V skladu z nedavnim poročilom iz raziskave SuperData se ocenjuje, da bodo konzole in računalniške igre skupaj naredile več kot mobilne igre v letu 2015.
To se zgodi po enem letu Clash of Clans sam je ustvaril približno 1,8 milijarde dolarjev Uganke in Zmaji in Candy Crush Saga prav tako ustvarjanje $ 1.5B in $ 1B.
Celotni svetovni trg iger na srečo naj bi v letu 2015 zaslužil približno 74,2 milijarde dolarjev, pri čemer je bil delež mobilnih iger na srečo 22,3 milijarde dolarjev, igre na drobno / PC / digitalne konzole pa 30,3 milijarde dolarjev.
Navidezna resničnost, e-šport, družabne igre, video vsebine iger na srečo in MMO-ji predstavljajo tisto, kar je ostalo od čudovitega video-pie-grafikona spodaj. (Slika iz superdataresearch.com.)
Ker se mobilna platforma še povečuje in povečuje, se bo razlika med tradicionalnimi oblikami iger na srečo in mobilnimi napravami zagotovo zmanjšala.Poročilo prav tako navaja, da se je težišče industrije premaknilo iz fizičnih v digitalne medije, kar je zelo očiten trend v zadnjih nekaj letih, zlasti od uvedbe PlayStation 4 in Xbox One.
Iz teh podatkov bi bilo vsekakor videti, da je igralniški trg kot celota v razcvetu, saj številne vrste iger prispevajo k hitri širitvi.