Vsebina
- Nintendo stikalo
- PUBG
- Xbox One X
- Nagrade za igre 2017
- Kontroverza v Loot Boxu
- E3 2017
- Vstajenje 3D platformerjev
- Nazaj iz onostranstva
- SpecialEffect
2017 je bilo fantastično leto za igralce. Obstajajo očitne stvari, kot je Nintendov ogromen uspeh s Switchom in ponovno rojstvo več franšiz in žanrov, nato pa še ne tako očitne, vključno z uspehom dobrodelne ustanove, namenjene pomoči invalidom. Od najmočnejše Microsoftove konzole, ki je kdaj koli do polemike v zvezi s plenskim poljem in vsega, kar je bilo vmes, je bilo leto, polno podjetij in organizacij, ki se dejansko odzivajo na želje potrošnikov, včasih učinkovito - tako kot pri Nintendu - in včasih ne toliko (da je ena usmerjena na ti, EA). Ampak na koncu, med polemikami in kerfuffle, je res vse o zabavi. Torej s tem v mislih, tukaj so naši vrh izbirčen za letošnje kul dogodkov, v nobenem posebnem vrstnem redu.
Naslednji
Nintendo stikalo
Seveda bi bilo nemogoče govoriti o letu 2017, ne da bi omenili začetek in uspeh Nintendovega najnovejšega sistema. Ne le, da združuje konzolo z ročnimi napravami, temveč jo tudi dobro opravi, saj se ponaša z impresivno knjižnico iger za prvo leto (še ni konec prvega leta).
Vendar pa vam ne more pritegniti samo sistem. Dejstvo je, da je Nintendo uspel narediti štiri leta neuspeha,
se učimo iz svojih številnih napak z Wii U in ponovno vstopamo v industrijo z bang, kar dokazuje, kako pomemben je odnos med podjetjem in potrošniki. Ne, da na tem določenem področju še vedno ni težav, vendar je kljub temu zelo dober začetek.PUBG
Kljub temu, da ni bil prvi te vrste, je pobegnil Brendan Greene
Bitka za PlayerUnknown (popularno znano kot PUBG) je zagotovo določil standard za igranje iger v slogu royale in popularne igre na splošno.Še posebej izstopajo nekaj stvari PUBGUspeh, eden izmed njih je dejstvo, da igra sploh ni bila uradno izpuščena, preden je začela svet ujeti. Druga bi morala biti sama zgodba Greene, sodobna zgodba o krpah za bogastvo, ki je videla, da se je oče boril, da bi preživel konec, in da je nenadoma postal ena izmed najbolj znanih osebnosti v igralništvu.
Xbox One X
Nintendo ni bil sam v tem, da bi v letošnjem letu izdal novo konzolo, in čeprav najnovejša Microsoftova škatla ni nujno nova, obljublja precej inovacij. To je najmočnejši sistem, ki je na voljo in edini, ki lahko prinese resnično 4K izkušnjo.
Odobren,
nekateri verjamejo, da bi morali imeti televizor velikosti stene vaše dnevne sobe, da bi resnično doživeli razliko med 4K in HD, vendar to ni bistvo. Za večino je pomembno, da je to popolnoma nov korak, ki lahko industrijo usmeri le v smislu vizualnih in tehnologij na splošno, saj ponuja drugačno vizijo od Nintenda, kolikor je to, kar lahko igra in bi morala biti.Nagrade za igre 2017
"Kaj je tako posebnega pri podelitvi nagrad vsako leto?" morda vas sprašujete. Letos je bilo precej nenavadno: Nintendo je prvič osvojil igro leta. Seveda bodo navijači Nintenda bolj zanimivi in razburljivi kot kdorkoli drug. Ampak,
Obzorje: Zero Dawn navijači (in drugi) bi morali še vedno posušiti oči in očistiti svoje hankies.Čeprav Sony in Microsoft execs so bili citirani kot pravijo Nintendo invigorates trgu tako veliko, da je skoraj postalo banalno, je resnica v teh besedah. Nintendo je zmagal s popolno ponovitvijo ene od svojih temeljnih franšiz. Tudi če sami niste navdušenec za Nintendo, še vedno kaže, da je igralna industrija živa in uspešna, nepredvidljiva in dinamična. In to je nekaj, kar je treba vznemiriti.
Kontroverza v Loot Boxu
Sama ploska škatlica ni kul, čeprav ima potencial, da je. Mnogi menijo, da predstavljajo vse, kar je narobe z igralno industrijo. Zato so razvojni dogodki v tem letu še posebej pomembni. Na politični strani sta EU in britanski parlament dejansko izvedla ločene preiskave o tem, ali škatle predstavljajo igre na srečo, skupaj s številnimi pritožbami igralcev in staršev, ki si prizadevajo za večjo ureditev.
Potem je prišlo do incidenta EA, kjer so protesti navijačev vplivali na odločitev razvijalca, da spremeni svoje načrte in spremeni
Battlefront II situacijo v nekaj bolj prijetnega. Seveda, dejstvo, da je to Vojna zvezd igra in ima tako veliko bazo navijačev, vendar je vsaj korak v pravo smer.E3 2017
Letošnji Electronic Entertainment Expo je bil prvi, ki je bil končno odprt za širšo javnost - če bi imeli srečo, da pridejo noter. Odprtje E3 za javnost je poleg tega, da je dobro sredstvo trženja in ustvarjanja dobička, priznanje dejstva. da je igre na srečo veliko bolj mainstream kot v preteklosti.
In letošnja razstava je bila vsekakor vredna udeležbe. Prvič v predolgem času je prišlo do dejanskega tekmovanja med tako imenovanimi Big Three, od katerih je vsaka pokazala nekaj odličnih naslovov in nas spoznala, kako dobro je biti igralec.
Vstajenje 3D platformerjev
Po Jak in Daxter: Legat predhodnika, brezskrbni, očarljivi 3D platformerji so v bistvu padli z obraza Zemlje, nadomestili pa so ga zrnat realizem in robustnost, ki jih je navdihnil Grand Theft Auto. Toda to se je spremenilo letos. Odlično, čeprav sprva neprizanesljivo, Yooka-Laylee videl je preporod klasičnega zbiranja-a-thon, 3D platformne igre, toda to je bil šele začetek prihodnjih stvari. V letošnjem letu je bilo več drugih, nekateri niso bili tako opazni (* kašelj *) Ginger * kašelj iz kašlja *), vendar mnogi, vključno s Poi. Oh, in tam je bilo to Super Mario Odyssey nekaj, o čemer je nekaj ljudi govorilo, ko je prvič prišel ven. Če to šteješ kot veliko.
Nazaj iz onostranstva
Čeprav ni bilo le 3D platformerjev, ki so doživeli dolgo pričakovano oživljanje.
Sonic Mania zaznamuje prvo dobro sprejeto in dobro zgrajeno izlet za Sonic dolgo časa - predolgo bi rekli mnogi oboževalci. Uspelo je ujeti, kaj je naredilo Sonic tako priljubljena v devetdesetih, ne da bi se počutila zastarela, in lahko samo upamo, da je to znak prihodnjih stvari (še posebej, če pozabimo na Zvočne sile).Toda še več! Capcomova nedavna Mega Man 11 Razkritje naj bi pokazalo, da je podjetje še vedno predano svojemu trdnemu IP-ju, saj namerava seriji dati resnično vstajenje in ne poldrugi t Mighty No. 9 poskusiti.
SpecialEffect
Morda niste slišali za SpecialEffect, dobrodelno ustanovo, ki se ukvarja z zagotavljanjem načinov, s katerimi lahko invalidi uživajo v video igrah, kot da nimajo nobenih ovir. To je bilo okoli deset let, vendar kot Christopher Dring GamesIndustry.biz obravnava, leto 2017 je bilo do sedaj najboljše leto za SpecialEffect.
Poleg tega, da je v stiku z več ljudmi, kot kdajkoli prej, o tem, kako lahko dobrodelna organizacija pomaga, je bilo tokratno zbiranje sredstev za poseben dan največje na svetu. En poseben dan je, ko razvijalci in podjetja, vključno s Sego, obljubljajo, da bodo namenili celodnevni prihodek SpecialEffectu, in številni partnerji letošnjega leta so se že prijavili za dogodek prihodnjega leta. To je dober opomnik, da so poleg tekmovanj, dobičkov in zaostankov, video igre resnično ljudje radi srečni. In to je po mnenju tega pisca verjetno najbolj kul stvar za to leto.
---
2017 zagotovo ni bilo kratkoročnih dogodkov, dogodkov in iger. Seveda smo se tukaj dotaknili le nekaj od njih, zato vas prosimo, da se v komentarjih pogovarjate s svojimi najbolj svežimi stvarmi!