Vsebina
- Samodejni napad
- Kliknite Škoda
- Zakasnitev napada
- Energija iz avtomatskih napadov
- Globalni čas ohlajanja
- Hitrost avtomatizatorja
- Kritična priložnost
- Množitelj kritične škode
- Hitrost
- Največja energija
- Največja Mana
- Obnova Mane
- Zlati kupi
- Boss Gold
- Zlato, ki ga je mogoče klikniti
- Prejeto zlato
- Možnost prsnega koša
- Zlato zakladnice
- Ancient Shards
Heroji s kliki 2 morda ni vse drugačno od svojega prostega predhodnika, vendar prinaša dovolj novega za mizo, da se veterani prve igre lahko znajdejo v praskanju po novem sistemu opreme in drevesu spretnosti, pa tudi pri različnih statistikah.
Vedeti, kaj vsaka stat povezuje neposredno v sistem opreme igre. Želite dati prednost določenim statistikam v primerjavi z drugimi, odvisno od vrste gradnje, za katero ste trenutno v svetu.
Če greste skozi svet za EXP, namesto splošnega napredovanja, lahko postavite manj prednosti na zlato in več na kritično priložnost in kritično škodo. Če greste skozi najtežji svet, ki ga imate na voljo, boste bolj nagnjeni k temu, da pridobite tiste zlatarske statistične podatke. Seveda je odvisno od vas, kaj boste prednostno obravnavali.
Brez nadaljnjega odlašanja pridimo do tega. Vsako primarno statistiko si bomo ogledali s nasveti o tem, v katere je najbolj vredno vlagati in kaj dejansko delajo.
Samodejni napad
To je ena izmed vaših najpomembnejših statističnih podatkov in tista, o kateri boste na koncu razmišljali. Vsaka nadgradnja opreme poveča vašo samodejno napadalno škodo za znesek, ki je prikazan poleg simbola meča. To je edina statistika, ki jo lahko vidite na glavni strani znakov.
To vpliva tako na napad vašega lika kot tudi na škodo, ki jo povzroči klik, saj se škoda, ki jo povzroči klik, pomnoži z vašo samopoškodbo.
Kliknite Škoda
To najprej temelji na vaši samodejni škodi in se nato še poveča s statistiko opreme. Tudi če nameravate v glavnem igrati pasivno, Click Damage je še vedno dragocen stat kot vaše sposobnosti "klik", namesto da bi igrali off vašo samodejno napad škode.
To je a visoka prioriteta. Moral bi jo vzeti bolj kot večina drugih, zunaj Haste in Critical Chance.
Zakasnitev napada
Te statistike ne morete povečati neposredno, ampak lahko ga zmanjšate preko Haste. Za več informacij o tej statistiki si oglejte razdelek Haste.
Energija iz avtomatskih napadov
Ta stat ni mogoč na noben način vplivati na trenutno beta gradnjo Clicker Heroes 2. Osnovna energija, ki jo prejmete, je 1, in v času pisanja je ni mogoče povečati. To je tisto, kar naredi Haste tako dragoceno.
Globalni čas ohlajanja
Še ena dragocena stat ne morete neposredno povečati! Ta je še eden, ki dobi pospešite s svojim statutom Hastein se lahko dodatno zmanjša z določenimi veščinami v drevesu.
Hitrost avtomatizatorja
Automator je priročno orodje, ki vam omogoča, da v bistvu nastavite verige veščin, ki temeljijo na preteklem času in drugih merilih. Njena splošna hitrost se lahko poveča tudi preko Automator Speed stat.
Obstajata dva načina za povečanje te statistike, ena prek Hitrost in drugo prek ključnih točk v drevesu spretnosti.
Hitrost avtomatizatorja je nekako neprimerna, dokler ne pridete do avtomatiziranega avtomatizacijskega kamna in avtomatiziranih kamnov iz drevesa spretnosti.
Kritična priložnost
Nazadnje še eno stat lahko neposredno poveča z opremo.
Kritična priložnost je ena izmed najboljših statistik, ki jih lahko povečate v svojo opremo. Kdo ne želi ves čas kritično udariti? 2% se morda ne zdi veliko, vendar se resnično povečuje.
To je a visoka prioriteta.
Množitelj kritične škode
Tudi to lahko neposredno povečate; vendar ne vlagajte preveč, če ste relativno novi v igri in ste v enem od prvih svetov. Kritična priložnost je samo boljša, zaradi česar je to a srednja prioriteta stat.
Obstaja več veščin v drevesu, ki povečajo množitelj kritične škode, vendar enakega ne moremo reči za kritično priložnost. Redko, lahko dobite nekaj trajnih povečanj kritičnih možnosti iz Artifact Shards, ki jih lahko kupite v trgovini Ruby.
Moj nasvet je, da nastavite osebno kritično kritično priložnost, preden začnete namensko zlagati kritično škodo. Všeč mi je, da dosežem 20 ~ 25%, preden nameravam zares začeti s kritično škodo.
Hitrost
Najpomembnejši stat v igri! Hitrost povečuje hitrost vaših samodejnih napadov, kako hitro Automator teče in globalno ohladitev. Ko investirate v drevo spretnosti, da zmanjšate globalno ohladitev na manj kot sekundo z Haste, ste v dobrem času.
Obstaja absolutno nobene stat, ki bi želeli dati prednost pred tem, kar pomeni, da je vaša prednostna številka ena. Vedno dobite Haste, ko je na voljo.
Največja energija
To je samoumevno. Povečanje vaše največje porabe energije ima svoje prednosti, vendar je to pogosto statistika za povratek, ko ne vidite ničesar na voljo (kot je Boss Gold).
Vsekakor je res, da boste v enem samem obdobju dobili več izkušenj, če imate več energije, če pa je vaša hitrost dovolj visoka in imate avtomat, ki bo uporabljal energijo, ko boste na Mani, boste imeli svoj energetski bazen. ne bi smelo biti toliko dejavnika. To je a statistika nizke prioritete.
Največja Mana
Ta statistika je vsekakor dragocenejša od vaše Največje energije, zaradi 25 Mana stroškov Energize, 50 Mana stroškov Powersurge in tako naprej.
Največja Mana je na nizka stran srednje prioritete v smislu statistike. Potrebujete Mano, da uporabite veščine, in želite, da so vaše Automator veščine koristne.
Obnova Mane
Ali je to bolj uporabno kot Maximum Mana? Ponavadi mislim, da je, še posebej, če imaš srečo in imaš več priložnosti za povečanje regeneracije Mane. Samo drži, da te kljukate.
To je a srednja prioriteta stat. Samo vam omogoča, da ste dlje pripravljeni na veščine.
Zlati kupi
Lahko samo priporočam, da vlagate v ta stat, če veste, da se boste igrali po svetu, v katerem ste aktivno, tako da, če greste skozi nižje svetove, da se hitro dvignete. Vse to poveča število kopij zlata, ki jih najdete na tleh, in koliko zlata boste našli od njih.
Na splošno so zlati piloti a statistika nizke prioritete ker je težko videti pilote in ne boste strmeli v zaslon, ki jih išče vse to pogosto.
Boss Gold
Ta se zdi kot dobra naložba, dokler se ne zavedaš, da dejansko ne naletiš na toliko tolikih šefov.
Vedno boste neizogibno dobili nekaj povečanj za Boss Gold samo tako, da ga boste morali izbrati, ko bodo vse druge možnosti opreme manj kot idealne. Ni razloga za aktivno vlaganje v to statistiko, zaradi česar je nizka prioriteta.
Zlato, ki ga je mogoče klikniti
Ta stat poveča količino denarja in Rubini, ki jih dobite iz zlatih ribic, ki jih lahko najdete na polju od časa do časa. Dajejo velike nagrade, kot so.
Imam enake pomisleke s to statistiko, kot s statutom Gold Piles, vendar bolj ekstremno. Povečevanje vašega zlata, ki ga je mogoče klikniti, je v bistvu neuporabno, saj boste lahko kliknili še manj pogosto kot zlate pile.
To je a statistika nizke prioritete, razen če ste zelo lačni za Rubies.
Prejeto zlato
To poveča vaše celotne dobičke zlata, brez kakršnih koli omejitev. Je srednja prioriteta stat in dragocena izbira, če ne morete povečati hitrost, klik škode ali kritične možnosti.
Možnost prsnega koša
Treasure Chests vedno dajejo tono zlata in je v vašem interesu, da povečate stopnjo, po kateri jih najdete.
To je a srednja prioriteta stat.
Zlato zakladnice
Ta je nekoliko manj pomembna od možnosti prsnega koša, saj - bolje je, da dobimo veliko njih, namesto enega resnično dragocenega.
Samo vlagajte v ta stat, potem ko že imate nekaj Treasure Chest Chancea pod pasom, da bi bilo vredno, zaradi česar je to a statistika nizke prioritete.
Ancient Shards
To pravzaprav ni stat, vendar je vredno omeniti, saj je sedel v vašem stat plošči.
Starodavne krpice so stalne povečave, ki jih lahko kupite v trgovini Ruby. Upoštevajte besedo trajno. Izboljšave, ki veljajo samo za svet, v katerem ste trenutno, se zato ne štejejo za Ancient Shards.
O statistikah v Sloveniji ni več veliko reči Heroji s kliki 2, vendar je še veliko za ohranitev drugih vidikov igre. Bodite pozorni na več Heroji s kliki 2 vodniki tukaj na GameSkinny!