Vsebina
- Kaj je celo konzola?
- Predvidena uporaba ni taka, kot je bila nekoč
- Temeljni vmesnik konzole se je spremenil
- Kaj je naslednje?
Saj veste, kako gre do sedaj: neskončni razredni boj med konzolnimi kmetovalci in glavno dirko računalnika. Računalniki so boljši, ker imajo boljšo grafiko, več iger in so prilagodljivi iz wazooja. Konzole so boljše, ker ... uh ... PC igralci so družabniki. In tako gredo argumenti, adnauseum.
Danes pa je to veliko manj, kot je bilo prej. Vse več konzole se začnejo spominjati na osebne računalnike: imajo namizja polna aplikacij, lahko brskate po spletu, lahko opravljate več nalog hkrati, gledate filme in tako naprej.
Zdaj je še vedno * razlika med osebnimi računalniki in konzolami, toda glede na to, kar sem videla današnje konzole, se začenjam spraševati, ali bo ta razlika trajala.
Kaj je celo konzola?
Preprosto določite, kaj je računalnik: to je nekaj izračuna. Merriam-Webster slovar opisuje računalnik kot "elektronski stroj, ki lahko shranjuje in dela z veliko količino informacij." Ugani, kaj delajo konzole? Odgovor: obe stvari. Enako kot PC-ji, seveda.
Konzola, ki je namenjena igranju iger in igralniški napravi za igranje iger, sta le dva primera iste stvari: dve veliki plastični škatli, ki se priključita na televizijo in igrata igre.Tukaj je definicija iz Merriam-Webster: "elektronski sistem, ki povezuje zaslon (kot televizijski sprejemnik) in se uporablja predvsem za igranje video iger." S to definicijo je konzola, zasnovana za igranje iger, in igralna naprava, posebej zasnovana za igranje iger, le dva primera iste stvari: dve veliki plastični škatli, ki se priključita na zaslon in igrata igre. V bistvu je razlika v najboljšem primeru nejasna. Igralni računalniki in konzole opravljajo isto delo.
Predvidena uporaba ni taka, kot je bila nekoč
Seveda bodo igralci računalniških iger hitro pokazali, da so osebni računalniki v povprečju veliko močnejši. Biti morajo: storiti morajo vse. Konzole, na drugi strani, so bile za najdaljši čas namenjene le igranju, ne glede na to, ali je bila igra vstavljena v njeno režo. Kar je osebne računalnike ločilo od konzol, je bila zmožnost računalnikov prilagodljiv.
Na letošnjem E3 sta Sony in Microsoft naredila eno stvar zelo jasno: želijo, da njihovi sistemi zamenjajo vse v naših dnevnih sobah.Ne več. Na letošnjem E3 sta Sony in Microsoft naredila eno stvar zelo jasno: želijo, da njihovi sistemi zamenjajo vse v naših dnevnih sobah. Želijo, da pridemo na njihove konzole za internet, televizijo, filme, glasbo, novice, vreme, celo dostavo pice. Njihova zmožnost igranja iger ni edini razlog za več konzole; konzole morajo biti prilagodljive.
Temeljni vmesnik konzole se je spremenil
Neposredna posledica teh novih zmogljivosti je tudi, da so iz osebnih računalnikov kopirani tudi načini oblikovanja konzolnih vmesnikov. To je še posebej opazno na Xbox One, vendar so trendi na vseh novih sistemih: meniji so namizna.
Vse aplikacije so razporejene v gumbe, mape, podmape, zavihke, okna, dela. Vse stvari, ki smo jih navadili na računalnikih, zdaj na naših igralnih konzolah. To v Microsoftovi zadevi ni presenetljivo, saj so njihova agresivna prizadevanja ustvarila omrežje vse v enem med vsemi napravami, vključno z osebnimi računalniki. Toda Sony je vzel tudi namig in uporablja isto kvadratno okno v svojih menijih PS4, lahko pa uporabite tudi miškin kazalec s sledilno ploščico krmilnika. Podpira tudi tipkovnico in miško.
In tako kot osebni računalniki sta obe konzoli zasnovani tako, da lahko poganjajo več aplikacij naenkrat, tudi med igranjem iger. Vse to je enako scenarijem, v katerih se porabi šokantno število časa na igralnih konzolah ne igranje iger. Stopnje ločevanja med igralnimi računalniki in konzolami se vedno manj pojavljajo.
Kaj je naslednje?
Edina glavna stvar, ki ločuje osebne računalnike in konzole, je zmožnost, da jih osebni računalniki prilagodijo za boljše delovanje. Ampak kdo ve, kako dolgo bo to trajalo: če so izdelovalci konzol že tako veliko izkoristili iz osebnih računalnikov, koliko časa bo trajalo, dokler Microsoft ali Sony ne začneta ponujati uradne nadgradnje strojne opreme? Microsoft je to že storil z Xbox Elite krmilnikom: na trgu, uradni prilagodljiv krmilnik, ki je bil nekoč mogoč le s poprodajnimi blagovnimi znamkami. Povem vam, ne bo dolgo. Verjetno smo že tukaj s parnimi stroji Valve.
Ampak poleg tega imamo konzole, ki igrajo igre in se zgodi, da delajo aplikacije, in osebne računalnike, ki izvajajo aplikacije in se zgodi, da igrajo igre. Zdaj, bolj kot kdajkoli prej, je to »bela s črnimi črtami ali črna z belimi črtami«. Ko se lotiš tega, kaj je v resnici razlika? Manj nas ločuje kot igralce, kot si mislimo.