Dark Souls Remastered Review & dvopičje; Hvalite Sonce

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Dark Souls Remastered Review & dvopičje; Hvalite Sonce - Igre
Dark Souls Remastered Review & dvopičje; Hvalite Sonce - Igre

Vsebina

Obstaja zelo malo iger, kot je original Temne duše.


V sedmih letih od izdaje, Temne duše in njena takojšnja nadaljevanja so prenašala zeitgeist iger na srečo do te mere, da je Souls-bore zdaj priznan podrazred RGP. Kljub igricam, ki so prišle po njem, je sprostitev Temne duše ostaja nesporni prelomni trenutek za igre na srečo. To je igra, ki je "git gud" subkulturo in izraz "****ing hard" dala povsem nov pomen.

Dobra novica je torej, da je bistvo tega, kar je izvirnik tako brezčasen, jedro Dark Souls: Remastered. Ali z drugimi besedami: hvalite sonce, da ta remaster ni dud.

Izdelava Temne duše Odlično (spet)

OG Temne duše igralci bodo ugotovili, da je skoraj vse, kar je v remasterju, točno takšno, kot se ga spomnijo: sovražniki so na istih lokacijah, šefi so prav tako težki, raziskovanje pa je prav tako pomembno.

Toda beseda "remaster" sama pomeni spremembo - in ne vsaka drobna podrobnost Lordrana je enaka. Najbolj opazne razlike so na grafični fronti, druge pa v PvP elementih igre. Nekateri, za boljše ali slabše, trdno sodijo v kategorijo »meh«, ki ni niti pozitivna niti negativna.




Če ste bili zaskrbljeni Dark Souls: Remastered ne bi tekel na masleno gladkih 60fps pri 4K (ali bolj tehnično, 1800p upscaled / 60), lahko postavite svoje pomisleke na plodno posteljo. Od začetnega zaporedja igre do konca je očitno Dark Souls: Remastered v celoti izkoristi trenutne moči.

V mojih približno 40 urah z igro še vedno ne vidim nobenih opaznih padcev. Pravzaprav je igrivost tako svilnata, da se ne dotaknem toliko, da bi se muca. Manj janky grafike ne odstranijo nekaterih težav z zaznavanjem zadetkov, ki so značilne za oblikovanje igre, vendar to pomeni bolj samozavestne riposte in backstabs - in bolje animacija se glasi o nadležnih sovražnikih, kot so vitezi iz balderja, slikarji varuhov in napadeni duhovi.

K sreči to pomeni tudi, da so notorno intenzivna okolja, kot so Blighttown, The Depths in drugi nekdaj počasni paketi, končno imeli svoje sranje skupaj. Kjer se je igra spopadla s 30 sličicami (ali če je dosegla celo polovico tega praga), Dark Souls: Remastered Ne zamudite nobenega ritma.


Nekateri bodo morda rekli, da izboljšave bistveno spremenijo področja, kot je Blighttown, zaradi česar so "lažje" v primerjavi z njihovimi prvotnimi različicami. Toda bolj primerno, mislim, da povečani okvirji naredijo ta območja malo bolj poštena in zabavna tako za stare kot za nove igralce.

Ne motite se, oder, ki vodi v Blighttown, je še vedno neusmiljeno izdajal; tesne ulice spodnjega Undeadberga so še vedno morilsko dolgočasne; in utesnjeni koridorji, ki se mahajo skozi Globine, so še vedno brezobzirno zahrbtni. Samo boj se zdaj počuti bolj uravnoteženo, z zaostankom, trganjem in artefaktom stvari iz daljne preteklosti.

Še eno izboljšanje Dark Souls: Remastered prijetnejša izkušnja je v obliki volumetrične razsvetljave.

Seveda, Temne duše je, no, temna igra, pri kateri tako svetlo kot temno delo skupaj ustvarjata ozračje vsakega posebnega območja. In medtem, ko izvirnik ni bil spuščen, ko je prišlo do upodabljanja svetlobe in delcev, Dark Souls: Remastered te učinke v veliki meri izboljša.

Kresnice gorečejo z novo intenzivnostjo, duše se bleščajo v bleščeči modro-beli svetlobi in uroki, kot je Great Soul Arrow, osvetljujejo temno okolico v bleščečih svetlobnih oddajah. Najbolj opazne so izboljšave zunanje razsvetljave, kjer se sončna svetloba razprši po okoljih bolj živahno kot kdajkoli prej in preoblikuje znane razglede v čudovite nove tapiserije.

Ampak prav tako čudovito kot okolje Dark Souls: Remastered mogoče je, da je v igri tudi čudna protiutež: ni vse videti bolje. Oglejte si primerjavo videoposnetkov in videli boste, da so nekateri upodobitve igre preprosto bolje gledali na PlayStation 3, kar je nenavadno reči o kateri koli igri - kaj šele ena v Duše serije.

In odvisno od vašega zaslona, Remastered morda videti preveč nasičeno. Ker so 4K televizorji običajno privzeti za nastavitve visokega kontrasta, boste ugotovili, da so območja Blighttowna zdaj prepihana v boleče zeleni barvi ali pa so območja Anor Londo kopana v ognjeno rdeči barvi. Na drugih področjih lahko kresovi izgledajo, kot da so bili postavljeni skozi preveč Instagram filtrov za jasnost, ki niso res dober videz.

Igranje na TCL 50 "4K HDR, je trajalo približno eno uro ali tako za moje oči, da se popolnoma prilagodi remaster brez spreminjanja privzetih nastavitev (ki delajo v redu z igrami, kot so Obzorje: Zero Dawn in Bog vojne). Seveda lahko preprosto prilagodite nastavitve kontrasta vašega zaslona, ​​vendar če ne boste imeli več možnosti za vse vnose, boste ugotovili, da delate dve stvari: spreminjanje in spreminjanje vsakič, ko igrate ali se navadite nihče od njiju ni popolnoma idealen scenarij.

Git Gud ali umri

Če še nikoli nisi igral Duše igro, potem je to zapleten kraj za začetek. To je težko igro, vendar ne na posebno zloben način. Umrli boste in postavili boste pod vprašaj osnovo vaše razumnosti, ko boste našli nove načine, kako se boste odpovedali svojemu nenehno bežijočemu človeštvu.

Raziskovanje je lahko težavno. Če ste navajeni na minimap (ali na kateri koli zemljevid), boste hitro odkrili, da pomnjenje ni samo ključno za prehod, temveč tudi za preživetje. Vrnili se boste nazaj. Mleteli boste. In uničen boš. Ampak lepa stvar Temne duše je, da vas nauči potrpežljivosti in vztrajnosti v pikih. Vsaka smrt vodi k boljšemu razumevanju.

Morda za razliko od katere koli druge igre, Temne duše boste boljši igralec.

Če se vračate v Lordran, ne boste le opazili dodatkov, temveč tudi nekaj nadgradenj kakovosti življenja. Zdaj lahko spreminjate frakcije na podlagi zavez, uporabite več predmetov hkrati in menije, da bi jih bolje videli. Vse to prinaša Dark Souls: Remastered bolj v skladu z obema Dark Souls 3 in druge igre v sedanji generaciji.

Če ste PvPer, boste z veseljem vedeli, da je povezovanje boljše kot kdajkoli prej. Dark Souls Remastered orodja DS3Sistem za gesla in prilagoditve za uravnoteženje poskrbite, da igralci OP ne bodo preprosto napadli in vas razbili zaradi svoje opreme.

Dark Souls: Remastered morda ne bo povsem zadržala teh dni, saj so nekatera področja in oblikovalske možnosti pokazale njihovo starost v primerjavi s starostjo Dark Souls 3 ali Kri. In škoda, da razvijalci niso vzeli časa, da bi obnovili in / ali dokončali nekatera področja, kot je še vedno strašno videti Izgubljeni Izalith. Toda, ali ste novi v seriji ali ne, Dark Souls: RemasteredNesrečen svet je dokaz, da vidimo in izvajamo.

Dark Souls: Remastered je najboljši način za igranje moderne klasike.

[Opomba: razvijalec je priskrbel kopijo Dark Souls: Remastered, ki je bila uporabljena v tem pregledu.]

Naša ocena 8 Žerjavice Dark Souls morda ne gorijo tako svetlo sedem let kasneje, ampak Dark Souls: Remastered dokazuje, da je to še vedno ena najboljših RPGov moderne dobe.