Oh, kje naj začnem s tabo, Kalista? Ali me je vaš zombi sprehod privlačil? Ali način, na katerega lahko samo potisnete sranje od prvakov? Ne pozabite na njen čudovit CG videoposnetek ...
Samo razmišljam o tem, da me drgetajo!
Želel sem obravnavati nekatere pomisleke, ki sem jih prebral o vsem svetu lige.
Njena Pasivna: Martial Poise.
Bilo je pomislekov, zakaj Riot ni dvomil v takšno "premočno" pasivno. Ali bo nova Lucian z obližem 4.14? Ali bo nova hiperkarry, ki je posodobljena različica Vayne?
Ne, Kalista je Kalista.
Ampak tukaj je nekaj stvari, ki jih je treba upoštevati.
Kalista kot prvakinja je v svojem dizajnu zelo edinstvena predvsem zaradi pasivnega dash-hopa - pravzaprav ni nobenega ADC-ja. Zato je bolečina za igranje, ampak tudi oh tako nagrajevanje. Oblikovanje Kaliste kot ADC-ja je tisto, ki zahteva preventivne kognitivne sposobnosti - z drugimi besedami, morate vedeti, kam greste, če želite igrati to punco. Njene masivne poking veščine so večinoma odvisne od njene pasivnosti, ki ji omogoča, da varno vstopi in ponovno vstopi v boj, ne da bi ga ujeli nujno, saj se lahko premika stran na drugo in naprej in nazaj. Tu se zaplete: nihče ne ve, kako jo igrati, ali pa v tem primeru ve, kako uporabiti svoj hmelj.
Ali to pomeni, da je zmagovit prvak?
Ne nujno, to samo pomeni, da potrebuje precej dela, da bi lahko resnično igrala Kalista kot igralca uvrščenega prvaka. Podobno kot Azir, je Kalista prvak, ki temelji na mobilnosti. Nima ogromne osnove za napad (zdaj se imenuje AD), ki se začne pri 53 AD in se poveča na 104 AD na ravni 18 brez predmetov ali run. Vsekakor ni kot Vayne ali Lucian.
Kalista spominja na Nidaleeja z njo. Q: Pierce, ki ne zagotavlja škode, saj je strelna sposobnost.
Kalista je na nek način tudi Ashe. Pomožni ADC z njo W: Sentinel deluje kot prekomerno Hawkshot. Toda prav tako povzroča dodatno škodo prvaku, ki ga je napadla njena ali njena Prisega.
Nenazadnje je njen E: Rend (Think of Twitch!) Tisto, kar jo naredi tako mogočnega prvaka. Skupaj s svojimi dolgoletnimi zmožnostmi kitinga in njenim pasivnim skokom, lahko Kalista zlahka preganja ljudi, zahvaljujoč svoji neomejeni zmožnosti zlaganja Rend, ki omogoča ne le dodatno škodo, ampak tudi upočasni prizadete.
Njen Ultimate: Fate's Call je nekaj, kar je treba videti v akciji, da bi dejansko določili uporabo končnega. V pravem položaju je to najboljša rešitev.
Kalista ni niti zlomljena niti šibka.
Bo ona hiperkarry? Resnično ne vem. Vendar mislim in verjamem, da je prvak, ki je resnično edinstven in zabaven za igranje.
Prijatelj mojega diamanta ADC, ki je igral Kalista, je rekel: »Z njo je težko. Ne verjamem, da jo bom kmalu igral v prihodnosti. "
Toda to je eno od mnogih mnenj. Povej mi, kaj mislite.
Temelji na njenem oblikovanju in težavah, vendar na koncu na njeni fun-tastic lestvici:
Njen prvak v oblikovanju: 7/10.