Kljub temu, da izberete zaposlitev nekdanjega Vigil osebja za delo pod Crytek ZDA na podlagi njihovega dela na Darksiders igre, CEO Cevat Yerli ni zainteresiran za nadaljevanje OP.
Govorim z VentureBeat, Yerli in David Adams, soustanovitelj Vigila in sedanji vodja Crytek USA, delita nekaj vpogleda v to, kako so se stvari pravkar izšle. Premik med brezposelnostjo in zaposlitvijo v podjetju Crytek se je zgodil v samo petih dneh dražbe THQ in mnogi so se spraševali, kako je nastalo.
Yerli pravi, da je med dražbo razmišljal o ponudbah na studiu, toda igre, ki so se razvijale v Vigilu, niso bile strateško primerne za njegove načrte za Crytek. Ko je slišal, da je ekipa odpuščena, je odletel v Austin, da bi razpravljal o prihodnosti.
V sedanji obliki trenutno ni razvijalcev, ki bi aktivno poskušali zagrabiti Darksiders IP. Platina na kratko je omenil interes, vendar ni bilo nobenih novic o tem, ali bo našel nov dom ali ne.
Medtem pa David Adams in njegova ekipa delata v Crytek USA na igri, ki uporablja CryEngine in "bo super"Ni bilo besede o tem, ali bo ekipa nadaljevala." Pajka projekt, na katerem so delali pod THQ.