Civilizacija 6 & dvopičje; Vodnik za zmago z Anglijo

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Civilizacija 6 & dvopičje; Vodnik za zmago z Anglijo - Igre
Civilizacija 6 & dvopičje; Vodnik za zmago z Anglijo - Igre

Vsebina

Za igro je na voljo toliko civilizacij Civilizacija VI. Ob začetku igre je na voljo 19 različnih civilizacij, od katerih lahko izbirate, vsaka pa ima svoje prednosti in slabosti, ki se lahko prilagajajo različnim pogojem za zmago. Želite zmagati z Anglijo? Tukaj je tisto, kar morate vedeti!


Pri vodnikih za zmago v drugih državah preverite:

  • Amerika
  • Indija
  • Sumeria
  • Grčija
  • Rim
  • Vodnik po okrožjih
  • Pregled zemljevida

Spremembe iz prejšnjih iger

V Civilizacija V, Anglija je imela zelo lahkotno sposobnost, imenovano Sun Never Sets, ki je dala bonus gibanje pomorskim enotam in, v Pogumen nov svet širitev, prejela dodatno vohun. Toda noter Civilizacija VI Za bonuse Anglije je bil korak v drugo smer.

Tokrat okoli Anglije koristi možnost, ki jo imenujemo Britanski muzej ki daje arheološkim muzejem dvojne reže za predmete in vsak muzej ustvarja več arheologov.

Glede na spremembe v posebnih sposobnostih, ali je mogoče, da se je Anglija v igri osredotočila na vojaške na kulturne? Pa ugotovimo.

Seveda začnete z Londonom kot svojim domačim mestom


Angleški vodja

Eden najbolj priljubljenih monarhov iz angleške zgodovine vodi Anglijo Civilizacija VI. Kraljica Viktorija, najdaljši vladajoči vladar v Angliji, je z vzpostavitvijo britanskega imperija dosegla svetovno širitev. Victoriaova sposobnost se imenuje Pax Britannica.

Vsa mesta, ustanovljena ali osvojena, ki niso v vaši domovini, dobijo dodatno enoto blizu.

Zmožnost prav tako omogoča, da se edinstvena zemljiška enota Anglije odkrije z raziskavami vojaške znanosti.

Enotne angleške stavbe / enote

Zahtevajoč tehnologijo nebesne navigacije Royal Naval Dockyard je edinstvena stavba v Angliji. Nadomešča okrožje Harbour. Daje premije za premik vsaki enoti, ki je zgrajena v ladjedelnici, kot tudi dodatno zlato, ko je zgrajena stran od vaše domače celine. Prav tako ustvari eno točko velikega admirala na obrat.

Anglija dobi edinstvene enote za kopenski in morski boj. Na morju so Seadog enote, ki so pripravljene za boj proti plovilom, ki so sposobne ujeti sovražne ladje.


Na kopnem imamo Rdeči moški. Te legendarne enote so močne v tujini (tj. Na celini daleč od doma) in se lahko tudi izkrcajo brez uporabe točke gibanja.

Rdeči moški.

Angleški pogoji zmage

Torej imate dve smeri, ki ju lahko osvojite, ko igrate kot Anglija. Najprej, lahko zgradite svojo mornarico, da raziščete zemljevid in ustvarite številna mesta na različnih celinah in ustvarite a zmagali s širitvijo in prevladali nad zemljevidom. To izkorišča prednosti hitrega prehoda Redcoats iz morja na kopno in ugodnosti, ki jih je dobila iz ladjedelnice.

Lahko pa tudi po kulturni poti in izkoristiti bonuse za kulturo Anglija skozi muzejske sposobnosti in poslati arheologe v svet, da bi našli vse te artefakte.

Kateri pogoj za zmago mislite? Lepa in razgibana kulturna pot ali najbolj agresivna dominacija / širitev? Sporočite nam, ki vam najbolj ustreza!