, medtem ko lahko potem izberete Battle Heal za majhno količino ozdravitve ali Bulwark Of Faith za dvig vaše zaščite in nivo svetlobe.

Za taborjenje, vzemite navdušenje spretnosti govora, da boste takoj spustili stres vsakogar, ali pa namesto tega uporabite revnega bdenja, da pustite križarski stres in preprečite zasedo. Stand Tall je prav tako koristen, če imate na vratih smrti spremljevalca, vendar je še vedno veliko več prostorov, ki čakajo na napad.

Grob razbojnik

Prednostni položaj: Slot 4 ali Slot 3

Vloga: Utility / Škoda

Z nizko stopnjo zdravja, vendar zelo visoko hitrostjo, je grob razbojnik vse, kar se tiče udarca sovražnikov na dosegu. Thrown Dagger ima dostojno škodo, vendar najbolje deluje v sodelovanju z drugim razredom, ki lahko najprej označi tarčo.

Poison Dart mora biti razporejen proti sovražniku z nizko odpornostjo proti uničenju, medtem ko je Pick To The Face dobra izbira, če postavite groba roparja v Slot 3 namesto slot 4.

Lunge se ukvarja z odličnimi poškodbami, pa tudi ponovno postavi Grave Robberja na fronto, kjer so ostale njene veščine precej neuporabne, zato je ponavadi zadnji napad. Osupljiva Shadow Fade veščina se lahko uporablja le iz dveh prednjih položajev, tako da, če izberete Lunge, jo uporabite skupaj s Shadow Fade.

Za taborjenje, si resnično želite Snuff Box, ki se znebi bolezni, ne da bi morali plačati zlato Sanatoriju. Pilfer je lahko tudi koristen, saj vam daje dodatno določbo, ki bi lahko razlikovala med zmago in porazom.

Hellion

Prednostni položaj: Slot 1

Vloga: Škoda / uporabnost

Medtem ko ima Hellion le srednje veliko zdravje in hitrost, je njena surova škoda in zmožnost, da povzroči omamljanje in krvavitev, ena od boljših možnosti na sprednji črti, ko vaš križar ali Leper ni v bližini.

Wicked Hack je vaša osnovna napadalna spretnost, ki vam seveda omogoča, da udarite v prvo vrsto. Če želite večjo vsestranskost, vzemite tudi veščino Iron Swan, ki ponuja možnost zanesljivega udarca v zadnjo vrsto.

Barbaric Yawp je dobra izbira za svoje zmožnosti za omamljanje, vendar ne pozabite, da vas tudi razkraja in pomeni, da bo vaš Hellion v preostalem delu srečal manj škode.

If It Bleeds je dobra izbira za dostojno škodo in učinek krvavitve, toda Bleed Out je veliko boljša za poškodbe zaradi krvavitve - dokler boste le morali udariti v prvo vrsto. Preboj doseže spredaj tri sovražnike vse naenkrat (odlično za velike skupine nizko zdravstvenih sovražnikov), vendar pa tudi debuffs vas.

Na žalost se Hellionove taborniške sposobnosti običajno ne ujemajo z drugimi razredi.Battle Trance porabi do 3 kroge in je koristen le, če je Hellion v Slot 1, Revel pa znižuje stres na račun debuffing vseh. Tudi Reject The Gods ima previsok strošek za nadomestitev ponudbe, Sharpen Spear pa zavzame preveč časa za majhen bonus za kritične zadetke, ki jih ponuja.

Highwayman

Prednostni položaj: Slot 3 ali Slot 2

Vloga: Škoda

Čeprav njegova zdravstvena in osnovna škoda nista enakovredna glavnim borcem na frontni liniji, je Highwayman odličen dodatek k vsaki ekipni lestvici s svojo sposobnostjo, da obravnava škodo tako od kot do katerega koli položaja.

Point Blank Shot naredi ubijalsko škodo, če je bil Highwayman potegnjen v prvo vrsto, medtem ko Open Vein naredi dostojno škodo in povzroči krvavitev. Grapeshot Blast je odličen za nadzor množice, tako da zadene dva sovražnika naenkrat, in Pistol Shot vam omogoča, da udarite nazaj sovražnike vrstice, medtem ko povzročate večjo škodo označenemu bitju.

Medtem ko je kampiranje, je vsaka od Highwayman's spretnosti so močni, vendar pa vsi porabijo do polno 4 krogov. Spretnost Gallows Humor je ena izmed najboljših možnosti za hitro zmanjšanje stresa, medtem ko bo Clean Guns vaš Highwayman zanesljivo odstranil zelo veliko škodo za preostanek iskanja.

Mojster goniča

Prednostni položaj: Slot 4 ali Slot 3

Vloga: Poškodba / odzračevanje

Pri srednjem zdravju in visoki hitrosti je resnična uporabnost Hound Mastera v njegovi sposobnosti, da napadne katero koli sovražno pozicijo in zmožnost označevanja in povzročanja krvavitve.

Kombinacija Whistlea (ki označuje tarčo) in Hound's Rush (ki pokriva 60% dodatne škode proti označenemu cilju) je zmagovalna kombinacija za večje sovražnike z veliko zdravja, medtem ko je Houndov Harry vedno uporaben za povzročanje krvavitve.

Čeprav Cry Havoc zmanjšuje stres vseh članov stranke, res ni vredno vzeti, ker je zmanjšan znesek majhen. Lick Wounds je boljša izbira, saj Hound Masteru omogoča zanesljivo zdravljenje dostojnega števila zadetkov in vam omogoča, da preskočite namenske zdravilne razrede, kot je Vestal.

Medtem ko lahko spretnost Blackjack povzroči omamljanje, povzroči zelo malo škode in zahteva, da se vaš Hound Master postavi v sprednji položaj, tako da je v bistvu samo tam, kjer je bila vaša postavitev spremenjena proti vaši volji.

Na kamping fronti bo Hound's Watch zmanjšal verjetnost, da bo vaša skupina uničena zaradi presenetljivih napadov, ki se motijo ​​z vašo formacijo, in Therapy Dog je dobra izbira za znižanje stresa vseh vaših spremljevalcev hkrati.

Jester

Prednostni položaj: Slot 3 ali Slot 2

Vloga: Odzračevanje / Gibanje

Jester je zlahka moj najljubši junak, ki ga vržejo le, ko so vsi drugi v gostilni ali v opatiji. Ima visoko hitrost, a neverjetno nizko zdravje, in na splošno Jester ni tako koristen niti na sprednji strani pripomočka niti na sprednji strani škode kot kateri koli drug junak.

Oba spretnosti Harvest in Slice Off povzročata krvavitev, tako da je lahko koristna za pošasti z visoko zaščito. Navdihujoča Tune spretnost tudi znižuje stres enega lika za 10, kar je koristno kadarkoli med jamojo.

Nekatere njegove spretnosti so ravno neuporabne, kot Finale. Ta veščina zahteva, da se Jester premakne na fronto, da napadne in nato znatno zmanjša svoje škodljive in izogibajoče se zmogljivosti za preostali boj.

Jester pa ima nekaj zanimivih kamperskih veščin. Nasmeh, na primer, je koristno, če en lik ni bil ob poškodbi stresa, saj zniža stopnjo stresa treh spremljevalcev za 20 na račun dviga stresa enega junaka za 20. Vračanje časa je še en dostojni reduktor stresa, ki ga je treba razmisliti.

Leper

Prednostni položaj: Slot 1

Vloga: Škoda / samozdravljenje

Čeprav počasnejši od drugih junakov in se začne z nizko natančnostjo kot znak 0, ima Leper nedvomno najvišjo izhodno škodo kot tudi neverjetno visoko zdravje.

On je odličen borec na sprednji strani, ko ne potrebujete križarjevih anti-mrtvih bonusov. Za resnično elektrarno za blizu, ni razloga, da ne vzamete Crusaderja in postavite Leperja v Slot 2.

Na kasnejših ravneh se točnost Leperja vztrajno dviguje, tako da vam ne bo več treba zapisati kroga z uporabo sposobnosti maščevanja, da bi zagotovili, da bo dejansko zadel tisto, na kar je nihal. Dokler se ne dvigne navzgor, pa boste želeli opremiti vašega gobavca z nakitom, ki poveča natančnost in hitrost, če je le mogoče.

Chop je tvoja osnovna napadalnost, ki je absolutno kritična, vendar ne popusti niti Hew. Naredi manj škode, vendar hkrati prizadene oba sovražnika na sprednji liniji, kar ponuja možnost, da vzame dve poškodovani pošasti naenkrat. Slovesnost je še ena veščina, ki jo morate imeti, saj Leper daje samozadostnemu razredu, ki ne potrebuje vestala ali drugega zdravilca, da bi ga ohranil pri življenju.

Za četrto izbiro spretnosti je slovesnost neverjetno uporabna, saj znižuje stres Leperja in ga naredi manj škode. Čistka je prav tako primerna izbira, če v svoji zabavi nimate zdravnika kuge in želite hitro odstraniti trupla.

Človek na orožje

Prednostni položaj: Slot 2 ali Slot 1

Vloga: Škoda / obramba

Z visoko stopnjo zdravja, vendar z middling hitrostjo, je Man-At-Arms dostojna možnost za boj proti frontnim linijam, vendar jo pogosto pretekočita tako Leper kot Crusader, ki se ukvarjata z večjo osnovno škodo. Ko sta oba od teh razredov mrtva ali pa se zdravita v sanatoriju, je Man-At-Arms dobra izbira.

Crush je očitno osnovna spretnost, ki jo morate opremiti za škodljive sovražnike na fronti in od tam so vaše odločitve preprosto, kako se želite odbijati ali odstraniti sovražnika. Rampart je dobra izbirna veščina, saj povzroča manj škode, vendar se moti s sovražniško formacijo in lahko omami nasprotnika.

Povračilo je dobra izbira, če imate druge razrede, ki obravnavajo dodatno škodo glede na označene cilje, medtem ko imajo druge veščine manj funkcij, kot bi si mislili. Defender dvigne spretnost za zaščito znakov, ki je koristen za sovražnike, ki se ukvarjajo z veliko škode, vendar je odkrito povedano, da je boljša ideja, da se ubije nevarnega sovražnika, kot pa da se zavrže obrnjeno proti njemu.

Spodaj, Bolster in Command so lahko koristni, če nehate ali pa vas prepogosto zadenejo, vendar je ponavadi bolj učinkovito ubiti sovražnika, kot pa se ustrašiti, da bo boj trajal dlje.

Okultist

Prednostni položaj: Slot 3

Vloga: Škoda / pripomoček / celjenje

Čeprav je včasih nepredvidljiv, je okultist eden izmed najboljših raznovrstnih razredov, ki jih je mogoče najti v igri. Z okultistom lahko izločite Vestal, saj ima možnost, da je boljši zdravilec, in v posebnih primerih, ki jih je osredotočen, povzroči zelo ugledno škodo.

Najprej in najpomembnejše - vzemite Wyrd Rekonstrukcijo, če vaš Okultist ni začel s to spretnostjo naravnost s trenerja odra. Lahko zdravi do 12 točk poškodb, vendar se izravnava, ker občasno povzroči poškodbo vaše stranke. V večini primerov to ne bo pomembno, saj boste verjetno še vedno zdravili več kot poškodujete, vendar je vedno dobro opremiti krpice odpornosti proti krvavitvam na preostali del stranke, ko zaposlujete okultista.

Naslednji, Abyssal artilerija je najboljša spretnost, ki jo ima okultist, saj zadene obe sovražniki v zadnji vrsti hkrati za zmerno poškodbo. Ko se zaposli v povezavi z drugimi vrstnimi napadi v zadnji vrsti, lahko hitro dela sovražnike, ki se skrivajo za večjo pošastjo v prvi vrsti.

Če postavite okultista v Slot 3, mora biti Sacrificial Stab potreben za dodatne priložnosti za škodo - drugače ranljivost Hex ali Weakening Curse naredi za dostojno (če ne preveč) debuffs. Ranljivost Hex je lahko koristen tudi, če uporabite razrede, ki dodatno obremenjujejo označene cilje. Poteza Daemona je na splošno veliko bolj uporabna kot debuffi, saj odstranjuje trupla in omogoča nadzor nad vrstnim redom sovražnika.

Kužni doktor

Prednostni položaj: Slot 3

Vloga: Utility / Škoda

Zdravje Plague Doctor-a ni čudovito - čeprav ne tako nizko kot drugi podporni razredi, kot je Jester - vendar ima veliko hitrost, da bi nadomestil to pomanjkljivost.

Če postavite dobrega doktora v tretjo režo, morate absolutno vlagati v spretnost Incizije. Ne samo, da to omogoča nenadne smrtne udarce proti oslabljenim sovražnikom, ampak je koristno za dodajanje krvavitve na močnejše sovražnike ali sovražnike z visoko stopnjo zaščite.

Emboldening Vapors je v večini primerov dokaj neuporaben, razen če posebej gradite zabavo okoli brušenja ene močne narave. Zaznavanje plina na drugi strani je ena izmed najbolj uporabnih zmožnosti omamljanja v igri, saj hkrati prizadene oba sovražnika v vrsti. Dezorientirajoči Blast je še ena odlična možnost za omamljanje in ima dodaten bonus pri odstranjevanju trupel, čeprav zadane samo enega sovražnika naenkrat.

Ko so te spretnosti zaklenjene, se morate od tam odločiti, ali boste raje imeli zmožnost povzročiti pljučno bolezen s Plague Grenade ali Noxious Blast ali namesto tega imeti na voljo Battlefield Medicine. Slednja možnost zdravi le majhno količino škode, vendar se znebite krvavitve in uničenja, ne da bi morali uporabiti kakršne koli določbe, in to je velika prednost, če vam je zmanjkalo denarja ali se niste ustrezno pripravili na iskanje.

Za veščine za kampiranje vam bodo Pijavice prihranile veliko denarja, saj se znebijo bolezni, ne da bi morali obiskati Sanatorij. Čeprav uporablja veliko časa, so eksperimentalni hlapi tudi zmagovalec za visoko zdravstveno obnovo.

Vestal

Prednostni položaj: Slot 4 ali Slot 3

Vloga: Healing / Utility

Kadar citiranje iz svetih spisov ne deluje, mu vedno pomaga čipka. S tako zdravim in hitrim vozilom je Vestal odlična izbira za sedenje na hrbtni strani zabave, še posebej v prejšnjih segmentih igre.

Mace Bash je fantastično spretnost za vlaganje, tudi če ta lik ostane v hrbtu, saj pomeni, da Vestal ne bo nemočen in neučinkovit, če bo vaša postavitev preurejena in se bo končala na sprednji strani. Božanska milost je nujno potrebna, saj je ena najmočnejših zdravilnih sposobnosti. Sodba je še ena odlična izbira, saj lahko napadne vsakega sovražnika in celo zdravi Vestal majhno količino.

Od tod je vaša četrta izbira spretnosti odvisna od tega, ali se želite osredotočiti na omamljanje (Dazzling Light) ali debuffing (osvetlitev ali roka svetlobe). Ne pozabite niti na osvetlitev in na svetlobo Dazzling Light, da se poveča tudi splošna raven osvetlitve.

Za taborjenje spretnosti, Sanctuary preprečuje zasede in jih je treba izbrati v najkrajšem možnem času, medtem ko Pray je jasen zmagovalec, če je večina ali vse vaše stranke sestavljajo Vestals, križarji, in Lepers.

Sporočite nam, če ste našli kakšno drugo kombinacijo veščin, ki dobro deluje, in nam sporočite vašo želeno stranko!